Análise de Assassin's Creed Black Flag Resynced: Uma experiência decepcionante para os fãs do original.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced sofre com a falta de um propósito claro, oferecendo uma experiência perdida e cheia de bugs, com tentativas incompletas de imitar o original com mecânicas modernas.
  • O sistema de combate revisado em Resynced oferece uma experiência mais caótica e errática com a adição de medidores de atordoamento, falhas ocasionais de resposta a comandos e a conversão de disparos de armas de fogo em uma roda de habilidades, tornando-o menos dinâmico que o original.
  • A versão reformulada omite a importante expansão Freedom Cry, enquanto as novas missões da história não oferecem nenhuma adição valiosa, mas sim repetem excessivamente aspectos temáticos.

Assassin's Creed Black Flag Resynced é uma recriação fiel da aventura pirata de mundo aberto original da Ubisoft, lançada em 2013, mas também difere em muitos aspectos. Retornar a um dos melhores jogos da franquia Assassin's Creed , e um dos meus favoritos de todos os tempos, foi uma experiência deliciosa, mas também me fez questionar os limites de uma recriação completa. Assim como o oceano que nosso herói Edward Kenway navega, às vezes ensolarado, às vezes tempestuoso, o que parece ser uma réplica muitas vezes tem muito mais a oferecer do que aparenta.

Sem qualquer conhecimento do antigo conflito secreto entre Assassinos e Templários, Edward aproveitará qualquer oportunidade para se promover ao longo dos eventos de Assassin's Creed Black Flag Resynced . Um naufrágio após uma batalha que nos lança diretamente no centro da ação? Uma maneira de ganhar dinheiro com os Templários. Encontros com Assassinos misteriosos? Contratos de missões secundárias permitem que ele ganhe dinheiro mesmo sendo um forasteiro. Aprisionado em um navio do tesouro? Uma chance de lutar e retomar o comando da embarcação, colocando-o em pé de igualdade com os grandes piratas de Nassau – de Barba Negra a Hornigold.

Jogo Assassin's Creed desde o primeiro jogo no Xbox 360 e me apaixonei pela série com a introdução de Ezio no segundo título. Desde então, joguei e rejoguei todos os outros jogos e recentemente voltei a jogar o Black Flag e o Rogue originais. Usando um código de PS5 fornecido pela distribuidora, passei cerca de 50 horas navegando pelo Caribe, completando a história principal e quase todas as missões secundárias.

Viva, ria, libertária

Libertalia oferece uma experiência de jogo rica em vida e aventura, onde o espírito livre dos piratas se faz presente em cada canto.

Edward observa a ensolarada Havana de um ponto de observação em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Informações básicas

Data de lançamento: 9 de julho de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X
Desenvolvedor: Ubisoft Singapura (e outros)
editor: Ubisoft

Edward explica que Nassau, o refúgio de piratas no Caribe que floresceu enquanto os impérios espanhol e inglês disputavam o controle de suas terras indígenas, representa "liberdade" para ele. Ele deveria navegar de Bristol por "no máximo dois anos", longe de sua esposa Caroline, para alcançar sucesso suficiente para ascender socialmente, mas continua estendendo esse período. Da mesma forma, ele luta para entender o credo dos Assassinos, "nada é real, tudo é permitido", como algo além de uma declaração egoísta. Ele é um homem lutando pela sobrevivência, sobrecarregado por seu próprio egoísmo, agarrando-se a qualquer senso de propósito ou validação — preso em um turbilhão de intrigas, com potencial para crescer como um elemento rebelde capaz de frustrar os planos dos Assassinos ou dos Templários à vontade.

Mas enquanto Edward Kenway luta para encontrar seu propósito, o Assassin's Creed 4: Black Flag original, com sua aventura em mundo aberto, demonstrava confiança desde o início. O quarto jogo da série pegou as melhores ideias do controverso Assassin's Creed 3 e as reinventou em uma enorme aventura em mundo aberto que combinava assassinatos com parkour em diversas ilhas, intensas batalhas navais e uma sensação de descoberta. Era inovador e ousado, e não é exagero dizer que, para muitos — inclusive eu —, foi o bálsamo que nos trouxe de volta à franquia Assassin's Creed e provou que a trilogia de Ezio, iniciada em Assassin's Creed 2, não foi um acidente. Mas, com a mudança de rumo, Assassin's Creed Black Flag Resynced carece desse mesmo propósito claro.

