Halo: Campaign Evolved: Minha Experiência Completa

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • O jogo oferece melhorias visuais impressionantes graças à Unreal Engine 5, com a adição de recursos mecânicos modernos, como corrida e mira inteligentes, que podem ser desativados para preservar a experiência clássica.
  • Apesar das atualizações mecânicas, do arsenal expandido de armas e da reformulação da fase "A Biblioteca", a forte fidelidade ao material original é uma faca de dois gumes, especialmente devido aos problemas de desempenho notáveis ​​resultantes da Unreal Engine 5.
  • A nova campanha de expansão "Operação Meteorito" carece de relevância narrativa e serve mais como uma homenagem aos fãs do que como uma adição substancial, refletindo o respeito da desenvolvedora pelo legado do jogo original, ao mesmo tempo que evita mudanças estruturais drásticas.

Leva um tempinho para me acostumar com o fato de estar usando um controle DualSense e meu PS5 para jogar Halo — algo que parecia uma heresia há poucos anos. Mas, a partir do momento em que disparo a icônica M6D Magnum em Halo: Campaign Evolved, minha memória muscular de anos atrás volta com força total. Navegar pelos corredores labirínticos da Pillar of Autumn antes do pouso de emergência na Instalação 04 e pilotar o Warthog continua sendo uma das minhas aberturas de videogame favoritas, e a Halo Studios a recriou com uma precisão impressionante.

Apesar de ser uma recriação completa do jogo que deu início a tudo na série Halo ( e talvez no Xbox ) há 25 anos, Halo: Campaign Evolved impressiona não só pela imediata sensação de familiaridade que proporciona , mas também por sua capacidade de envelhecer bem. No entanto, após concluir a campanha principal e suas três novas expansões, não consigo deixar de sentir que essa fidelidade excessiva pode estar jogando contra Halo: Campaign Evolved. O jogo certamente tem uma aparência fantástica, mas há tão poucas novidades que não vejo muitos motivos para jogá-lo em vez de seus antecessores.

símbolo sagrado

Em Halo: Campaign Evolved, um jogador atira em tropas Covenant após estas desembarcarem de uma nave de transporte Spirit em uma colina gramada em uma das fases de Halo.

Informações básicas

Data de lançamento: 28 de julho de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X / S
O desenvolvedorHalo Studios
editor: Xbox Game Studios

Jogar a primeira metade de Halo: Campaign Evolved me fez lembrar que a sequência de The Pillar of Autumn até Assault on the Control Room é realmente uma série de fases atemporal. É possível ver quase todo o espectro de ambientes de Halo, desde naves espaciais apertadas a paisagens verdejantes, vales acidentados e misteriosas instalações Forerunner.

Todos esses ambientes foram renderizados de forma belíssima e vívida na Unreal Engine 5. Fases como 343 Guilty Spark e The Library se beneficiam muito de algumas melhorias visuais notáveis. Iluminação avançada, névoa fantasmagórica até os joelhos e bastante Flood viscoso contribuem para a atmosfera sinistra dessas estruturas antigas, quebrando a monotonia e aumentando a sensação de pavor.

Também não posso negar que essa dedicação ao realismo significa que Campaign Evolved carece de certo charme em comparação com o visual poligonal atemporal de seu antecessor. No entanto, também é muito mais agradável aos olhos do que a remasterização Anniversary, com sua iluminação brilhante e detalhes excessivos, presente em The Master Chief Collection.

Um jogador de Halo: Campaign Evolved dispara um raio de proteção contra inimigos Flood que se aproximam na biblioteca.

Os aspectos visuais de Halo: Campaign Evolved são as mudanças mais notáveis ​​em comparação com o jogo original, mas também há algumas adições mecânicas que elevam o original aos padrões modernos de Halo. A mais notável delas é a capacidade do Master Chief de usar a mira inteligente com qualquer arma, e agora ele pode correr. Descobri que ambos os recursos podem ser ignorados sem problemas para manter a sensação clássica (há até um Crânio que desativa completamente a corrida, caso você a deteste), enquanto correr é uma adição interessante para atravessar alguns dos níveis maiores mais rapidamente. Correr raramente dita o ritmo do combate; os únicos inimigos que realmente me fizeram correr durante uma luta foram atacantes ferozes como Hunters, Elites com espadas de energia e os enormes monstros Flood em Forma Pura.

