Análise de Mortal Shell 2: A melhor experiência de jogo estilo Souls

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • O jogo oferece um ritmo de jogo rápido e radicalmente aprimorado, eliminando o gerenciamento de energia, permitindo esquivas, ataques e corridas totalmente livres.
  • A barra de "Determinação" substitui a de Vigor, alimentando ataques especiais devastadores e adicionando efeitos negativos, como veneno, a golpes corpo a corpo e tiros, dependendo das pedras de Thurston que podem ser equipadas.
  • O vasto mundo do jogo incentiva a exploração para encontrar "armaduras mortais" escondidas e ferramentas letais, motivando a troca entre diferentes armaduras para explorar sua variada compatibilidade com as pedras de alcatrão.

Mortal Shell 2 é um jogo sobre um homem monstruoso e musculoso que parece ter saído diretamente do set de Prometheus. Essa criatura adora invadir e possuir cadáveres — as "cascas mortais" a que o título se refere — para espionar suas memórias e brincar com seus poderes sobre-humanos. Surpreendentemente, as coisas ficam ainda mais estranhas a partir daí. Mais importante ainda, é incrivelmente divertido e uma sequência superior ao Mortal Shell original em quase todos os aspectos.

É verdade que se trata de mais um jogo no estilo Souls que se inspirou bastante na FromSoftware. Portanto, o combate corpo a corpo é brutal , mas incrivelmente satisfatório; a morte significa que você só tem uma chance de coletar sua moeda de evolução; o mundo de fantasia sombria já viu dias melhores, e por aí vai.

Mudanças fundamentais no jogo

Enfrentando um monstro aranha brilhante em Mortal Shell 2

Al-Sa'aq Salih

Data de lançamento: 20 de agosto de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X
Desenvolvedor: Simetria Fria
editor: Playstack

Mas esta sequência traz uma mudança inspiradora desde o início. No Mortal Shell original, você se movia a passos de tartaruga. Agora, é como dirigir uma Ferrari. O gerenciamento de energia foi completamente removido. Você pode esquivar, atacar e — o que é ótimo — correr o quanto quiser. Os fãs tradicionais de jogos estilo Souls podem ficar chateados, mas isso dá a Mortal Shell 2 um ritmo acelerado próprio, uma mudança bem-vinda em relação à lentidão traiçoeira e arrastada do original.

Esse ritmo funciona maravilhosamente bem com um jogo que constantemente apresenta ideias e surpresas , algumas delas deliciosamente absurdas. Não se preocupe, ele ainda leva sua narrativa principal peculiar a sério. Mas também tem uma biblioteca cheia de livros assassinos que saltam das prateleiras em sua direção, e uma batalha com um mago que interfere nos controles do jogo. O jogo começa com uma paródia de Midsommar, de Ari Aster (sério!), e me fez ser chamado de "maluco" um ano antes de Fable, da Playground Games.

Em vez de se preocupar com resistência, você tem uma barra de Força de Vontade que é recarregada com ataques corpo a corpo bem-sucedidos. A Força de Vontade alimenta muitos dos diversos recursos de combate do jogo . Depois de encontrar Pedras de Tarso suficientes explorando o mundo — que não é tão vasto quanto o de Elden Ring , mas ainda é considerável — você pode usar a Força de Vontade para desferir ataques especiais devastadores e adicionar efeitos negativos, como veneno, aos seus ataques corpo a corpo e aos tiros da sua arma de fogo. Há alguns dispositivos mortais fantásticos para encontrar e, como algumas armaduras (conchas) não podem ser equipadas com certas pedras, isso incentiva você a alternar constantemente entre elas.

Uma mulher atira em monstros em uma cidade em Mortal Shell 2 à noite.

Cascas mortais estão espalhadas pelo mundo, oferecendo uma excelente motivação para explorar cada canto. Uma dessas cascas é a Mestre da Furtividade, perfeita para quando você só quer correr por uma área infernal na esperança de recuperar uma moeda de subir de nível perdida. Outra casca é coberta por uma armadura suficiente para te proteger de enxames de inimigos comuns . Isso é incrivelmente útil, especialmente porque Mortal Shell 2 gosta cada vez mais de te cercar com vários inimigos — que jogo! E ainda outra casca gosta de restaurar sua saúde devorando um coração humano. Bem, então.

O melhor de tudo é que cada novo escudo vem com uma nova árvore de habilidades para explorar. Proxima possui um gancho que puxa os inimigos em sua direção — ou, se forem muito grandes, a puxa em direção a eles — e desfere um poderoso choque elétrico no processo. Essa habilidade também pode ser aprimorada para se tornar 1% mais eficaz contra aquele inimigo permanentemente a cada uso, um bônus que se acumula rapidamente. É uma ótima solução quando você chega a um impasse e quer apenas obter um progresso permanente, como o de Hades, sempre que superar as adversidades.