Este remake se baseia em fundamentos sólidos, mas pode parecer sem rumo e desconexo, às vezes preso demais ao original para ser envolvente, e outras vezes usando mecânicas modernas da série para imitar o original apenas parcialmente. Está repleto de bugs irritantes, problemas técnicos e falhas. Esta não é a primeira vez que um lançamento de Assassin's Creed apresenta problemas, mas analisar um remake, que por sua própria natureza sugere um produto finalizado, pode ser particularmente frustrante. Vi Edward congelar após esfolar um animal e flutuar como um fantasma, marcadores de missão desaparecerem da borda do mapa e inimigos reviverem repentinamente após serem esfaqueados — às vezes exigindo um save anterior para corrigir o problema.

O lendário navio HMS Prince enfrenta o Jackdaw, usando a névoa para ocultar seus movimentos em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Embora Assassin's Creed Black Flag Resynced seja incrivelmente belo — seja o esplendor do sol e do mar cintilante, o som dos canhões iluminando a densa neblina ou o terror das ondas gigantes durante uma tempestade — a geometria da maioria das áreas permanece notavelmente similar, senão idêntica, à do jogo original. É maravilhoso sentir o retorno dessa memória muscular, mas isso cria um contraste gritante entre os gráficos deslumbrantes em alta definição e os ambientes austeros do original.

A adição de uma opção de "parkour avançado" é um toque interessante; no entanto, assim como no jogo original, os mapas dessas ilhas são muito pequenos, tanto em área quanto em altitude, então não há muitas oportunidades para realmente aproveitar o parkour. Isso vale até mesmo para as poucas cidades desenvolvidas, como Havana e Kingston, que pareciam pequenas no jogo original e continuam parecendo aqui. Naquela época, a abordagem mais compacta e focada nas ilhas foi uma resposta inteligente às cidades excessivamente grandes e vazias de AC3 e seus vastos limites. Agora, fora de contexto, essas cidades parecem simplesmente primitivas.

Algumas das áreas redesenhadas e adicionadas funcionam bem. Incorporar a Ilha do Sacrifício ao mapa principal é ótimo, assim como permitir a saída por um dos portões de Havana, onde é possível roubar uma nova fazenda à beira-mar e infiltrar-se em um forte que antes só era visível de longe. Partes de outras ilhas foram reorganizadas de forma inteligente para tornar a navegação mais natural. Nassau, por exemplo, agora é mais montanhosa e densamente povoada, conferindo-lhe um aspecto mais agreste e extenso, sem deixar de lado sua arquitetura original.

Nadando em direção ao sino de mergulho em Assassin's Creed Black Flag Resynced enquanto tubarões e outros peixes nadam por perto.

A capacidade de mergulhar de verdade em praticamente qualquer lugar para explorar é fantástica (antes, você só podia usar o "nado furtivo", uma habilidade dupla que simplesmente escondia Edward sob as ondas), especialmente pela forma como conecta perfeitamente certas sequências de mergulho e as Enseadas dos Contrabandistas. Esses elementos existiam no jogo original, mas pareciam desconectados — e é aí que Resynced realmente usa novas tecnologias para implementar melhor as ideias do jogo original.

Alguns tesouros das ilhas foram redistribuídos, então agora você também pode mergulhar para encontrá-los em alto-mar, uma mudança bem-vinda. Há menos ícones de tesouros e itens colecionáveis ​​espalhados pelo mapa, mas eles ainda estão lá — agora servindo como recompensas opcionais por investigar fumaça ou pássaros sobrevoando a praia. No entanto, essas recompensas costumam ser modestas — pequenas quantias em dinheiro ou a moeda Animus usada na loja de "troca" online. Mesmo que Edward comente sobre alguma narrativa ambiental que se desenrola em uma ilha, você não pode interagir com nada significativo — embora os NPCs ainda estejam presentes.

