Sangue de Dawnwalker: As escolhas que os filhos fazem ao seguir os passos dos pais fazem alguma diferença?

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • As escolhas de diálogo iniciais com Pieter em The Blood of Dawnwalker não afetam o rumo ou o desfecho da história.
  • Durante o prólogo do jogo, as opções do jogador se limitam a adicionar um toque narrativo e interpretar o personagem Coen.
  • Após concluir o prólogo e se tornar um Andarilho da Aurora, as decisões do jogador começam a ter consequências significativas, afetando a sobrevivência dos personagens ou o destino de Vale Sangora.

Durante a missão "Tal Pai, Tal Filho" em The Blood of Dawnwalker , Coen está sentado com seu pai, Pieter, após uma partida de treinamento, onde ouve o plano de Vladimir para se rebelar contra Brencis. Vladimir quer que Pieter lidere os aldeões em um ataque armado às minas de prata, e o jogo apresenta duas escolhas principais: apoiar a revolta ou recusá-la por medo pela sua família.

Resumindo: escolha uma das opções. Dizer "É hora de nos defendermos" ou "Este plano é insano. Nunca vamos vencer" leva ao mesmo resultado, porque a história já está definida e a decisão de Pieter não muda.

Opções de diálogo na missão Tal Pai, Tal Filho em The Blood of Dawnwalker

O que cada resposta para Pieter faz?

Após se render no treino, Pieter revela a intenção de Vladimir de atacar Brencis. O enunciado apresenta duas opções principais de resposta, além de duas linhas adicionais que apenas contextualizam a história. Nenhuma delas altera o rumo dos acontecimentos.

Opção de diálogo a influência
Chegou a hora de nos defendermos. Não há impacto na história. Apenas reforça a rebelião em termos de tom.
Esse plano é insano. Nós nunca vamos vencer. Não há impacto na história. A rebelião é contestada apenas no tom.
Eles precisam da sua experiência militar. Contexto adicional. Não contribui para o avanço do curso.
Dizem que as minas são assombradas. Contexto adicional. Não contribui para o avanço do curso.

Quer você apoie Pieter ou se oponha a ele, ele não demonstra nenhuma reação significativa e mantém sua posição. Você não pode persuadi-lo a se juntar à rebelião de Vladimir nem a rejeitá-la.

Uma captura de tela de The Blood of Dawnwalker mostra dois personagens interagindo, com opções de diálogo aparecendo na tela.

As opções subsequentes também não têm efeito.

Como sua primeira escolha não tem peso, sua próxima resposta também é livre. Você verá opções como "Então eu não tenho voz no que acontece a seguir?" e "Qualquer que seja sua decisão, você pode contar comigo". Escolha qualquer uma; o plano de Peter e o desfecho da cena permanecerão os mesmos.


Em que momentos as escolhas fazem diferença em The Blood of Dawnwalker?

Essa interação é um dos vários momentos fixos durante o prólogo, onde a narrativa é definitiva e suas palavras apenas adicionam detalhes. Mas esse não é o caso para o resto do jogo. Assim que você se tornar um Andarilho da Aurora e avançar além do prólogo, descobrirá que muitas decisões têm consequências, tanto pequenas quanto grandes, que vão desde a sobrevivência de um personagem específico em um evento até o destino de todo o Vale Sangora.

Outra captura de tela de The Blood of Dawnwalker mostra opções de diálogo que afetam a história.

Nota: Conforme você avança no jogo , ficará claro quais decisões alteram o rumo da história e quais são meramente cosméticas. Para esta conversa com Peter, considere ambas as respostas como parte da interpretação . Diga o que melhor se encaixa na sua versão preferida de "Coen" e continue com a missão.

Comentários estão fechados.