Os melhores trailers de videogame de todos os tempos
A arte da publicidade de videogames é delicada. O trailer deve motivar as pessoas a jogar. Próximo videogame, garantindo que seja representativo de como o jogo realmente será. No entanto, ficou claro que muitos dos teasers — pelo menos aqueles que não mostram a jogabilidade — estão mais preocupados com o hype do que com a honestidade. Esses são nossos primeiros vislumbres do mundo do jogo, dos personagens e talvez até dos chefes, mas são apresentados como um pequeno filme. Como os teasers podem diferir muito do que o jogo final vai ser, queríamos encontrar os melhores anúncios de videogame com base em sua eficácia apenas como teasers, sem levar em conta a precisão ou a qualidade do jogo que eles anunciam. É muito provável que um jogo ruim ou um dos Os melhores videogames de todos os tempos Em um teaser incrível.
Depois de pesquisar nos arquivos de centenas de anúncios de videogames de todas as gerações de consoles, elaboramos uma lista dos melhores anúncios de videogames já produzidos.
Dead Island
Por onde começar senão com um dos trailers mais infames já lançados? Houve muitas promoções "artísticas" antes. Dead Island, e falaremos sobre eles mais tarde nesta lista, mas havia algo diferente neste show. A estrutura do trailer, quase toda em plano-sequência invertida, de uma família lutando — e perdendo — pela sobrevivência contra a horda de zumbis que se aproxima, foi envolvente e emocionante, apesar de ver como tudo terminou desde o início. Era diferente de qualquer outro jogo de zumbi da época, que era sobre ação ou terror. Ela escolheu Dead Island Para ser mais pessoal e sombrio. Só a trilha sonora aqui já nos dá arrepios. Como um curta-metragem, é uma peça de informação feita de forma habilidosa e eficaz. Se você esperava que o jogo fosse parecido com esse trailer, você pode argumentar fortemente que é uma farsa.
Halo 3
O ciclo de marketing do jogo foi Halo 3 Irrealista. Se você não foi lá para vivenciar, é difícil descrever o quão presente esse jogo é, mesmo no mainstream. O slogan do jogo era simplesmente "Acredite" e, de todos os trailers que recebemos do jogo, aquele em que ainda estamos pensando tem esse título simples. Em vez de criar um CGI, gameplay ou renderização live-action (o que a Bungie fez, é claro), esta renderização foi criada usando um diorama. Uma trilha de piano melancólica guia a câmera por várias cenas, desde fuzileiros navais exaustos, feridos e assustados até Brutes sendo explodidos com explosivos e Hunters destruindo a resistência humana. Apesar da falta de ação, o filme é incrivelmente dinâmico e mostra uma camada mais profunda dessa guerra desesperada do que se vê por trás de uma máscara de super soldado. Concluímos com uma cena do nosso herói, Master Chief, aparentemente derrotado pelo Brute. O único movimento no show é o do Chefe levantando a cabeça antes da palavra "Acredite" aparecer na tela. ideal.
Gears of War
قبل Dead Island, Ela era Gears of War O primeiro jogo a ter um trailer foi uma mudança radical em relação ao jogo em si. Sim, o mundo de Gears era incrivelmente sombrio e sem esperança, mas esse sentimento geralmente era temperado por tiroteios barulhentos e brincadeiras machistas entre personagens parecidos com tanques. Este trailer, por outro lado, retratou o mundo como ele seria se não fosse um videogame. Capa da música usada Mad World Com um impacto incrível, Marcus vagueia por uma cidade em ruínas, perseguido por monstros. Isso realmente vende a sensação de desespero e desesperança naquele mundo onde os monstros são realmente reais. A série tentaria recriar esse tom em seus dois episódios seguintes, em graus variados, mas foi essa primeira tentativa que inspirou a tendência. Explore o emocionante mundo de Gears of War agora!
Assassin's Creed: Revelations
Diga o que quiser sobre a Ubisoft, mas a empresa sabe como fazer um trailer matador. jogos Assassins CreedEm particular, entregou alguns dos trailers mais impressionantes e bem dirigidos de todos os tempos, com Assassin's Creed: Revelations É o pico. Diferentemente dos últimos lançamentos, que apresentavam uma trilha sonora lenta e melancólica, esta versão usa o ritmo animado da faixa de WoodKid. É outro caso de mostrar o final primeiro antes de voltar para mostrar um Ezio idoso viajando por terra e mar até onde a série começou. Após atirar uma flecha, começa uma sequência de ação que faria Zack Snyder corar, mostrando a coreografia brutal da luta e o combate feroz. No final, temos a promessa de que o jogo conecta tudo de volta às origens quando Ezio tem uma visão de Altair ao lado dele com uma corda amarrada em seu pescoço.
Super Smash Bros. Ultimate
Antes de cada novo jogo Smash, sempre perguntamos: "Quem estará nele?" As coisas ficaram um pouco diferentes quando descobrimos sobre Super Smash Bros. Ultimate Para Nintendo Interruptor Porque todos nós presumimos que perderíamos personagens. Afinal, não havia como obtermos todo o elenco do Smash para Wii U, especialmente personagens convidados como Snake, Ryu e Cloud. final, não é? Bem, a Nintendo não deixou dúvidas quando lançou o Everyone is here! reboque. Começa devagar, pegando os personagens clássicos que todos nós esperamos e digitalizando-os, mas na metade do caminho, após a confirmação de Cloud e Snake, surge a bomba: "Todos estão aqui!" O trailer não só nos mostra todos desse elenco incrivelmente grande, como também dá a cada personagem um momento para brilhar e mostrar sua personalidade ou conjunto de movimentos por um instante. Não importa de quem você seja fã, você terá pelo menos um momento para sentir que este trailer te vê. Comprovado Super Smash Bros. Ultimate Só com esse trailer já merecia esse subtítulo, e depois disso alguém só melhorou a cada personagem que adicionou.
Final Fantasy 7: Refazer
Entre nossos tipos favoritos de promoções estão aquelas que não conseguimos identificar de imediato. Adoramos aqueles primeiros momentos em que procuramos pistas e tentamos adivinhar o que é, ou se é algo completamente novo. Foi assim que foi revelado Final Fantasy 7: Refazer Em 2015. Naquela época, os fãs estavam discutindo se algo assim era possível, então, mesmo quando víamos tubos gigantes atravessando uma cidade grande, não queríamos criar muitas esperanças. A narrativa era igualmente vaga. Então vimos o trem e o estádio com aquela nota grave ameaçadora levando àquele piano trêmulo. Se você não estiver lá por ele, sugerimos fortemente que você procure reações a esse programa e observe a percepção que as pessoas têm quando percebem que, sim, Final Fantasy 7: Refazer Está acontecendo. Ou, como conclui o narrador: "Mas aceitemos o que quer que isso traga, pois eles estão voltando. Finalmente, a promessa foi cumprida." É difícil imaginar outro trailer que fale com qualquer grupo de fãs de forma tão poderosa quanto este por tanto tempo.
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