Como instalar o mod Star Wars Zero Company Aftermath, um complemento criado por fãs.
As coisas mais importantes que você precisa saber
- O mod Aftermath expande consideravelmente a experiência de jogo pós-história, reativando o Covil e adicionando 48 missões de escaramuça reformuladas, eventos recorrentes da Crise da Bobina e quatro novos agentes recrutáveis: Bennic, Aurelio, Capitão Rex e Anakin.
- Para instalar o mod Aftermath com sucesso, você deve esperar até chegar à missão final da campanha principal do jogo, pois instalá-lo muito cedo entrará em conflito com seu progresso atual e resultará em falha na ativação.
- Você pode confirmar que a instalação da modificação foi bem-sucedida quando o "Covil" reabrir, as missões de escaramuça ficarem disponíveis, as notificações de crise da Bobina aparecerem a cada cinco ciclos e o acesso aos quatro novos clientes for concedido.
Star Wars Zero Company termina no momento da queda de Fathom, e os créditos finais rolam antes que você possa fazer muita coisa com seu esquadrão. Mas a expansão Aftermath, feita por fãs, muda isso, mantendo o Covil aberto após o fim da história principal, permitindo que você retorne ao combate, complete missões e recrute novos agentes em vez de começar uma nova campanha.

Resposta rápida: Instale o mod Aftermath somente depois de chegar à missão final e jogue-a normalmente para ativá-lo. Instalá-lo antes disso sobrescreve as missões de escaramuça ativas e pode corromper seu progresso atual no jogo.

O que o mod Aftermath adiciona após o término do jogo.
O mod Aftermath, criado pelo desenvolvedor Cafiso, trata o final do jogo como um ponto de partida, não como um ponto final. Após a conclusão da história principal, o Covil permanece acessível e seus recursos são reativados, dando a você um motivo para continuar jogando muito depois dos créditos finais. Essa abordagem enriquece significativamente a experiência de jogo e demonstra como o conteúdo para download (DLC) pode expandir os horizontes dos jogos , como visto no universo em constante expansão de Star Wars .
| adicionar | التفاصيل |
|---|---|
| Chegando à “Toca” | Todas as funcionalidades da Toca são reativadas após o término do jogo. |
| tarefas de escaramuça | 48 missões, reescritas para se adequarem aos eventos. Publicar o jogo |
| Eventos da Crise da Bobina | Novas notificações aparecem a cada cinco ciclos. |
| Novos clientes | Quatro personagens recrutáveis, alguns dos quais retornam. |
Os quatro operadores são: Bennic, que finalmente entra em combate diretamente; Aurelio, que retorna apesar de seu destino anterior; Capitão Rex, que assume missões Plus com o esquadrão; e Anakin. Entre escaramuças reformuladas e eventos recorrentes da Crise da Bobina, o mod foi projetado para dar ao pós-jogo um fluxo contínuo de ação e missões, enriquecendo e expandindo o universo de Star Wars.

Como instalar corretamente o mod Aftermath
O momento da instalação do mod Aftermath é crucial, pois ele reformula alguns elementos essenciais da jogabilidade. Instalá-lo em um momento inoportuno pode interromper sua campanha em andamento. Para evitar possíveis problemas, siga estas etapas com atenção.
1. Comece a jogar Star Wars Zero Company no seu PC e chegue à missão final antes de instalar o mod. Não o instale durante as fases iniciais da sua campanha.
2. Após concluir a tarefa final, baixe e instale o mod Aftermath na página do Nexus Mods . Certifique-se de ler as instruções na página com muita atenção antes de aplicar o mod.
3. Jogue a missão final normalmente. Completá-la como de costume ativará o mod, que reabrirá "The Den" e integrará o novo conteúdo ao jogo.

Como você pode ter certeza de que a instalação será bem-sucedida e por que ela poderia falhar?
Você saberá que o mod Aftermath está ativo quando os créditos não bloquearem mais o acesso, a área The Den reabrir após o término da partida, as escaramuças voltarem a ficar disponíveis e as notificações da Crise da Bobina começarem a aparecer em seu ciclo de cinco vezes. O acesso aos quatro novos Operadores é outro indicador claro de que o mod está funcionando corretamente.
O erro mais comum que leva à falha na instalação é tentar instalar o mod no meio da campanha. Adicionar o mod enquanto a campanha ainda está ativa faz com que a reescrita das missões entre em conflito com o seu progresso atual no jogo, e é exatamente por isso que a instalação deve ser feita após a missão final.
Aftermath é um dos muitos mods criados pela comunidade para Star Wars Zero Company, que já possui uma cena de mods para PC bastante expressiva. Se você busca mais variedade além do conteúdo pós-jogo, uma das opções mais populares é aumentar o limite de equipe para que você possa levar seis Operadores em missões em vez de quatro.
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