Resenha de Rhythm Heaven Groove: Não encontrei o ritmo.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • As fases "Remix" em Rhythm Heaven Groove são o ponto alto do jogo, combinando vários minijogos em um único ritmo musical, proporcionando uma experiência satisfatória ao estilo WarioWare.
  • O jogo é baseado no domínio de minijogos e oferece desafios crescentes, com um sistema de medalhas e uma classificação rítmica geral que pode ser melhorada para desbloquear conteúdo adicional.
  • O sistema de pontuação do jogo sofre de inconsistências, com críticos por vezes considerando que um desempenho excelente não é devidamente recompensado, enquanto uma medalha pode ser atribuída apesar de múltiplos erros.

É evidente que Rhythm Heaven Groove compartilha muito do DNA de WarioWare . Ambas as séries focam em minigames frenéticos com situações inusitadas e um elenco diversificado de personagens cativantes. Mas aqui, cada minigame musical se transforma em uma experiência mais longa e rítmica de pressionar botões. Uma vez dominada, essa mecânica permite controlar o caos em vez de simplesmente reagir a ele, como demonstrado claramente nos icônicos desafios de " remix " da série.

Enquanto em WarioWare você tem apenas alguns segundos para entender as instruções, Rhythm Heaven Groove permite que você aproveite esses momentos peculiares por mais tempo. Cada minijogo inclui um tutorial completo (que pode ser pulado) que garante que você entenda os requisitos e, em seguida, gradualmente para de fornecer instruções para que você possa responder ao ritmo por meio de dicas sonoras e visuais. Um robô deve abaixar delicadamente um pudim trêmulo enquanto usa lasers de seus olhos para destruir copos envenenados. Um grupo de ídolos varredores de rua deve sincronizar os movimentos de suas vassouras dançantes. Uma pequena dupla de yakuza deve pular sobre limpadores de para-brisa. Tudo começa a fazer sentido.

Obras-primas de jogo e habilidade

Rãs saltam sobre folhas de nenúfar em Rhythm Heaven Groove

Al-Sa'aq Salih

Data de lançamento: 2 de julho de 2026
A(s) plataforma(s): Nintendo Switch
O desenvolvedor: TNX, EPDs da Nintendo
editor: Nintendo

Dominar um desses minijogos é apenas o primeiro passo para uma experiência de jogo excepcional. Os desafios subsequentes podem reformular, expandir ou até mesmo inverter as regras que você aprendeu, apresentando sequências ainda mais difíceis. Mas o melhor de tudo é que cada conjunto de níveis vem com um nível " Remix " que alterna aleatoriamente entre diferentes minijogos, tudo isso seguindo o ritmo de uma única peça musical principal.

Essas fases Remix combinam a variedade e o ritmo de WarioWare com jogos de ritmo, fornecendo informações suficientes apenas pela apresentação visual, de modo que as regras não precisam ser explicadas durante a jogabilidade — você simplesmente toca no ritmo como sempre faz. É incrivelmente gratificante completá-las, uma verdadeira culminação das habilidades adquiridas , mesmo reconhecendo que Rhythm Heaven Groove foi muito inteligente ao me guiar até esses momentos.

Um dos pontos altos é uma fase que combina minigames de fora da própria coleção. As fases remixadas são tão boas que quase ofuscam o resto do jogo. Satisfazer essa vontade de jogar WarioWare deixa um gostinho de quero mais e, no fim das contas, tudo o que eu quero rejogar são as fases remixadas, embora eu respeite o desafio arcade de buscar as melhores pontuações individuais nos minigames e saiba que as fases remixadas serão quase incompreensíveis sem antes aprender as versões originais.

Duas pessoas flutuam dentro de um feixe de atração em frente ao seu caminhão no jogo Rhythm Heaven Groove enquanto conversam com um alienígena, e uma terceira pessoa filma a cena com uma câmera portátil.

Uma medalha é concedida em cada fase, e há uma pontuação rítmica geral que você pode melhorar com performances habilidosas. Se você cometer muitos erros, sim, posso garantir que sua pontuação também diminuirá. Com o tempo, você pode se esforçar para alcançar pontuações perfeitas e desbloquear mais conteúdo. No entanto, às vezes me sinto um pouco frustrado com o funcionamento do sistema de pontuação. Em algumas fases, sinto que tive um desempenho excepcional, quase sem errar nenhuma nota, mas recebo apenas uma nota de aprovação. Talvez eu esteja sendo tendencioso, mas em outras fases, sinto que cometi erros demais para merecer a medalha que Rhythm Heaven Groove me concede.

