Aliens: Fireteam Elite 2: Uma Análise Detalhada

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • Apesar da atmosfera positiva da luta contra o Xenomorfo, o jogo quebra a imersão do jogador ao introduzir inimigos genéricos, como aranhas robóticas e robôs bípedes, o que diminui a autenticidade da experiência Alien.
  • O modo Horda, com seus três mapas, representa o principal atrativo para quem deseja rejogar após completar o modo história de 15 missões, mas enfrenta desafios na formação de esquadrões completos e contém mecânicas multijogador controversas.
  • O jogo oferece um arsenal amplo e divertido de armas, incluindo lança-chamas, mas sofre com problemas técnicos, como uma taxa de quadros instável e a imprecisão do som icônico da arma de pulso.

Você conhece aquela pessoa na sua família que às vezes é difícil de conversar, mas que você ama mesmo assim? É exatamente sobre isso que Aliens: Fireteam Elite 2 trata. É um jogo ambicioso, porém envolvente, desenvolvido com um orçamento relativamente limitado, onde você toma três decisões certas para cada errada. Prepare-se, soldado, isso é caçar insetos , e vai ser divertido.

Você não precisa ter jogado o primeiro Aliens: Fireteam Elite para acompanhar a história ou a mecânica, mas se jogou, encontrará uma familiaridade reconfortante. Isso inclui alguns personagens que retornam, como o general da sua nave, General Ship (sim, esse é realmente o nome dele). Os diálogos e as atuações não são dos melhores , e seu personagem recebe o apelido irritante de "Hotshot". No entanto, há alguns momentos divertidos com os novos personagens Raptor e Wrench na sua base. Raptor conta piadas de tiozão muito ruins, e Wrench — sem motivo aparente — pode ser solicitado a compartilhar curiosidades sobre pássaros ao longo do jogo. Eu adoro isso.

Gostei do primeiro Fireteam Elite, mas ele perdeu jogadores muito mais rápido do que eu gostaria. Usando o código para PS5 fornecido pela distribuidora, achei a sequência tão boa quanto o primeiro jogo, tanto na campanha de 8 a 10 horas quanto no modo Horda, e espero que ela consiga manter melhor sua base de jogadores. – Crítico Luke Kemp

Em Aliens: Fireteam Elite 2, um alienígena gigantesco, semelhante a um tanque, ataca o esquadrão.

O tamanho do esquadrão foi aumentado de três para quatro membros, com companheiros controlados pela IA preenchendo as lacunas. O sistema de aprimoramento de classes permanece o mesmo do primeiro jogo, com diversas novas opções para adicionar. Similar ao sistema de inventário clássico de Resident Evil, as vantagens e suas modificações vêm em vários formatos e tamanhos e precisam ser rotacionadas para se ajustarem ao espaço disponível (que aumenta gradualmente conforme você sobe de nível). Com a complexidade adicional de algumas peças precisarem ser colocadas lado a lado, há excelente espaço para cada classe criar uma configuração sofisticada, mas você precisará pensar cuidadosamente sobre o que equipar.

Xenomorfo maligno

Al-Sa'aq Salih

Data de lançamento: 25 de agosto de 2026
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X Nintendo Mudar 2 (29 de setembro)
Desenvolvedor: Cold Iron Studios
editor: Daybreak Game Company

A campanha se desenrola ao longo de 15 missões, a maioria com duração aproximada de meia hora. Embora a história não seja inovadora, ela captura a essência do universo da série ao conectar os Engenheiros a ele. É uma história típica de Aliens, e um esforço considerável foi dedicado a aperfeiçoar a atmosfera.

Os ambientes externos, embora escassos e breves, são frios e desolados. Há muitos corredores sombrios com cantos estreitos e vapor sussurrante. Quando os xenomorfos avançam em sua direção e você, junto com sua equipe, descarrega balas sobre eles, a experiência pode ser cativante e emocionante.

