Tudo o que há de novo na atualização 34.20 do Fortnite Ballistic: armas, itens e muito mais

Desde seu lançamento antecipado em 11 de dezembro de 2024, o jogo tem sido um sucesso. Fortnite Ballistic, uma jogada ousada da Epic Games no mundo dos jogos de tiro táticos em primeira pessoa 5v5, está consolidando seu lugar no mundo de Fortnite. Este modo apareceu pela primeira vez no Capítulo 6, Temporada 1, e é inspirado em jogos de tiro populares como Counter-Strike و Valorant, preparando o cenário para um emocionante confronto de plantio de bombas entre duas equipes no elaborado mapa Skyline 10.

Ballistic tem sido um grande sucesso desde seu lançamento, ultrapassando temporariamente o modo battle royale com impressionantes 259,000 jogadores simultâneos poucas horas após seu lançamento. Essa grande participação se deve à inovadora perspectiva em primeira pessoa e à magia do estilo. Fortnite Distintivo. Embora sua base de jogadores tenha encontrado um novo equilíbrio — com mais de 300,000 jogadores no modo não classificado e 169,000 no modo classificado — ele continua sendo uma opção atraente para jogadores que buscam complexidade estratégica em vez da energia frenética de um battle royale. O modo ainda pode precisar de algumas melhorias por estar em acesso antecipado, mas o comprometimento da Epic em ouvir o feedback da comunidade ajudou a manter seu ritmo.

Emitido Fortnite Agora, a atualização v34.20 será lançada em 25 de março de 2025, e o modo Balístico está prestes a passar por uma grande transformação. Esta atualização promete melhorar a jogabilidade por meio de ajustes de balanceamento de armas, ajustes econômicos e inúmeras melhorias na qualidade de vida. Aqui está tudo o que há de novo no modo de jogo.

Notas da atualização 34.20 do Fortnite Ballistic

Novo Mapa de Queda de Martelo

Mapa da Queda do Martelo Balístico do Fortnite

Esta atualização traz mudanças no equilíbrio de armas, ajustes econômicos e uma série de outras correções. Mas primeiro, vamos dar uma espiadinha no primeiro mapa novo do Ballistic desde o lançamento: Hammer Fall! Surgindo debaixo d'água, o mapa Hammer Fall apresenta torres e passagens estreitas que adicionam um toque histórico ao jogo. O layout vertical do castelo o diferencia do mapa Skyline 10, e você encontrará muitas coberturas confortáveis, ângulos para se posicionar e cantos para jogar.

Hammer Fall será inicialmente um mapa de teste. Como a Epic anunciou em Ultima atualização Para ela, isso significa que o mapa estará disponível em Ballistic sem design ambiental. Isso permitirá que a Epic faça alterações rapidamente no design do mapa com base no feedback dos jogadores. Os detalhes do ambiente e os toques finais virão mais tarde, quando todos tivermos a chance de testá-lo e vivenciar a jogabilidade. Prepare-se para atacar seus oponentes – o mapa Hammer Fall será lançado em 8 de abril com a versão 34.30 do jogo!

Alterações no equilíbrio de armas e ajustes econômicos

Armas Balísticas do Fortnite

A versão v34.20 traz mudanças significativas no equilíbrio de armas e na economia, incluindo ajustes na Hammer Pump Shotgun, Frenzy Auto Shotgun, Thunder Burst SMG e Striker AR, bem como mudanças na economia do jogo.

Mudanças no equilíbrio das armas

Espingarda de Bomba de Martelo

  • Ligeiro aumento na taxa de tiro
  • Aumento significativo do dano de acerto a curta distância.

Espingarda Automática Frenesi

  • Aumento do dano de acerto a curta distância
  • Aumento do dano de acerto de médio alcance

Trovão Explosão SMG

  • Ligeiro aumento de dano
  • Ligeiro aumento na taxa de tiro

Atacante AR

  • Reduza o alcance em que a redução de danos começa

Ajustes econômicos

  • O custo do Rifle de Precisão Reaper foi reduzido de 4700 para 4500 pontos.
  • O custo do AR do Striker aumentou de 2500 para 2700 pontos.
  • O custo de AR do Nemesis aumentou de 2500 para 2700 pontos.
  • O custo da arma de tambor foi reduzido de 3500 para 3200 pontos.

Atualizações de lançamento antecipado para desenvolvedores

Cerca de duas semanas atrás, pedimos que você compartilhasse seu feedback sobre uma variedade de tópicos, desde armas e dispositivos disponíveis no momento até tempos de modo. Aqui está um resumo do que você solicitou até agora…

  • Novos mapas, armas e ferramentas
  • Opções adicionais para pistolas primárias
  • Melhores maneiras de lidar com jogadores inativos na partida
  • Novas ou adicionais opções de personalização para suas configurações do Head-Up Display (HUD)
  • Gestão de estoque mais eficiente

Em breve, teremos novos mapas, armas e ferramentas — e trazê-los ao jogo é uma das principais prioridades da equipe. No futuro, as novas armas adicionadas ao Ballistic incluirão pistolas disponíveis para compra na rodada de abertura.