Alguns jogos oferecem um feedback melhor sobre pequenos erros — o que é um fator significativo —, mas a apresentação em Rhythm Heaven Groove é propositalmente minimalista, com as telas de pontuação aparecendo como comentários bem-humorados de um pedestre ou treinador. Embora ocasionalmente destaque algumas das minhas melhores performances, ainda tenho dificuldade em entender como melhorar.

Rhythm Heaven Groove também inclui uma série de atividades secundárias que parecem menos importantes do que os minijogos principais. Então, imagine minha surpresa quando me vi completamente imerso em Beatspell, um jogo de RPG musical que exige que eu sincronize meus movimentos e lance feitiços para invocar magia através de uma série de batalhas em cada capítulo.

Lançando um feitiço de fogo em um monstro chefe em Rhythm Heaven Groove

Paraíso Perdido

Em uma cozinha do jogo Rhythm Heaven Groove, uma mulher colhe tomates enquanto corta legumes, e a parede ao redor se transforma em uma cena oceânica com criaturas marinhas nadando.

Na Europa, Rhythm Heaven Groove é conhecido como Rhythm Paradise Groove (e o mesmo se aplica ao resto da série), uma variação rara nos títulos atualmente. No Japão, é chamado de Rhythm Tengoku, que se traduz como "Céu". No entanto, em alguns idiomas europeus, "Céu" é traduzido como uma variação de "paraíso" (como "Paradis" em francês). Portanto, na realidade, os dois títulos são mais próximos em significado do que você imagina.

Apesar de sua apresentação e estrutura simples, Beatspell oferece uma profundidade mecânica que se revela gradualmente e que me impressionou bastante, especialmente como fã de alguns dos melhores jogos de RPG e alguém com opiniões fortes sobre o gênero. Você joga como um mago que luta contra monstros e chefões fantásticos, com o lançamento rítmico de feitiços ocorrendo ao longo das batalhas.

Lançar feitiços exige combinações posicionais únicas, então a Bola de Fogo tem comandos e tempos diferentes do Feitiço de Cura. Conforme você progride, terá mais opções para montar o equipamento da sua classe. Os inimigos que se aproximam podem ter diferentes resistências e fraquezas, mas também possuem seus próprios ritmos (BPMs), alguns mudando com o tempo ou apresentando uma estrutura rítmica completamente diferente.

Há muito conteúdo de RPG em Beatspell, mas não consigo deixar de desejar que houvesse mais. É o tipo de modo secundário que vejo como um potencial campo de testes para Rhythm Heaven Groove, mas, para mim, poderia facilmente se tornar um projeto independente — parece uma mistura entre Ring Fit Adventure e Crypt of the Necrodancer em seus melhores momentos, e eu gostaria que a experiência fosse um pouco mais substancial do que uma simples estrutura baseada em capítulos. O fato de cada capítulo ser desbloqueado ao ganhar medalhas no jogo principal não ajuda, exigindo que você complete desafios quase perfeitos em um modo de jogo completamente diferente para progredir. É uma crítica menor, mas em certo ponto me vi querendo continuar jogando Beatspell — e isso vale também para o suposto modo secundário.

Duas pessoas flutuam sob a força da gravidade em frente ao seu caminhão no Rhythm Heaven Groove enquanto conversam com um alienígena – tudo isso enquanto alguém filma com uma câmera portátil.

Rhythm Heaven Groove, por outro lado, é uma sequência fantástica da série que continua a entregar o seu melhor. Isso significa que, embora seja refinado, não parece uma grande evolução. Foi desenvolvido para o Nintendo Switch original, não para o mais recente Nintendo Switch 2, e funciona bem em ambos os sistemas; sem muitos recursos específicos de hardware, a diferença não é tão grande. Pode ser mais do mesmo que Rhythm Heaven, mas devo dizer que parece repleto de coisas para fazer.

Não consigo deixar de me perguntar se adicionar mais do espírito de WarioWare beneficiará a série e se depender de recursos específicos do sistema pode ajudar Groove a se destacar como WarioWare: Smooth Moves fez. Rhythm Heaven ainda não chegou ao ponto de ser entediante, e mais do mesmo não é necessariamente ruim — mas aqueles que esperam que esses minigames pareçam um reboot ficarão desapontados. Apesar de usar essencialmente apenas dois botões, Groove ainda consegue transmitir muito do conceito. No mínimo, Beatspell mostra que ainda há muita vida nesta edição de Rhythm Heaven.


Isenção de responsabilidade

Rhythm Heaven Groove foi analisado no Nintendo Switch, com o código do jogo fornecido pela editora.

Fique de olho na lista de lançamentos futuros do Nintendo Switch 2 para ver o que pode ser adicionado ao seu calendário.

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