Atualização Far Far West Frostburn: Magia de Gelo e Armas de Combate Corpo a Corpo Explicadas

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • A atualização introduz a Escola de Magia Defensiva de Gelo, que concede pontos de escudo que absorvem dano, além de novas armas de combate corpo a corpo (punhos, corda, banjo) com habilidades especiais que dependem da carga.
  • O sistema tradicional de desbloqueio foi substituído pela moeda global Projetos, usada para desbloquear e comprar armas, enquanto o urânio se tornou a moeda utilizada nas missões para comprar e aprimorar os Jokers.
  • A atualização adiciona o mapa vulcânico Hellfire e atualiza o mapa Jungle, com marcadores agora aparecendo no minimapa para revelar locais únicos, além de 53 novos Jokers e alterando o custo dos Jokers únicos para corresponder ao seu poder.

A atualização Frostburn é a maior adição de conteúdo para Far Far West desde o seu lançamento em Acesso Antecipado em abril, e muda fundamentalmente a jogabilidade. Lançada pela Evil Raptor como versão v0.2.0.0 em 27 de agosto, a atualização adicionou as primeiras armas de combate corpo a corpo do jogo , a escola de magia Frost baseada em uma nova barra de escudo, um mapa vulcânico e uma reformulação completa do sistema de desbloqueio de equipamentos. Duas atualizações subsequentes foram lançadas para corrigir bugs e ajustar certos atributos.

Resposta rápida: Para confirmar se a atualização Frostburn está instalada, atualize Far Far West no Steam e verifique o lobby. Se você vir uma moeda de Projeto em vez de peças por arma, uma aba de Gelo na lista de feitiços e as armas Manoplas, Laço e Banjo na lista de armas, então Frostburn está instalado. O código promocional THESADLYLOSTBLUEPRINTS dá direito a 15 Projetos gratuitos.


Sistema de Pontos de Escudo e Feitiços de Gelo

Gelo é a quinta escola de magia e se concentra mais na defesa do que no dano. Cada efeito de Gelo concede Pontos de Escudo, uma barra azul que aparece acima da sua barra de vida e absorve o dano antes que sua vida seja afetada. Os escudos têm uma capacidade máxima de 100 pontos e começam a diminuir alguns segundos depois que você para de ganhá-los ou de receber golpes, recompensando assim os jogadores que permanecem na luta em vez de recuar.

Você não precisa de um conjunto de feitiços de Gelo para criar escudos. Os espaços elementais nas armas aceitam o elemento Gelo da mesma forma que outros elementos, e muitos dos novos Coringas geram Pontos de Escudo quando inimigos são mortos com armas de combate corpo a corpo ou quando um escudo absorve um golpe.

O amuleto Nível de abertura a influência
Brisa 1 Um amplo cone frontal congela grupos de inimigos comuns.
ponte 4 Um caminho gelado no ar concede escudos aos aliados que o atravessam e aplica o efeito Gelo.
Cubo 12 O jogador ou um aliado fica preso no gelo, o que lhe concede invulnerabilidade; em seguida, o gelo se quebra, liberando escudos adicionais.
Glaze 20 Uma explosão causa dano aos inimigos próximos e concede escudos aos aliados próximos.
Blizzard 35 Uma tempestade te persegue, causando dano aos inimigos e concedendo escudos aos aliados.

Vale ressaltar que a ordem de abertura acima reflete a atualização de 7 de setembro, que trocou a primeira e a terceira aberturas. Brisa agora é uma magia de nível 1, e Cubo chega no nível 12. O lançamento da magia Cubo também pode ser cancelado segurando o botão de ataque durante o lançamento, fazendo com que o gelo surja mais rapidamente quando você estiver tentando se salvar no meio da batalha.

Uma cena de combate em primeira pessoa mostrando pouca saúde enquanto um inimigo verde brilhante se aproxima.
O Cubo de Gelo é o botão de emergência na árvore de habilidades de Gelo, congelando você completamente quando sua saúde está prestes a acabar. Imagem: Evil Raptor

Armas de combate: punhos, corda (laço) e banjo.

As armas de combate corpo a corpo não possuem um espaço próprio; elas substituem sua arma primária ou secundária. Portanto, você deve garantir que o restante do seu equipamento seja capaz de lidar com todos os tipos de inimigos antes de iniciar qualquer missão. Essas armas não usam munição; em vez disso, cada acerto bem-sucedido preenche uma barra de carga circular, e consumir essa carga ativa a habilidade especial da arma com o botão direito do mouse.