Além disso, desbloqueia memórias de armadura jogáveis ​​conforme você a aprimora. É um mini-drama divertido com alguns toques deliciosamente surreais. Já joguei muitos jogos no estilo Souls , mas tenho quase certeza de que este é o primeiro que me faz lutar contra uma garrafa gigante que simboliza o alcoolismo (que dica sutil!).

Matar uma criatura semelhante a uma serpente marinha em Mortal Shell 2

Não quero parecer superficial, mas o jogo também é absolutamente deslumbrante. As seções recorrentes em preto e branco criam um efeito visual tão impressionante que eu gostaria que o jogo inteiro tivesse seguido essa estética. Um novo ângulo de câmera enquadra todos esses elementos visuais da maneira mais épica possível. É claramente inspirado nos últimos jogos de God of War , com a câmera se aproximando muito mais, tornando a ação mais nítida e visualmente mais dramática.

Mas isso tem um preço, infelizmente. Assim como em God of War, o jogo utiliza grandes marcadores vermelhos na tela para indicar que os inimigos estão diretamente fora do seu campo de visão (você pode desativá-los, mas provavelmente não deveria).

Às vezes, quando você está encurralado ou muito perto de uma parede, a câmera entra em pânico e mostra o pior ângulo de visão possível. Isso não acontece o tempo todo, mas ocorre com frequência suficiente para fazer você considerar mudar para um ângulo menos cinematográfico, porém mais nítido, o que felizmente é possível fazer nas configurações.

Uma visão onírica em Mortal Shell 2

Além da obsessão com a câmera, meu único problema sério é que o sistema de power-ups de Mortal Shell 2 é praticamente infalível. O chefe mais difícil que enfrentei surgiu depois de umas dez horas de jogo, quando passei duas horas tentando desesperadamente derrotar esse oponente implacável que adorava me esmagar com uma roda gigante.

Ser derrotado por um líder em um desses jogos para que eu finalmente possa sair vitorioso é basicamente o que me deixa feliz.

Não estou reclamando. Ser derrotado por um chefe em um desses jogos para finalmente chegar ao topo é basicamente o meu paraíso. Mas encontrei uma pedra de piche que me dá um ataque em que eu pulo no ar e aterrisso com força no inimigo, causando dano massivo. Ao aprimorá-la, ela causa dano oscilante, preenchendo uma barra que permite executar um golpe final superpoderoso. Aprimorando-a novamente , esse dano oscilante também afetará tudo ao redor. Já mencionei que também fico invulnerável enquanto estou no ar usando isso?

Sinceramente, os chefes não deveriam tolerar esse absurdo. Eles deveriam me arrancar do céu, me jogar no chão e exigir que eu lutasse como deve ser. Atualmente estou na fase Novo Jogo+ (que vale a pena rejogar, principalmente para conhecer a história de cada peça de armadura) e me forcei a guardar aquela pedra no meu inventário. Estou gostando e enfrentando um desafio maior, mas é frustrante investir tantos recursos em uma melhoria só para descobrir que a dificuldade diminuiu pela metade.

Usando armadura para lutar contra um monstro blindado em Mortal Shell 2

Se você busca um desafio ainda maior, existe um NPC que pode mergulhar o mundo na escuridão total, tornando todos os inimigos mais fortes e concedendo bônus melhores. No entanto, não sei se você já tentou explorar à noite, pois a visibilidade fica significativamente reduzida. Este mundo é repleto de penhascos íngremes, quedas repentinas e segredos fáceis de passar despercebidos, e descobri que navegar no escuro é mais uma fonte de frustração do que um teste de habilidade interessante. Talvez seja melhor trocar constantemente as armaduras e armas que encontrar para manter o nível de desafio. Espero que uma atualização traga um equilíbrio melhor para o jogo.

Pode parecer muita reclamação para uma avaliação de quatro estrelas, mas pode ter certeza de que o jogo merece a recomendação. É um dos melhores jogos no estilo Elden Ring até hoje, e um belo pedido de desculpas da DzTecnium Gaming depois de me obrigarem a analisar Code Vein 2 no início deste ano. Mortal Shell 2 é um jogo soulslike peculiar, surpreendentemente engraçado e com um design belíssimo, além de visuais incríveis. Se você tem a habilidade de entrar e possuir cadáveres, não há nada pior do que entrar no cadáver de alguém que possui uma cópia deste jogo.


Isenção de responsabilidade

Mortal Shell 2 foi analisado em um PC, utilizando o código fornecido pela editora.

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