Onimusha: O Caminho da Espada: Um Guia para Derrotar Deidara
As coisas mais importantes que você precisa saber
- A corrida para absorver almas usando a manopla Oni antes de Deidara é crucial para impedir que seu poder aumente e preservar seus recursos.
- Use o arco Oni para destruir a armadura de Deidara (cabeça, braços e pernas) no início de cada fase para aumentar consideravelmente o dano.
- Dominar a arte de bloquear ataques com clavas e evitar a captura no momento perfeito cria oportunidades de ataque e impede que você esgote seus recursos.
Daidara, o Gigante Glutão, é o enorme monstro Genma blindado que encerra o Refúgio Oni em Onimusha: O Caminho da Espada . Ele ataca com força devastadora, perturbando você se acertar o primeiro golpe de sua saraivada de ataques. Diferentemente de qualquer inimigo que você enfrentou até agora, ele devora as almas que você deixa cair. Derrotá-lo não depende principalmente de causar mais dano com sua enorme barra de vida, mas sim de controlar o campo de batalha.

Resposta rápida: No início de cada fase, atire flechas na cabeça, braços e pernas de Daidara com seu Arco Oni para quebrar sua armadura e reduzir suas defesas. Defenda completamente os ataques em cadeia (o último é crucial) para desestabilizá-lo, desvie do ataque do Agarrador com o tempo perfeito e colete todas as vidas espalhadas com sua Manopla Oni antes que Daidara possa consumi-las.
Onde Daidara aparece em Onimusha: O Caminho da Espada?
Daidara aguarda no Refúgio Oni, um reino fantástico composto por ilhas flutuantes, gravidade incomum e artefatos que surgem do nada. Musashi chega lá após seu duelo com Sasaki Ganryu no Templo Kiyomizu-dera. Esse encontro conclui a missão "O Palco Está Montado em Kiyomizu", tornando Daidara o segundo chefe que ela enfrenta e o chefe final na versão beta.
Os eventos se desenrolam em uma arena nebulosa e em ruínas, onde figuras mascaradas usando cocares de chifres de veado ajoelham-se e murmuram entre si. Daidara surge repentinamente, esmaga um deles e declara que todos os Oni da região lhe pertencem.

Daidara então percebe a Manopla Oni no braço de Musashi e compreende o que é, dando início à batalha. Essa interação é o ponto crucial de todo o confronto, pois a manopla é a arma que ela usará para lutar contra Daidara pelos próximos minutos.

A Raça das Almas: Como Deidara Aumenta Seu Poder
Nas batalhas de Onimusha: Way of the Sword, as almas dos inimigos derrotados renascem e se espalham pelo chão, e o chefe Deidara pode absorvê-las para aumentar consideravelmente seu poder. Quando Deidara absorve essas almas com sucesso, ele entra em um estado aprimorado — seu abdômen e boca brilham — e seus ataques se tornam muito mais letais e causam significativamente mais dano.
A contra-estratégia é simples na teoria, mas difícil de implementar sob a pressão da batalha : você deve absorver almas usando a Manopla Oni antes que Deidara possa alcançá-las. Trate cada alma no chão como um cronômetro crucial. Uma série de ataques curtos seguida por uma retirada rápida e coleta de almas é muito mais valiosa do que tentar desferir um golpe extra no final de uma sequência de ataques, porque as almas não apenas alimentam as melhorias do seu equipamento e desbloqueiam novas habilidades , mas também contribuem para os tesouros que você encontra.
Os melhores momentos para coletar vidas são os frames de recuperação após Deidara lançar um ataque poderoso, e também quando ele recua para se reposicionar. Não há uma sequência de ataque fixa; você observa os movimentos do chefe e reage a eles, sem seguir um roteiro específico.
Nota importante: O Ataque de Agarrar é outra forma de Deidara drenar sua força. Se Deidara conseguir agarrar Musashi, ele drenará imediatamente sua força vital, reduzindo sua saúde, barra de resistência e medidor Oni simultaneamente.
Os ataques de Deidara e como contra-atacar cada um deles.
Apesar da lentidão de Deidara, cada ataque que ele desfere drena uma parte significativa da sua vida . O ataque em cadeia com clavas é o mais comum que você encontrará, e um bloqueio preciso é essencial para ganhar tempo valioso para atacar.
| ataque | Como lidar com isso |
|---|---|
| Três golpes com um bastão | Bloqueie os três ataques. Bloquear o último ataque com sucesso deixará Deidara cambaleando por um longo tempo, dando a você a chance de atacar. No entanto, receber o primeiro ataque o deixará vulnerável ao restante da sequência. |
| A Série dos Quatro Golpes (Fase Dois) | Siga a mesma técnica, mas certifique-se de fazer uma pausa deliberada entre o terceiro e o quarto golpe. Não levante a guarda muito cedo. |
| correr | Ao se preparar para atacar, coloque uma parede atrás de você. Esquive-se do ataque quando ele se aproximar, de forma que ele atinja a parede e se desestabilize. |
| Prisão de ventre | Desvie com precisão milimétrica. Cair em suas garras lhe custará vidas.Pontos de saúde (HP) eresistência (Resistência) e o Medidor Oni, tudo ao mesmo tempo. |
| Absorção da alma (estado aprimorado) | Ele ataca os espíritos usando a manopla. Quando sua barriga e boca brilharem, todos os seus ataques se tornarão mais dolorosos. |
Se você não consegue dominar o tempo de aparar, esquivar é uma alternativa válida. A luta será mais longa, mas os movimentos lentos de Deidara lhe dão espaço suficiente para esquivar para os lados e atacar gradualmente.