A interface de usuário de combate (HUD) exibe uma arma corpo a corpo ao atacar inimigos a curta distância.
A barra de carga se enche a cada golpe bem-sucedido e ativa o ataque secundário de cada arma corpo a corpo. Imagem: Evil Raptor
arma الفئة Habilidade especial (clique com o botão direito do mouse) Coringas únicos
Articulações (cabos) Primário Aumento de dano em um cone amplo Punho Ro Dah, Punho Fúria
Laço (corda) Primário Causa dano a todos os inimigos à sua frente por alguns segundos. Cílios do Céu, Cílios Encantados
Banjo (البانجو) Secundário Cura você e seus aliados na área ao seu redor. Canção de ninar, Bardbarian

Os Coringas exclusivos alteram radicalmente a jogabilidade de cada arma, em vez de simplesmente aumentar os atributos. O Punho Ro Dah impulsiona você para trás em um ataque carregado e concede 20% de chance de aplicar gelo. O Chicote Celeste concede um aumento de 50% na velocidade de movimento e permite que você voe. O Chicote Mágico recarrega completamente sua barra de carga sempre que você conjura uma magia. A Canção de Ninar expande a área de cura do seu banjo e adiciona uma corda extra a cada golpe, mas remove o impacto, enquanto o Bardbarian permite que você segure o impacto por mais tempo para um golpe mais poderoso.

Essas adições trouxeram três novos caminhos de aprimoramento: Alcance expande o alcance dos ataques corpo a corpo, Velocidade de Carregamento preenche a barra mais rapidamente e Capacidade de Acordes aumenta o número de acordes que você pode armazenar (isso se aplica apenas ao banjo). A Evil Raptor afirmou que este é o primeiro lote e que Armas de Combate Corpo a Corpo Plus estão planejadas.


Uma mudança radical: projetos e urânio substituem o sistema tradicional de desbloqueio do jogo.

Os fragmentos de itens desapareceram completamente. Agora, eles são conhecidos como Projetos e funcionam como uma moeda global unificada que você pode coletar durante missões, assim como qualquer outra coisa. Você não precisa mais escolher uma arma para procurar por vez, nem pagar ouro além do custo de desbloqueio. Gastar Projetos desbloqueia e compra armas em uma única etapa. Todas as suas economias acumuladas para armas individuais foram consolidadas e convertidas com o lançamento da atualização, representando uma mudança significativa em relação ao sistema de desbloqueio tradicional.

O painel Fragmentos de Item ilustra a conversão de fragmentos de armas em uma moeda unificada de projetos.
O painel de fragmentos de itens mostra como os fragmentos individuais de armas são combinados para formar a moeda do projeto. Imagem: Evil Raptor

O urânio agora controla a outra metade do sistema monetário. Ele só está disponível em missões, e tudo o que antes exigia ouro durante a missão, como comprar, copiar e aprimorar cartas Joker, agora requer urânio. O ouro é alocado para compras de longo prazo no lobby principal. Qualquer urânio restante ao final de uma missão se converte em XP para seu herói e armas, então não há necessidade de guardá-lo.

Como obter urânio التفاصيل
Quebrando a carta do Coringa Ao atingir uma carta Coringa, você a destrói; a quantidade aumenta com a sua raridade. Cartas Coringa descartadas não concedem nada.
Eliminou um inimigo de elite. Qualquer inimigo da elite.
objetivos secundários Objetivos da missão secundária القياسية.
Tarefas e segredos As recompensas são concedidas mesmo por conclusões repetidas.
Faróis Complete o minijogo no topo da página.
Balões e alvos exclusivos Além dos alvos de urânio designados, também serão utilizados balões infláveis.

Mapa Hellfire, missões na selva e faróis.

Hellfire é a única área verdadeiramente nova na atualização Frostburn. É um mapa vulcânico com campos de lava e perigos de meteoritos, acessível após completar uma série de três missões apresentadas por um personagem não jogável (NPC) chamado Ronsau. Ele também guarda um segredo ligado ao seu vulcão central. O mapa da Selva também não ficou inalterado; agora inclui pirâmides antigas contendo um mistério colorido de lareira, três novas missões de Arizona Jones e seu próprio segredo.

Agora, os faróis aparecem em todas as missões e são exibidos no minimapa. Ao escalar um deles e concluir o minijogo de alinhamento de luz no topo, o mapa revela suas localizações únicas, incluindo a Copy Press e a Refiner. Isso resolve um problema antigo em que essas estações apareciam, mas permaneciam praticamente indetectáveis ​​sem que suas silhuetas fossem salvas no minimapa.

Duas novidades apresentadas no blog de desenvolvedores de julho não foram incluídas nesta atualização . O mapa da Floresta de Redwood e a facção inimiga Zurkers estavam listados como trabalhos inacabados na época, e nenhum dos dois chegou à atualização Frostburn.


53 novos Jokers e uma mudança no custo da caixa Unique

A atualização Frostburn 53 adicionou 53 novos Coringas, elevando o total para 147. Estes estão divididos em 25 cartas de armas, 22 cartas de personagens e 6 cartas únicas vinculadas a novas armas de combate corpo a corpo. Uma parte significativa dessas cartas foi projetada para tornar as builds de combate corpo a corpo e armadura mais práticas, já que nenhuma das cartas antigas foi criada pensando na jogabilidade corpo a corpo.