Uma das principais prioridades da equipe no momento é resolver o problema de jogadores inativos nas partidas, e em breve teremos uma atualização do Plus para compartilhar com vocês. Enquanto isso, podemos confirmar que a opção de rendição está em desenvolvimento e provavelmente será adicionada ao Ballistic no início do verão.

Como equipe, temos conversado sobre as opções de personalização do HUD do Ballistic, como as opções de formato do cursor, e também sobre maneiras de aprimorar o gerenciamento de inventário no jogo. Estamos explorando atualizações nessas áreas, mas não temos planos específicos para compartilhar no momento. Podemos informar que estamos planejando uma mudança que destacará melhor quem na sua equipe possui um dispositivo de Ponto de Fenda, e continuaremos trabalhando em melhorias de UI/UX como esta.

Nossa outra prioridade principal é melhorar a experiência em primeira pessoa e melhorar a maneira como o jogo lida com armas em primeira pessoa, o que será refletido na seção “Melhorias e Correções” de cada uma dessas postagens do blog. É importante minimizar quaisquer obstáculos que tornem Ballistic menos fluido em uma experiência de perspectiva em primeira pessoa.

Você pode continuar compartilhando suas ideias conosco respondendo à pesquisa pós-jogo no jogo ou postando no fórum. Fortnite Subjogo Battle Royale (que também usamos para Ballistic) e um grupo Fortnite No Discord em inglês. À medida que Ballistic continua crescendo em Acesso Antecipado, continuaremos contando com você para nos ajudar a moldar a experiência geral. Atualmente, estamos buscando especificamente seu feedback sobre:

  • Armas atuais.
  • Ferramentas atuais.
  • Economia equilibrada.

Em nossa próxima postagem do blog, que será publicada em 8 de abril, discutiremos o feedback que recebemos e como planejamos abordá-lo.

تحسينات e إصلاحات

Mapa do horizonte balístico de Fortnite

o jeito de jogar

  • O Escudo de Bolhas agora entrará em colapso se sofrer mais de 600 de dano antes do tempo acabar, XNUMX segundos depois.
  • A Granada de Reconhecimento agora pode ser destruída.
  • As granadas de reconhecimento inimigas agora piscam em vermelho.
  • Granada de Fumaça agora espalha fumaça mais rápido.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam uma notificação quando eram alvos de uma Granada de Reconhecimento.
  • Corrigido um problema em que os jogadores só conseguiam escalar olhando diretamente para a saliência que estavam tentando escalar.
  • Corrigido um problema em que o Dispositivo de Ponto de Fenda às vezes não podia ser coletado ou plantado após a primeira rodada.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam pular pela janela do Sushi Bar no Skyline 10 se estivessem muito perto de uma parede.
  • Corrigido um problema nos consoles que fazia com que os jogadores às vezes não conseguissem selecionar itens.

Problemas visuais

  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores hackeassem a câmera ao agachar e se mover para trás.
  • Corrigido um problema em que os jogadores hackeavam a câmera ao pousar de um lugar alto enquanto miravam com algumas armas.
  • Corrigido um problema em que as miras das armas desapareciam ao deslizar.
  • Corrigido um problema em que a câmera tremia após escalar um objeto.
  • Corrigido um problema com a velocidade de mira da arma de tambor.
  • Corrigido um problema em que os atacantes surgiam no ponto de surgimento do defensor antes de surgirem no ponto de surgimento correto.
  • Corrigido um problema em que o prompt do bate-papo por texto não mostrava o indicador de mensagem não lida.
  • Corrigido um problema em que a animação de plantio do Dispositivo de Ponto de Fenda não era exibida para os espectadores que assistiam ao plantador do dispositivo.
  • Corrigido um problema em que a saúde dos companheiros de equipe era exibida como 0 ao assistir.

Outros problemas

  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes não conseguiam fechar a tela do mapa.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam andar e atirar durante a tela de vitória.
  • Corrigido um problema na missão “Jogar Partidas” para que ela progredisse corretamente após jogar duas partidas Balísticas Classificatórias.
  • Corrigido um problema em que o cronômetro de contagem regressiva às vezes terminava após 25 segundos em vez de XNUMX segundos durante a fase de compra.
  • Corrigido um problema no Ballistic Lobby em que os líderes do grupo permaneciam em um estado despreparado, mesmo clicando no botão Pronto, caso algum membro do grupo estivesse em um estado despreparado.
  • Corrigido um problema em que o progresso da classificação do jogador às vezes não se movia após vencer uma partida ranqueada.
  • Foram feitas correções para reduzir o tempo de inatividade.
  • Corrigido um problema no celular em que um segundo botão “Placar” aparecia na tela.

A nova atualização do Fortnite Ballistic chega em 8 de abril, mas se você estiver procurando por algo novo, confira a nova atualização da Temporada 3 do OG que traz de volta os eventos ao vivo.

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