Deidara remove sua armadura com o arco Oni no início de cada fase.
O maior fator para aumentar o dano durante essa batalha é a remoção da armadura de Deidara. No início de cada fase, ele recuava e disparava flechas contra a cabeça, os braços e as pernas de Deidara. Quebrar essa armadura reduz sua defesa, fazendo com que cada golpe de espada subsequente cause muito mais dano.
O arco também funciona como uma válvula de segurança. Se você estiver sendo atingido por uma saraivada de golpes de bastão sempre que se aproximar, manter distância e mirar nos pedaços do escudo é uma maneira mais lenta, porém mais tolerante, de progredir no jogo , além de mantê-lo bem fora do alcance do ataque de agarrar.
A primeira fase ocorre na arena aberta. Assim que você causar dano suficiente, o chão cederá e ambos recuarão para uma câmara subterrânea repleta de crânios, onde Deidara dependerá mais de seus ataques de investida e golpes com seu bastão com espinhos. Reative o processo de remoção do escudo imediatamente após o início da segunda fase.

Ferramentas Oni que resumem a batalha de Deidara
Duas habilidades reduzem significativamente a duração da batalha de Deidara de forma mais eficaz do que apenas dano bruto. Quando sua Barra Oni estiver cheia, o Armamento Oni (Os Dois Celestiais) interromperá o ímpeto de seus ataques de Agarrar e Investida, transformando os dois golpes mais perigosos de Deidara em ataques livres. Força Oni, a habilidade pesada do Oni, é a solução perfeita quando os ataques normais deixam de fazer efeito contra sua defesa.
O golpe final de Issen é ativado quando a barra de resistência do inimigo se esgota completamente. Mire no coração roxo de Deidara e colete imediatamente as almas que ele libera, pois esse é o momento em que Deidara tem maior probabilidade de se alimentar de si mesmo.
Esquivar não é puramente defensivo. Esquivar continuamente preenche a barra de Esquiva Reflexa e, quando a barra está cheia, Musashi pode desferir um poderoso ataque de Combo Reflexo.
| Açao | A entrada DualSense |
|---|---|
| evitar | Círculo |
| صد | L1 |
| Anel | Pressione L1 continuamente e, em seguida, pressione X. |
| Absorção de espírito (luva Oni) | L2 |
Sequências de ataque longas são o principal motivo para tentativas falhas. O tamanho de Deidara faz você se sentir seguro parado em sua sombra atacando, mas o tempo de recuperação dessas animações é o que o torna vulnerável a ser capturado. Mantenha suas sequências de ataque curtas até aprender seus padrões de ataque, depois as alongue quando houver oportunidades claras.
Como você sabe que a batalha terminou?
A batalha termina com uma cena de corte, não com um desaparecimento gradual da tela. Musashi perfura o corpo de Deidara, desintegrando o chefe e libertando os espíritos que ele engoliu, os quais são atraídos pela manopla. Um desses espíritos assume a forma de Shizuka Gozen, que explica a verdadeira natureza do poder da manopla antes de desaparecer, guiando Musashi em direção ao Templo Rokudo-Chinoji.

Na demo, esta cena cinematográfica marca o fim da jornada, seguida por uma tela de "Obrigado por jogar". Nenhum progresso da demo é transferido para o jogo completo, mas transferir dados salvos elegíveis da demo desbloqueia o Amuleto Kubi Akari e aumenta os atributos de Musashi. É importante notar que essa recompensa está vinculada a possuir os dados salvos, e não a derrotar Deidara.
Deidara foi adicionado ao beta na atualização de 25 de agosto, juntamente com as áreas expandidas do Refúgio Oni, e a versão atualizada ainda está disponível na PlayStation Store caso você queira experimentá-la antes de comprar o jogo.
Baixe a versão beta de Onimusha: O Caminho da Espada
A Capcom antecipou a data de lançamento do jogo completo de 25 de setembro para 4 de setembro de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. Deidara serve como uma lição inicial de uma regra que se aplica ao resto da campanha: o chefe com os maiores braços raramente é a maior ameaça na tela; em vez disso, são as vidas espalhadas pelo chão que representam o verdadeiro perigo.
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