A mudança estrutural é mais significativa do que qualquer carta individual. Anteriormente, as cartas Coringa Únicas (vermelhas) custavam cinco espaços fixos, independentemente de sua função. Agora, seu custo varia de acordo com sua força, tornando as cartas Únicas mais fracas viáveis ​​de serem jogadas em vez de descartadas automaticamente.

Entre as cartas de armadura mais notáveis ​​estão Todo-Poderoso (+1% de dano por ponto de armadura, até um máximo de 80%), Riposte (+100% de dano no seu próximo ataque após sua armadura absorver um golpe), Último Baluarte (+50 de armadura com 25% de vida e um tempo de recarga de 60 segundos) e Homem de Lata, que converte cura excedente em até 15 pontos de armadura. Sangue Frio faz com que seus ataques de combate congelem os inimigos ao custo de três pontos de armadura por ataque.


Ajustes de equilíbrio que afetam as estruturas existentes

Duas habilidades favoritas de longa data receberam ajustes significativos. A redução do tempo de recarga do Mago de Batalha foi reduzida de 1% para 0.5% por abate, e o escalonamento de dano do Velocista mudou de 1% por 2% de velocidade de movimento para 1% por 3%, com um limite de 40%. O Avarento agora tem um HP máximo de +15. O Roubo de Vida foi reformulado para funcionar com todos os modificadores de dano recebidos, e os Coringas que modificam o HP foram unificados em um formato único.

A lista de feitiços com a entrada Pyro Wisp desbloqueada para mostrar seus ajustes de balanceamento.
A lista de feitiços detalha os ajustes de balanceamento, incluindo os ajustes de Pyro, que vieram junto com as mudanças de Chuva Ácida e Minotauro Cacto. Imagem: Evil Raptor

Em relação aos feitiços, a Chuva Ácida e as habilidades de Pyro e Cactus Mino foram ajustadas. A atualização também trouxe diversas correções de desempenho do motor gráfico e da IA ​​dos inimigos. Seis novas skins foram adicionadas, incluindo Bullet Bob, Arizona Jones, Ronsau, Nemo, Amnesia Headheart e Nuker, além de um gesto de malabarismo desbloqueado através do quebra-cabeça da Braseira da Selva e um gesto de avião disponível para compra na loja.


Correções pós-lançamento: Atualização urgente 0.2.0.4 e correção 0.2.0.20

A atualização Frostburn atraiu mais de 60,000 novos jogadores e atingiu um pico de mais de 11,000 jogadores simultâneos, além de gerar mais de 500 relatos de bugs. Dois patches foram lançados desde então, e o estúdio afirmou que está priorizando a estabilidade em máquinas com configurações mais modestas e no Linux.

Versão التاريخ التغييرات
v0.2.0.0 27 de agosto de 2026 Lançamento Frostburn: Combate corpo a corpo, gelo, pontos de escudo, Fogo Infernal, urânio, projetos, 53 Coringas
0.2.0.4 28 de agosto de 2026 Corrigido o problema com o resgate do código promocional, adicionada a funcionalidade THESADLYLOSTBLUEPRINTS e corrigido o congelamento correto dos Marauders.
0.2.0.20 7 de setembro de 2026 Redesign da árvore de gelo, melhorias na experiência do jogador com banjo e no combate corpo a corpo, esquemas e preços mais acessíveis para comerciantes itinerantes, mais de 100 correções de bugs.

A atualização de setembro é significativa para jogadores que priorizam a progressão no jogo. Os custos dos projetos primários e secundários caíram de 12 para 8, e os custos dos utilitários, de 6 para 4. Os preços dos Mercadores Ambulantes também diminuíram para 10, 20, 30, 45 e 55. Banjo recebeu uma reformulação completa, com o dano base aumentado de 8 para 9, o dano de ataque no chão de 20 para 25, o raio de cura de 650 para 1024 e o multiplicador de XP elevado de 0.6 para 1.0, que agora contabiliza a cura que você fornece a si mesmo e aos seus companheiros de equipe. O XP de Knuckles e Lasso aumentou de 0.5 para 0.7. O Cavaleiro Enigmático também parou de dropar Coringas de raridade Normal, e as chances de obter Coringas Lendários dobraram para 10%.

Observação: Se você estiver usando uma placa de vídeo AMD e estiver enfrentando quedas na taxa de quadros ou travamentos após a atualização, tente ativar ou desativar o AMD FSR nas configurações gráficas. O problema está relacionado à Geração de Quadros AMD, não ao jogo em si, e uma atualização de driver é esperada.


A Evil Raptor publicou um roteiro geral no Notion sobre o que está por vir após Frostburn, embora não especifique datas definitivas para nada, e a equipe tenha declarado que os planos estão sujeitos a alterações. Por enquanto, a conclusão é que armaduras e combate corpo a corpo se tornaram, pela primeira vez, uma opção viável de construção de personagem em Far Far West, e o antigo hábito de coletar um componente de arma por vez acabou.

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