No entanto, fiquei um pouco desapontado ao ver os kits de saúde removidos em favor da regeneração automática de saúde do Master Chief. Sempre achei que essa era uma distinção interessante entre sua armadura Mjolnir Mark 5 e Mark 6, sendo que esta última aparece a partir de Halo 2 com regeneração de saúde completa – um lembrete de que o Master Chief não é completamente invencível, incentivando uma abordagem mais tática em vez de agressão imprudente.

Por falar nisso, o tiroteio constante na dificuldade Normal é onde Halo: Campaign Evolved realmente brilha, dando a sensação de estar jogando na dificuldade Heroica do jogo original. A agressividade calculada contra o Covenant e o uso de todas as ferramentas do arsenal do Master Chief permitem que você jogue como um verdadeiro Doomguy, desviando dos inimigos e os alvejando com balas ou golpeando-os com uma pistola antes de partir para o próximo. E acertar uma granada de plasma em um grupo de Grunts, fazendo-os gritar e voar pelos ares, continua tão satisfatório quanto sempre foi.

Com o clássico de 2001 como base sólida, é praticamente impossível não se divertir com Halo: Campaign Evolved. Inicialmente, eu estava receoso de que os princípios de design relativamente simples de 25 anos atrás não se sustentassem em uma era de jogos de tiro frenéticos e vastos mundos abertos. Claro, essa sensação inicial poderia causar uma má primeira impressão em jogadores de PS5 que talvez nem saibam o que é Halo, muito menos tenham jogado antes. Mas acredito que essa simplicidade é o que o torna especial. Como uma recriação fiel de seu antecessor, Halo: Campaign Evolved é um jogo de tiro em primeira pessoa em sua forma mais pura.

O paradoxo da evolução

Em Halo: Campaign Evolved, um jogador empunha a Espada de Energia a bordo da nave Truth and Reconciliation e se prepara para atacar o Elite.

Quanto mais eu me aprofundava em Halo: Campaign Evolved, mais percebia que essa fidelidade inabalável ao material original era uma faca de dois gumes. Como um jogo intitulado "Campaign Evolved" poderia alegar estar evoluindo enquanto se mantinha tão fiel ao material original?

O jogo inclui atualizações modernas, como corrida e regeneração de saúde, além de pequenos ajustes no design de níveis e diálogos, e um arsenal expandido de armas. Armas como a Espada de Energia, o Raio Sentinela e o Tanque Wraith, antes inacessíveis ao Master Chief no jogo original, agora estão prontamente disponíveis para uso eficaz no anel – e a elas se juntam outras armas como o Rifle de Agulhas, a Submetralhadora e o Canhão de Combustível, enriquecendo ainda mais o já excelente arsenal.

A fase da Biblioteca, que era a minha menos favorita em Halo: Combat Evolved devido à sua estrutura monótona e labiríntica, passou por uma pequena reformulação para reduzir redundâncias e adicionar variedade aos seus vastos corredores. Agora, você caminha para baixo em vez de para cima! Aquele espaço amplo sem dúvida tinha seu charme, mas eu estaria mentindo se dissesse que não fiquei satisfeito por ser um lugar muito mais fácil de navegar em Halo: Campaign Evolved. Ainda parece labiríntico sem ser desorientador, proporcionando uma maior sensação de ritmo mesmo quando o observador do planeta, Guilty Spark, fica vagando e divagando. É uma pena, no entanto, que Cortana não lhe diga mais para "desaparecer" no início da missão Duas Traições.

O cenário deslumbrante, sem dúvida um dos principais atrativos de Halo: Campaign Evolved, também tem um preço: os problemas de desempenho decorrentes da Unreal Engine 5. Percebi que, sempre que havia mais inimigos na tela ou mais efeitos visuais rodando simultaneamente, a taxa de quadros da animação caía consideravelmente. Essas paisagens de tirar o fôlego , embora belíssimas, revelam problemas de desempenho, o que não chega a ser um fator decisivo para não jogar, mas não é o que eu esperaria de um produto tão refinado.