Edward Kenway observa Principe de cima em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

As seções ambientadas nos pântanos de Charles-Towne e na quente ilha africana de Príncipe permanecem, como antes, pequenas áreas isoladas do mapa-múndi e projetadas para tarefas específicas, o que parece representar oportunidades perdidas para futuras expansões.

É decepcionante, porque até mesmo seu sucessor imediato, o subestimado Assassin's Creed Rogue , desenvolveu de forma inteligente algumas das ideias de Black Flag — como conectar diferentes mapas internos a áreas mais densas por meio de múltiplos portais, algo que eu senti que Havana estava insinuando antes de perceber que a nova área era apenas uma pequena adição. Eu constantemente gostaria que a Resynced tivesse sido menos cautelosa em seu design.

Artes da espada e da corda

Edward enfrenta um assassino em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Companheiro de Edward

Um close-up de Adwaleh em Assassin's Creed Black Flag Resynced

A expansão independente Assassin's Creed Freedom Cry, que apresenta o primeiro companheiro de Edward, Adéwalé, não está incluída em Resynced. Isso é uma pena, pois Adéwalé permanece um personagem inacabado no jogo base, quando poderia ter sido muito melhor desenvolvido.

No entanto, há mudanças significativas. O sistema de combate em Black Flag Resynced é completamente diferente. Mas, assim como em Assassin's Creed Mirage , não consigo deixar de sentir que ele tenta adaptar alguns elementos clássicos da série a um sistema que não foi realmente projetado para suportá-los. O combate do jogo original era simples, mas rápido e satisfatório, onde você alternava entre execuções brutais, assassinatos e tiros. Aqui, com a adição de medidores de atordoamento, os confrontos parecem muito mais caóticos e imprevisíveis.

Assim como no jogo original, os contra-ataques abrem uma janela para um golpe final imediato, mas encontrei momentos frequentes em que os comandos pareciam falhar, tanto ao encadear eliminações quanto ao me aproximar de um inimigo abatido. Com a pistola de disparo rápido de um botão agora substituída por uma roda de habilidades, o combate pareceu um pouco confuso devido à sua baixa precisão, e fiquei um pouco cansado da luta constante que constitui uma parte significativa do jogo, especialmente quando as naves inimigas abordavam com frequência. Revisitando o Black Flag original enquanto jogava Resynced, simplesmente preferi o sistema de combate do original, que era muito mais dinâmico e cinematográfico, tanto ao enfrentar vários grupos com contra-ataques quanto na forma como a câmera se movia para enquadrar cada tiro de pistola disparado por Edward.

Edward se prepara para matar um guarda da beira de um telhado, atirando-o de um dos telhados de Havana em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Muitas das principais atualizações de Resynced não tiveram um impacto significativo na minha experiência de jogo. Embora os gráficos sejam belíssimos, depois que me acostumei com os mapas, deixei de me impressionar e passei a notar que a alta resolução e as sombras carregadas podem tornar os pontos de interação menos nítidos. As novas missões da história, sejam elas envolvendo oficiais recrutáveis ​​ou outros personagens, não parecem particularmente relevantes; na verdade, a constante repetição sobre Edward ser um pai negligente por ter abandonado a esposa acaba por sobrecarregar a trama.

As novas tarefas da história não parecem ser particularmente extras.

A capacidade de se agachar em qualquer lugar enquanto se está em modo furtivo parece secundária, especialmente porque Edward já se agachava automaticamente no jogo original dentro das "zonas de rastreamento". E embora eu saiba que o ciclo dia-noite e o clima afetam a percepção dos inimigos, a IA inimiga ainda é bem burra na dificuldade normal, independentemente das condições, então isso não importa muito (mate um na grama alta e veja-os continuarem vindo para sua zona de abate em alerta amarelo).

