Assassin's Creed Shadows já está no Mac, mas onde estão os outros jogos grandes?
Assassin's Creed Shadows foi lançado para Mac, PC e consoles e, embora tenhamos dado uma classificação mista em nossa análise, acho-o mais interessante para um jogador de Mac do que os outros.
O que é notável da perspectiva de um jogador de Mac não é apenas que um verdadeiro jogo AAA tenha chegado ao Mac, mas também que ele tenha sido lançado no Mac ao mesmo tempo que foi lançado no Windows. Isso não acontece com frequência, e os jogadores de Mac estão acostumados a esperar anos até que um título de jogo chegue ao seu lado da linha.
Essa mudança de abordagem sugere que o plano da Apple de atrair desenvolvedores de jogos está dando resultado. Agora, esse impulso deve continuar.
Afinal, como já escrevemos antes, o problema dos jogos no Mac não é o hardware, mas a falta de jogos. Nossa análise recente do Mac Studio mostra que o conjunto de ferramentas da Apple se sai bem quando se trata de desempenho em jogos, mas com muitos títulos levando anos para chegar aos computadores Apple (se é que chegam), geralmente há opções limitadas para os fãs da Apple.
Isso vem melhorando nos últimos anos, e Assassin's Creed Shadows é a prova mais recente disso. Mas se voltarmos um ano e observarmos a Worldwide Developers Conference (WWDC) da Apple em junho de 2024, veremos que há muitos títulos grandes que ainda não foram encontrados no Mac.
Grandes nomes no Mac

A Apple anunciou inicialmente que Assassin's Creed Shadows chegaria ao Mac na WWDC 2024. Mas esse não foi o único jogo sugerido durante o evento — na verdade, houve vários outros títulos. E quanto a outros jogos que foram revelados naquela época?
Bem, ainda há três jogos que não chegaram ao dia do lançamento, embora Wuthering Waves esteja programado para ser lançado amanhã, 27 de março. Caso contrário, uma versão para Mac de RoboCop: Rogue City ainda está em desenvolvimento, De acordo com seus desenvolvedores. Dead Island 2 estava previsto para ser lançado em 2024, mas está completamente ausente, e não há evidências de quando ele aparecerá.
Todos os dez jogos restantes chegaram ao Mac, incluindo Control: Ultimate Edition, lançado hoje. Palworld foi lançado para Mac no início de março, enquanto Sniper Elite 4 chegou aos dispositivos Apple em janeiro.
Vimos Resident Evil 2 e Prince of Persia: The Lost Crown no final de 2024, enquanto Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within e Resident Evil 7: Biohazard foram lançados no outono ou verão. Riven e Valheim estão programados para serem lançados em junho de 2024, mesmo mês da WWDC.
Este não é um retorno ruim, e com títulos populares como Assassin's Creed, Control e Resident Evil chegando ao Mac, há muitas opções excelentes para jogadores no Mac.
Esperando por Cyberpunk 2077

Mas, apesar de todos esses lançamentos, ainda estou esperando por algo melhor: Cyberpunk 2077, que está previsto para ser lançado ainda este ano.
Na verdade, o lançamento pode ocorrer muito em breve. A Apple mostrou o produto rodando no Mac Studio em um evento de demonstração recente, sugerindo que ele está quase pronto para ser lançado. Além disso, observe que Usuários do Reddit com um olhar atento O pacote Steam do jogo foi atualizado para oferecer suporte ao macOS, embora ainda não esteja disponível para Mac na loja Steam. Tudo isso sugere que o projeto receberá luz verde mais cedo ou mais tarde.
Isso pode ser uma grande vitória para os jogadores de Mac, mas determinará o desempenho do Cyberpunk no chip da Apple. De acordo com testes conduzidos por Quinn Nelson, um YouTuber de tecnologia, Assassin's Creed Shadows não roda bem no MacBook Air M4, atingindo uma média de 23 quadros por segundo, o que é inaceitavelmente baixo. Embora o jogo funcione melhor em Chip M3 Max - Você obtém uma média de 43 quadros por segundo - mas esse chip é caro para obter um desempenho médio no seu jogo.
Esperamos que Cyberpunk seja melhor otimizado que Assassin's Creed Shadows. Parecia promissor em uma demonstração recente de hardware da Apple, mas foi em um caro Mac Studio. Isso está fora do escopo da maioria das pessoas.
Agora é sua vez, Apple.

A Apple prometeu muito na WWDC sobre jogos que chegariam ao Mac, mas isso deve ser visto apenas como um ponto de partida. Agora, a Apple precisa continuar lançando jogos até 2025 e além.
A empresa tem um ótimo hardware que (na maior parte) se sai bem quando se trata de jogos, um contraste gritante com o que era há apenas cinco anos. Mas é preciso garantir que os desenvolvedores o vejam como um destino atraente para seus esforços. Não podemos chamar os Macs de verdadeiras máquinas de jogos até que eles tenham recursos de hardware e um conjunto de jogos robusto para atrair jogadores.
O histórico da WWDC 2024 é bastante encorajador. Agora, estou ansioso para ver o que será revelado na WWDC 2025. A bola agora está na quadra da Apple.
Comentários estão fechados.