Jogar Halo: Combat Evolved novamente através da Master Chief Collection me fez perceber que as mudanças neste remake são, infelizmente, bastante superficiais. A Halo Studios imitou o original de forma tão convincente que Halo: Campaign Evolved oferece pouco para torná-lo uma experiência de jogo realmente essencial. Obviamente, se você só tem um PS5, Halo: Campaign Evolved é sua única opção – e esse é, em última análise, o público-alvo do jogo – mas acho difícil recomendá-lo para qualquer outra pessoa, dada a ampla disponibilidade da Master Chief Collection e, portanto, do Halo original.

Acho que acabamos de começar.

Em Halo: Campaign Evolved, um jogador atira em um grupo de elite em uma sala de treinamento usando um rifle de plasma vermelho Brute durante a missão bônus Ação de Abordagem.

Cidade da Reprodução

Edward enfrenta um assassino em Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Halo não é a primeira vez que consideramos o problema do comprometimento excessivo com o material original. Assumir riscos com remakes pode, na verdade, torná-los melhores, como vimos com Resident Evil 4, ao contrário do que aconteceu com Black Flag Resynced.

É claro que a Halo Studios já havia considerado isso, e é por isso que Halo: Campaign Evolved também inclui uma nova campanha prequel de três missões, conhecida como Operação Meteorito. Nessas missões adicionais, Master Chief se une à sua companheira favorita sem inteligência artificial, a Sargento Johnson, para investigar uma misteriosa nave de pesquisa na esperança de localizar o coração do Covenant.

Sinceramente, essas missões são bem banais. Embora se passem um ano antes da campanha principal, o que acontece nelas é completamente irrelevante. Basicamente, elas estabelecem Johnson e o Chefe como amigos que gostam de matar alienígenas juntos, se envolvendo em uma trama que parece um furo no roteiro de Rogue One que não precisava de explicação. Narrativamente, essas missões se tornam mais uma continuação da história de Halo 2, então os fãs de Halo podem fazer sua famosa referência a Leonardo DiCaprio, enquanto os novos usuários do PS5 provavelmente as ignorarão.

Essas missões também são o único lugar em todo o Halo: Campaign Evolved onde você poderá usar o Rifle de Batalha e lutar contra Brutes. Some a isso a narrativa fraca, e a Operação Meteorito se torna mais uma oportunidade para agradar os fãs com brincadeiras leves entre o Master Chief e Johnson, que está usando a armadura experimental Orion do Chief, apresentada na MacWorld Expo de 1999, enquanto também testa alguns dos inevitáveis ​​recursos de Halo 2: Evolved — há até uma seção de teleférico!

Um jogador de Halo: Campaign Evolved e o Sargento Johnson disparam contra um esquadrão de elite em um teleférico no DLC Heavy Burden 3.

A Halo Studios claramente respeita o legado da Bungie, mas, ao mesmo tempo, evitou oferecer algo verdadeiramente novo ou empolgante. Gostaria de ter visto mudanças estruturais mais substanciais nos níveis, especialmente porque os desenvolvedores não estão mais limitados pelas restrições técnicas do Xbox original. Isso resultou em ambientes reciclados e ataques pelas costas entre os níveis, que, embora habilmente integrados à narrativa, parecem uma oportunidade perdida de aproveitar a tecnologia moderna e dar seu próprio toque a esses clássicos.

No entanto, depois das tentativas ousadas com Halo 4, Halo 5 e Halo Infinite, que me obrigaram a recomeçar do zero em todas elas, não me surpreende em nada o resultado de Halo: Campaign Evolved. O reboot moderno é certamente a opção mais segura para a Halo Studios e a Xbox Game Studios, um esforço sólido que revive o que parece ser uma era passada dos jogos de tiro para um jogador. Mas esse sucesso se deve unicamente à sua replicação de Halo: Combat Evolved, que definiu o gênero com tanta precisão. Por que repetir a perfeição? Dito isso, a promessa de uma experiência de campanha aprimorada, como a própria Instalação 04, parece vazia, e me pergunto se a segurança é realmente o que a Xbox deveria estar buscando com Halo neste momento.


Isenção de responsabilidade

Halo: Campaign Evolved foi analisado no PS5, e a cópia para análise foi fornecida pela editora.

Halo: Campaign Evolved é um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa que você pode jogar este ano, e se você estiver interessado no resto da série Halo, confira nossa lista dos melhores jogos de Halo.

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