Blasfêmia: Um Guia para a Missão Secundária Sangue da Aurora
As coisas mais importantes que você precisa saber
- A jornada de Blasphemy tem um prazo determinado e desaparece para sempre após o evento da "Missa de Sangue" ou após o encontro com Peter, conforme descrito no capítulo introdutório.
- A missão depende muito do "Modo Foco" para descobrir as quatro pistas na cabana de Grimla, que levam à identificação do ladrão que anda com uma bengala e tem a mão machucada.
- A tarefa é resolvida por meio do diálogo, sem combate, já que recuperar a bandeira exige pressionar Primless sobre as consequências de suas ações para Grimla e a vila, cujos resultados afetam a cena do "Pacto Sagrado" mais tarde.
A missão Blasfêmia é uma missão secundária que serve de prelúdio para The Blood of Dawnwalker e depende muito de uma única tarefa investigativa. Uma tecelã idosa chamada Gremla acaba de terminar de tecer um estandarte para a Missa de Sangue, mas alguém o roubou de sua cabana. Coen pode encontrar o ladrão usando o Modo Foco e apenas quatro pistas físicas.

Resposta rápida: Fale com Gremla em Leslee Glen e, em seguida, use o Modo Foco para examinar a cabana dela até que todas as quatro pistas sejam registradas. Depois, use o Modo Foco na vila para encontrar Premysl — o homem com a bengala e a mão ferida — e convença-o a devolver a bandeira. Ao relatar isso a Gremla, a missão termina e você recebe 1,375 XP e 125 denários.
Quando a missão Blasfêmia fica disponível (e quando ela desaparece)?
A missão Blasfêmia pertence ao capítulo prequel , o que significa que é por tempo limitado. Missões secundárias do prequel só são oferecidas enquanto a vila ainda existe e, assim que a história avança além do evento "Cerimônia de Sangue", elas desaparecem para sempre . Se você estiver jogando o prequel e quiser completá-la, faça isso antes de se sentar ao lado de Peter para comemorar.
A missão começa em Leslee Glen. Abra o mapa-múndi , siga o marcador de missão disponível e vá a pé até Gremla. Ela explica que o estandarte recém-tecido da igreja foi roubado de sua cabana, um problema sério para ela — o estandarte foi feito a pedido de Vrahkiri, e Brencis não tolera fracassos.

Como pesquisar na cabana de Grimla usando o Modo Foco
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Com o objetivo “ Investigar o galpão de Gremla e seus arredores usando o Modo Foco ” ativado, entre no galpão e mantenha pressionado o botão do Modo Foco. Pistas interativas se iluminarão , eliminando a necessidade de vasculhar o cômodo às cegas.

2. Examine todas as quatro evidências. Quinn comentará em voz alta sobre cada uma delas, e o alvo não avançará até que todas as evidências tenham sido verificadas.
| Guia | O que isso lhe diz? |
|---|---|
| Tear Grimla, com pinos quebrados | A bandeira foi retirada às pressas da moldura. |
| Um buraco estreito no chão | Ela deixou para trás um pedaço de pau ou, mais provavelmente, uma bengala. |
| Sangue no tecido rasgado | O ladrão se feriu ao puxar a bandeira. |
| pegada ampla | Grande demais para uma grimla, então pertence a um homem. |
3. Depois de registrar todas as quatro evidências, Quinn as compila pessoalmente: o ladrão está andando com uma bengala e tem uma mão machucada. O diário é atualizado para " Procurar moradores com bengalas usando o Modo Foco ".

Encontre Primisl e recupere a bandeira na missão secundária Blasfêmia.
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Retorne à área de Leslee Glen com o Modo Foco ativado e examine cuidadosamente os aldeões. Você descobrirá que apenas uma pessoa corresponde aos dois guias: é Premysl, apoiado em uma bengala com a mão ferida.
2. Ele o questionou sobre o cajado e o ferimento. Ele não negou por muito tempo; Primless havia pegado o estandarte porque se recusou a substituí-lo pela cruz sagrada acima do altar da igreja, e considerava toda a situação uma blasfêmia.
3. Você pode concordar com ele ou discutir para que ele devolva a bandeira. Pressioná-lo sobre o que Brencis fará com Gremla e o resto da aldeia é o que a fará voltar — Premysl cede, preferindo não deixar que uma velha pague por sua consciência.
Observação: Não há batalha aqui. Toda a missão pode ser concluída via chat, e matar os aldeões em primeiro plano é uma maneira rápida de perder o acesso a outros conteúdos.
Retorne a Grimla e reivindique as recompensas.
Quinn indica que é hora de falar com Grimla assim que Primless concordar. Para concluir a missão final, siga o objetivo "Retornar a Grimla" no mapa e volte para a cabana dela.

Grimla confirma que a bandeira está de volta em suas mãos e paga Quinn por seus esforços. Você saberá que a missão foi concluída com sucesso quando o cartão "MISSÃO CONCLUÍDA" aparecer com o nome de Blasphemy.
| recompensa | Quantidade |
|---|---|
| XP | 1,375 |
| Denário | 125 |
De que forma a missão Blasfêmia altera o cenário do Pacto Sagrado?
Os resultados da missão são levados em consideração na Missa de Sangue. O que é pendurado acima do altar dentro da igreja durante o Pacto Sagrado depende de como a missão da Blasfêmia é concluída e da interação dos aldeões com o estandarte ao passarem por ali. Recuperar o estandarte o coloca onde a Princesa espera, para grande desgosto dos fiéis. Deixar a missão incompleta ou ficar do lado de Primisel significa que o estandarte não estará lá.
Embora seja uma tarefa curta em termos de tempo de jogo, ela serve como uma introdução clara de como funciona o capítulo introdutório — envolve coletar evidências no Modo Foco, uma conversa que pode seguir dois caminhos diferentes e consequências que aparecem uma hora depois em uma cena que não pode ser repetida.
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