As quatro novas missões "modernas" também são decepcionantes, essencialmente missões de visão onde você vagueia pelo Animus Ego enquanto enfrenta ondas de inimigos e ouve longos diálogos. É uma pena, porque a missão inicial causou uma boa impressão, ao nos perguntarmos por que Edward não conseguia voltar para casa enquanto atravessávamos espaços digitais impossíveis e escoltávamos seu baú de tesouro. A narrativa adicional da era moderna, limitada a notas informativas, algumas das quais ligadas a um rastro de moedas bizarro, semelhante a um ingresso de batalha, é tão ruim aqui quanto em Assassin's Creed Shadows.

Dentro do Animus Ego de Assassin's Creed Black Flag Resynced, o jogador carrega um baú através de um mundo digital composto por fragmentos da era dos piratas.

É uma decepção para a série Assassin's Creed. Resynced não apenas adiciona novos elementos ou atualiza mecânicas de jogo; também remove conteúdo. E não estou falando apenas de Edward não realizar mais sua empolgante corrida com os "joelhos altos" ao som de uma metralhadora enquanto dispara pelas águas rasas. Toda a história original da Era Moderna, que colocava você no papel de um desenvolvedor de jogos trabalhando para a vilã empresa templária Abstergo, foi removida. A história da Era Moderna pode não agradar a todos e, francamente, os arcos narrativos iniciados no jogo original nunca chegaram a uma conclusão satisfatória — mas não era esta a oportunidade perfeita para corrigir isso?

A história contemporânea de Black Flag foi uma das melhores da série. Além disso, é um dos poucos jogos da franquia a conectar perfeitamente a narrativa entre passado e presente, o que significa que Black Flag Resynced não segue a história de nenhum personagem principal dentro da narrativa principal. Isso, por sua vez, faz com que a narrativa pareça ter um ritmo estranho e seu final particularmente abrupto e insatisfatório.

Edward se aproxima sorrateiramente de um guarda por trás, pronto para assassiná-lo em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Uma análise do equipamento

Assassin's Creed Black Flag - Tela de Acessórios de Equipamentos Ressincronizados

Black Flag Resynced não é um jogo de interpretação de papéis (RPG), então seu equipamento se concentra principalmente na personalização, oferecendo habilidades especiais de aprimoramento (minha favorita é aquela que coleta automaticamente itens brilhantes próximos) ou um equilíbrio entre, digamos, a cadência de tiro e o alcance da pistola.

A ideia de objetivos opcionais nas missões principais também foi abandonada para alcançar a "sincronização completa". Além de proporcionar rejogabilidade (não é mais possível repetir missões pelo menu), esses desafios extras adicionavam contexto narrativo à forma como Edward Kenway abordaria cada missão dentro da lei – uma das muitas técnicas de narrativa exclusivas do Assassin's Creed clássico que a capa do Animus oferece.

Isso leva a pelo menos uma mudança: antes, para alcançar a sincronização completa com Edward, era necessário infiltrar-se no acampamento dos Assassinos sem matar ninguém. Agora, sem esse incentivo, essa parte da missão simplesmente substitui os Assassinos por guardas inimigos comuns. Além de eliminar o prazer de rejogar uma missão para obter um desafio adicional, o Resynced também tem o efeito colateral de tornar o personagem de Edward superficial.

Em Assassin's Creed Black Flag Resynced, existe um conflito interno sobre o quão fiel ele é ao original. Mesmo uma mudança aparentemente pequena, como a remoção do minimapa, que faz sentido considerando que agora você pode escanear e selecionar inimigos como nos jogos modernos , ainda afeta a forma como você interage com muitas missões em comparação com o original — especialmente as missões secundárias de caça aos Templários e de combate naval.

Edward observa os guardas de um ponto estratégico em Kingston, em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Outras mudanças demonstram um desempenho aprimorado. Reduzir a ênfase no rastreamento de missões, permitindo encontrar rotas alternativas para o objetivo caso você cometa um erro, elimina grande parte da frustração presente no jogo original. No entanto, ainda existem duas ou três missões em que é preciso jogar de maneiras específicas para não perder a sincronização imediatamente, e outra missão que me penalizou por me infiltrar no objetivo de uma forma diferente da planejada, me desviando para uma batalha naval.

