Hell Let Loose Vietnam: Uma experiência frustrante, mas verdadeiramente imersiva e infernal.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • O equilíbrio no jogo às vezes pende a favor do exército do NVA graças ao design realista do mapa, que aproveita as densas florestas e túneis, dando-lhes uma clara vantagem em terreno.
  • Apesar do realismo desastroso de ver e atirar a longas distâncias (150-200 metros) contra inimigos invisíveis, os combates urbanos a curta distância, onde o inimigo pode ser visto, proporcionam uma experiência de combate mais agradável.
  • Armas icônicas como a M16, a M60 e a M79 são extremamente divertidas de usar e possuem sons distintos que ajudam a identificar amigos ou inimigos no calor da batalha.

A Guerra do Vietnã foi uma experiência infernal para todos os lados envolvidos, e Hell Let Loose: Vietnam, desenvolvido pela Expression Games, captura isso brilhantemente. E não estou exagerando; o combate no jogo é intenso, muitas vezes injusto, às vezes heroico e, ocasionalmente, hilário. Após o sucesso do jogo original, que combinava os maiores eventos das Frentes Oriental e Ocidental da Segunda Guerra Mundial, Vietnam mescla o que funcionou naquele jogo com um abandono completo de campos de batalha equilibrados. De um lado, temos os Estados Unidos, a superpotência militar indiscutível, e do outro, o Exército do Vietnã do Norte (NVA), que, em teoria, parece não ter chance contra eles. Mas, assim como na vida real, o NVA tem vários truques na manga para equilibrar as coisas.

Uma das táticas mais notáveis ​​do Exército Popular do Vietnã (NVA) é a capacidade de criar túneis que atravessam o mapa, conectando túneis a quartéis. Embora apenas quatro possam estar conectados simultaneamente, eles criam uma impressionante sensação de guerra assimétrica. Entre em um túnel, escolha seu ponto de saída e você será levado a uma cena cinematográfica em primeira pessoa do seu soldado (que, esperançosamente, gosta de espaços confinados) rastejando em direção ao seu destino. Esse recurso foi explicitamente projetado para neutralizar os helicópteros exclusivos do Exército dos EUA, que também podem transportar soldados pelo mapa, embora mais lentamente e com maior vulnerabilidade a RPGs e fogo antiaéreo.

MICKEY, RATO

Em Hell Let Loose: Vietnam, em uma arma antiaérea, enquanto defendia o pátio ferroviário.

Al-Sa'aq Salih

Data de lançamento: 13 de agosto de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X
Desenvolvedor: Jogos de Expressão
editor: Team17

O equilíbrio é sempre um desafio delicado em qualquer jogo multijogador , e devo dizer que a Expression Games fez um trabalho muito bom. A maioria das partidas que joguei durante o período de avaliação foram genuinamente intensas, quase uma disputa acirrada, mas às vezes me perguntava se o equilíbrio não estava um pouco exagerado a favor do NVA. Parte disso é bastante realista, para ser honesto. Os mapas em si são uma mistura equilibrada de florestas densas, ambientes urbanos e até mesmo algumas dunas desérticas, e a capacidade de emergir de um túnel para a densa camuflagem da floresta representa com precisão a vantagem de terreno do NVA. No entanto, isso não diminui a frustração de ser pego no fogo cruzado de um inimigo que você nem consegue ver a 150-200 metros de distância.

Parte da natureza aterradora da Guerra do Vietnã, para ambos os lados, era a catastrófica falta de visibilidade. Aqui também, se o inimigo o avistasse primeiro, seu fim era quase certo. Não é coincidência que meus tiroteios mais memoráveis ​​tenham sido essencialmente batalhas urbanas, que lembram o clímax de Nascido para Matar. Um dos momentos marcantes ocorre em uma "zona industrial" claramente definida, repleta de ferrovias e armazéns, enquanto outro gira em torno de um cais densamente povoado, desviando de tiros e me escondendo entre contêineres. Crucialmente, em ambos os confrontos, eu conseguia ver o inimigo.

O que prejudica a experiência são os momentos em alguns mapas do jogo em que você aparece e caminha 500 metros em direção ao objetivo, apenas para ser morto por um franco-atirador inimigo escondido em um arbusto a quase um quilômetro de distância. Realista, sem dúvida, mas é divertido? Não.

Conquiste a colina na selva em Hell Let Loose: Vietnam

Em meio à batalha, usar armas é um prazer absoluto. Seja um fuzil M16 ou Type 56, uma metralhadora M60 ou uma RPD, é uma delícia usá-las e, o mais importante, todas emitem sons muito distintos. É fácil identificar se uma metralhadora próxima pertence a aliados ou inimigos, e armas icônicas como o lançador de granadas M79, com seu som característico, são reproduzidas de forma brilhante. Cada arma também recebe uma análise incrivelmente detalhada narrada por Jonathan Ferguson, da Royal Armouries, e essa atenção se estende até a detalhes obscuros como as granadas de fumaça soviéticas.

Assim como seu antecessor, Hell Let Loose: Vietnam depende muito da comunicação. Participar do chat de voz é praticamente obrigatório para jogar bem e ser um bom companheiro de equipe. Nas raras ocasiões em que me encontro com uma equipe completamente silenciosa, a diversão do jogo diminui consideravelmente. A importância do trabalho em equipe está profundamente enraizada no núcleo do jogo. Cada lado oferece uma variedade de funções para escolher, desde o soldado de infantaria comum até bombardeiros, pilotos, comandantes de tanques e observadores atiradores de elite. Felizmente, desta vez, o jogo inclui um tutorial, o que facilita bastante a adaptação. Ele é muito completo e ensina os fundamentos de uma ampla gama de especializações.

Jogando como médico, sinto que estou causando o maior impacto até agora. Em um jogo brutal como este, a capacidade de reviver jogadores (que podem ser revividos a menos que tenham sido atingidos na cabeça ou despedaçados) é incrivelmente útil. Embora eu ainda consiga algumas eliminações ocasionais como médico, é uma tarefa menos intensa, mas ainda assim faz você se sentir um herói depois de resgatar um aliado em meio a uma chuva de balas.

Mirando um lançador RPG-02 enquanto defende o pátio ferroviário em Hell Let Loose: Vietnam

Estou curioso para ver se Expression adicionará mais facções ao jogo com o tempo e quais papéis cada facção poderá herdar. Não podemos esquecer que, no lançamento, apenas os Estados Unidos e a Alemanha estavam disponíveis. Embora seja improvável que vejamos níveis de facção semelhantes aos de Squad, os Anzac, Viet Cong, Coreia do Sul e Patet Lao poderiam ser adições interessantes. Foi bom ver isso no lançamento, mas já existe uma seleção bastante boa de armas e equipamentos disponíveis, então é improvável que você se entedie tão cedo.

Para um jogo tão profundamente enraizado na história e que retrata de forma tão vívida a brutalidade da Guerra do Vietnã, Hell Let Loose: Vietnam consegue, em grande parte, recriar a realidade em todos os seus detalhes sangrentos. Isso se aplica tanto aos lados bons quanto aos maus, mas suas inegáveis ​​falhas jamais poderão diminuir o impacto das batalhas brutais e nauseantes ou dos brilhantes momentos de trabalho em equipe que o jogo oferece.


Isenção de responsabilidade

O jogo Hell Let Loose: Vietnam foi analisado em um computador (PC), e uma cópia para avaliação foi fornecida pela editora.

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