O problema — e é realmente um problema — é que a atmosfera de Aliens que eu tanto aprecio é constantemente destruída. Eu teria preferido simplesmente lutar contra criaturas dos filmes, mas tudo bem; posso aceitar que a equipe (e talvez vocês) queiram mais variedade. Não tenho problema nenhum em lutar contra androides, e Pathogen — a versão leitosa e xenomorfa do primeiro jogo — funcionou perfeitamente. Mas aranhas robóticas? Robôs bípedes que parecem brinquedos baratos, por algum motivo? Isso não tem nada a ver com Aliens . Um novo híbrido é introduzido no final da campanha, o que vou relevar, já que não é tão absurdo quanto os monstros bizarros do final dos filmes Alien: A Ressurreição ou Alien: Rômulo.

Em Aliens: Fireteam Elite 2, um robô androide de rosto branco corre em direção à equipe.

Uma coisa que me incomoda particularmente — e o quanto isso te incomoda dependerá do quanto você é fã dos filmes — é que o som do rifle de pulso está errado. Ele não faz aquele som icônico "TTHHRRRPP" que lembra um Exterminador ofegando; é algo muito mais genérico. Depois de maximizá-lo, o rifle de pulso "clássico" é ativado, mas ainda assim não tem o som certo. Que pena.

Apesar dessa decepção, as armas continuam sendo um ponto forte do jogo. Todas oferecem uma ótima experiência de uso, com uma grande variedade para desbloquear, aprimorar e comprar. A classe Marauder já começa com a smartgun, e que arma divertida de usar! Atirar para todos os lados com mira automática fica ainda mais prazeroso conforme você aprimora a arma e adquire a habilidade de comprar e instalar munição especial. Quem quer centenas de balas explosivas?

Ripley e despedaçando inimigos

Um Xenomorfo gigante paira sobre uma mulher vestida de branco em Aliens: Fireteam Elite 2.

É claro que lança-chamas também estão disponíveis para desbloquear (o enorme Vulcan para a classe Marauder e uma versão menor, tipo rifle, que qualquer classe pode equipar). A vontade de adquirir novas armas, acessórios e vantagens de classe é a principal motivação para continuar jogando. O modo história é decente — melhor aproveitado inicialmente na dificuldade padrão, e depois tentar os níveis mais intensos e difíceis quando você tiver aprimorado suas habilidades — mas é improvável que faça você voltar a jogá-lo repetidamente.

Essa é a graça do "jankcore" com um toque de Aliens, e eu estou adorando.

O modo Horda está disponível em três mapas, o que pode ser o principal atrativo para a rejogabilidade. No momento em que este texto foi escrito, pode ser difícil encontrar um esquadrão completo, apesar do recurso de crossplay; no entanto, isso provavelmente ocorre porque o jogo foi lançado há poucos dias e muitos jogadores ainda não concluíram a campanha para desbloqueá-lo (cerca de 6% dos jogadores de PS5 atualmente, de acordo com as estatísticas de premiações).

É uma experiência mais intensa do que o modo história, mas de uma forma positiva, e realmente destaca a importância de ter uma equipe bem equilibrada. Se você não tiver pelo menos um Médico e um Saqueador, provavelmente terá dificuldades.

Atirar em robôs com uma arma elétrica em Aliens: Fireteam Elite 2

No entanto, existem algumas opções questionáveis ​​para o jogo em equipe. No modo Horda, a cada cinco ondas, uma votação é realizada para decidir se o time quer continuar. Se a opção "continuar" vencer, todos permanecem , inclusive aqueles que desejam sair. Ninguém quer um membro desmotivado na equipe, e se companheiros de equipe excessivamente confiantes obrigarem o time a ficar e todos morrerem, as recompensas serão insignificantes. Da mesma forma, quaisquer cartas de desafio selecionadas (que aumentam ou diminuem as recompensas associadas a um efeito positivo ou negativo) se aplicam a toda a equipe e não podem ser desativadas. No geral, porém, essa é uma maneira bem-vinda de apimentar a jogabilidade e aumentar os pontos de experiência (XP) e a moeda do jogo (créditos).

A taxa de quadros é instável; encontrei duas vezes o problema de não conseguir pegar um kit médico; e os cadáveres dos Xenomorfos às vezes ficam pendurados no teto quando morrem; no entanto, estou feliz em continuar jogando. Essa é a alegria do junkcore com um toque de Aliens, e estou adorando.


Isenção de responsabilidade

O jogo Aliens: Fireteam Elite 2 foi analisado no PS5, e a cópia para análise foi fornecida pela editora.

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