Isso faz com que Assassin's Creed Black Flag Resynced esteja longe de ser uma experiência tranquila, mesmo eu adorando o original. Resynced traz muitas mudanças, mas não o suficiente de uma só vez. Há algumas melhorias decentes que me fazem continuar recomendando o jogo para muitos jogadores interessados ​​em uma aventura pirata, mas também acho que o original continua divertido a cada instante e tem um combate melhor e desafios mais interessantes (principalmente se você puder jogá-lo no PC com uma taxa de quadros mais alta e estável) – o que me deixa nessa posição difícil de não ter um favorito definido. Assassin's Creed Black Flag Resynced é um bom remake de um ótimo jogo, mas pode parecer um pouco perdido – uma posição nada invejável para qualquer remake que tenha tanta responsabilidade.


Isenção de responsabilidade

Assassin's Creed Black Flag Resynced foi analisado no PS5, utilizando um código fornecido pela editora.

Em busca de mais uma grande aventura? Nossa lista dos melhores jogos de mundo aberto levará você a novos mundos digitais.

Vale a pena experimentar Assassin's Creed Black Flag Resynced?

Capturas de tela de Assassin's Creed Black Flag resincronizadas no Xbox Series S

Jogue se…

Você nunca tinha jogado Black Flag antes.

Em sua essência, este jogo é uma fantástica aventura pirata que qualquer pessoa que anseie por aventuras marítimas deveria jogar em algum momento, seja uma reedição ou não, e seja você fã da série ou um novato.


Você queria jogar novamente uma versão melhor e mais atualizada de Black Flag.

Com taxas de quadros mais altas nos consoles modernos e gráficos impressionantes, esta versão oferece uma experiência visual de tirar o fôlego. E se você já jogou antes, as diferenças no conteúdo não significam que você perderá nada.

Evite jogar nessas situações…

Se as alterações ao conteúdo da versão original o incomodarem

Com um sistema de combate atualizado, mais próximo dos jogos modernos, e a remoção de alguns objetivos de desafio e capítulos da história, Resynced difere o suficiente para que os fãs antigos possam sentir falta das características distintivas da versão original.


Se preferir jogar a versão original mais barata

O preço não é tudo, mas pode ser um fator importante. E como nem todas as mudanças nesta remasterização são melhorias, adquirir a versão original, mais barata, continua sendo uma excelente opção caso você ainda não tenha jogado.

Comparando Black Flag Resynced com o resto da série

Esta é uma versão remasterizada de Assassin's Creed Black Flag, que continua sendo um dos meus jogos favoritos da série graças à sua atmosfera pirata e forte senso de exploração, mesmo que esta não seja uma remasterização perfeita. Ao se manter fiel à estrutura de missões e aos mapas originais, este jogo transmite uma sensação mais clássica do que moderna. Fãs da Trilogia Ezio provavelmente acharão Edward Kenway um malandro igualmente charmoso, e eu pessoalmente ainda prefiro esses jogos de Assassin's Creed com foco em furtividade a versões maiores e mais voltadas para RPG, como Assassin's Creed Odyssey.

Elementos modernos de jogos de RPG influenciaram alguns aspectos desta versão, como equipamentos, um sistema de combate fortemente baseado em bloqueios e uma barra de atordoamento. No entanto, não há níveis para jogadores ou inimigos, e todos os inimigos podem ser eliminados com um único golpe por meio de assassinatos bem executados.

Como Assassin's Creed Black Flag Resynced se compara a outros jogos de mundo aberto?

Esta versão redesenhada, inspirada em um jogo de 2013, oferece uma visão fantástica do Caribe, onde você pode navegar em seu próprio navio e desfrutar de uma variedade de itens colecionáveis ​​e atividades para se manter ocupado. No entanto, seu escopo geral ainda parece o de um jogo antigo.

Comparado a aventuras de mundo aberto mais recentes como Crimson Desert, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou até mesmo Assassin's Creed Shadows, este jogo parece visivelmente mais limitado. Mas, à sua maneira, esse foco pode ser revigorante no contexto dos jogos modernos.

Comentários estão fechados.