Splatoon Raiders: Uma Análise Completa
As coisas mais importantes que você precisa saber
- O jogo oferece uma experiência definitiva para um jogador, focada em coleta de itens, típica da Nintendo, onde o combate ativo envolve extrair pedras azuis brilhantes.
- O jogo é baseado nas mecânicas básicas de Splatoon, como mover-se como uma lula e nadar na tinta, o que contribui para um sistema de combate satisfatório e eficaz.
- O jogo será lançado em 23 de julho de 2026 para Nintendo Switch 2, com foco limitado na personalização do avatar do jogador.
Splatoon Raiders levanta algumas questões importantes que exigem respostas. Uma série que ganhou popularidade por meio de uma experiência multijogador (PvP) exclusiva pode realmente ter sucesso como um jogo para um jogador, apesar de já ter explorado o mundo da tinta com modos adicionais? Mais importante ainda, pode funcionar como um jogo de tiro com foco em coleta de itens offline ? E pode manter a essência característica de Splatoon? Embora você possa ser perdoado por apostar centenas de moedas contra isso, a resposta para todas as perguntas acima é "sim".

Por razões nunca explicadas, você se vê trabalhando como mecânico para o esquadrão Deep Cut de Splatoon 3. Após um único acidente sem ferimentos, todos vocês ficam presos nas ilhas de Spirhalite, repletas de tesouros. Há também muitos Salmonídeos para enfrentar enquanto vocês procuram o tesouro, e isso é praticamente tudo que você precisa saber. Os primeiros dez minutos são um pouco confusos e frustrantes, já que o jogo constantemente te bombardeia com tutoriais caso seja sua primeira vez jogando um videogame, mas depois disso, a jogabilidade flui suavemente e se torna muito agradável.
Ataque, ataque, não me diga
Splatoon Raiders oferece uma experiência única que combina elementos de incursões e combate, então o que a torna especial?
Al-Sa'aq Salih
Data de lançamento: 23 de julho de 2026
Plataformas: Nintendo Mudar 2
Desenvolvedor: Nintendo
editor: Nintendo
Este é um jogo de tiro com foco em coleta de itens da Nintendo, com a ênfase geralmente colocada mais no "Nintendo" do que no "jogo de tiro com coleta de itens". O próprio fato de ser um título para um jogador é incomum para este gênero (e se você está confuso com o marketing que enfatiza a natureza de um jogador enquanto também insinua de forma divertida o modo multijogador, chegarei a isso em breve). Talvez surpreendentemente, a personalização do avatar não é um aspecto muito importante. Você pode, claro, ajustar a aparência do seu Octoling ou Inkling até certo ponto, e há várias roupas para desbloquear, mas você não será bombardeado com uma enxurrada constante de opções de moda.
A maioria das fases se apresenta como uma pequena ilha explorável ou uma série de mini-campos de batalha, sendo que estes últimos devem ser concluídos dentro de um limite de tempo. Ambos seguem a mecânica básica de Splatoon. Você se move mais rápido como uma lula, atravessando a tinta que dispara com sua arma. Você pode nadar em superfícies verticais cobertas de tinta, e mergulhar na sua própria tinta recarrega lentamente seu tanque, enquanto a tinta inimiga o desacelera. Há diversos dispositivos para equipar, e um membro do Deep Cut o acompanhará com um golpe final carregável — mas nada se compara a usar sua arma para derrotar os inimigos. O som satisfatório de "pop-pop-pop-pop" que você consegue sentir enquanto a tinta se acumula no inimigo até ele explodir está presente, é autêntico e, de alguma forma, nunca se torna cansativo no design do jogo.
Felizmente, o sistema de combate é extremamente eficiente, constituindo a maior parte da experiência de jogo. As masmorras são dedicadas exclusivamente ao combate, e as ilhas enviam os jogadores para derrotar ondas de inimigos que guardam rochas azuis brilhantes que precisam ser extraídas. É uma experiência simples, mas nunca entediante. Aliás, embora Splatoon Raiders brilhe como um jogo para ser apreciado em sessões prolongadas, também é perfeito para partidas ocasionais. Uma única incursão geralmente pode ser concluída em cerca de cinco minutos, e a intensidade das ondas de inimigos garante que nunca pareça curta demais.

Mortal Komsplat

Entre os muitos usos de recursos em Splatoon Raiders está a melhoria da sua base, e a adição mais significativa — acima de outras opções de melhoria — é um gabinete de jogos arcade com o qual você pode interagir. Este gabinete permite desbloquear jogos inspirados em Splatoon de 8 bits , como Hopping, que apresenta a clássica ação de esmagar cabeças.
As armas não caem do céu em hordas, mas aparecem com frequência suficiente para que você precise renovar seu equipamento regularmente. No entanto, a seleção poderia ser melhor; quando inimigos de nível mais alto começam a aparecer nas incursões, qualquer arma que não tenha alta cadência de tiro se torna gradualmente menos eficaz. Por exemplo, eu nunca gostei da Slosher, que tem um nome meio estranho e certamente não é adequada para lidar com ondas intensas de inimigos.
No entanto, a Nintendo está empenhada em atender a uma ampla gama de jogadores. Há três níveis de dificuldade para escolher, e você pode alternar entre eles como quiser. Achei a opção média perfeitamente equilibrada, mas se você busca uma experiência mais fácil ou mais desafiadora, a Nintendo tem opções para você.
Você pode jogar com até três amigos localmente ou online, mas a filosofia central do modo multijogador de Splatoon Raiders é tratá-lo como mais uma forma de facilitar o jogo . Antes de iniciar uma incursão, você pode selecionar "chamar ajuda" para ativar o sistema de matchmaking, e até três outros jogadores se juntarão a você. Ao final da incursão — seja ela bem-sucedida ou não — seu grupo de diversão é desfeito. Da mesma forma, ao atingir um certo nível, você pode selecionar "ir ajudar" e será pareado aleatoriamente com alguém que precisa de ajuda. Boa sorte para encontrar outros jogadores em meio ao caos colorido quando chegar lá.

Este sistema de matchmaking pode não agradar a todos, mas eu o acho interessante. A ideia de jogadores se unirem aleatoriamente por um curto período para superar um desafio difícil antes de cada um desaparecer como Batman é genial (claro, não é totalmente altruísta; escolher "ajudar" traz recompensas extras em caso de sucesso). Mas, na realidade, parece mais uma loteria do que deveria. Digam o que quiserem sobre o sistema SBMM (e tenho certeza de que dirão), mas ele seria incrivelmente útil para os jogadores de Splatoon. Já experimentei os dois lados da moeda em situações onde a "ajuda" que chega está muito abaixo do nível da pessoa que a solicita.
Algumas restrições de banimento bastante ridículas me impedem de discutir a experiência adequadamente além de certo ponto. O que posso afirmar com segurança é que alcançar o nível de personagem 40-45 representa uma grande mudança na jogabilidade. Não há nenhuma alteração fundamental na experiência em si, mas o desafio aumenta consideravelmente quando você provavelmente atingirá esse nível. Isso significa que, de repente, você precisará acumular XP em áreas já exploradas e no modo multijogador em um nível que não era necessário antes. Aprimorar e personalizar armas e dispositivos é simples e eficiente o suficiente para continuar sendo divertido, mas, no fim das contas, algumas ilhas a mais teriam mantido a consistência até o final.
Isenção de responsabilidade
Splatoon Raiders foi analisado em um Nintendo Switch 2, utilizando um código fornecido pela editora.
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