Os melhores trailers de videogame de todos os tempos
A arte dos trailers de jogos é delicada. Um teaser deve instigar as pessoas a jogarem um jogo que está por vir, ao mesmo tempo que representa com precisão como o jogo realmente será. No entanto, tornou-se evidente que muitos teasers — pelo menos aqueles que não mostram a jogabilidade — estão mais preocupados em gerar expectativa do que com a precisão. São nossos primeiros vislumbres do mundo do jogo, dos personagens e talvez até dos chefões, apresentados como um curta-metragem. Como os teasers podem diferir significativamente do jogo final, quisemos encontrar os melhores trailers de jogos com base unicamente em sua eficácia como teasers, sem considerar a precisão ou a qualidade do jogo que anunciam. É bem possível que um jogo ruim ou um dos melhores jogos de todos os tempos tenha um teaser impressionante.
Depois de pesquisar nos arquivos de centenas de anúncios de videogames de todas as gerações de consoles, elaboramos uma lista dos melhores anúncios de videogames já produzidos.
Dead Island
Por onde começar senão por um dos trailers mais infames de todos os tempos? Existiram muitos trailers "artísticos" antes de Dead Island , e falaremos deles mais adiante nesta lista, mas havia algo diferente neste. A estrutura do trailer, filmado quase todo de trás para frente, mostrando uma família lutando — e perdendo — pela sobrevivência contra uma horda de zumbis que se aproxima, era envolvente e emocionante, mesmo sabendo como tudo terminaria desde o início. Parecia distinto de qualquer outro jogo de zumbis da época, que se concentravam em ação ou terror. Dead Island optou por algo mais pessoal e sombrio. A trilha sonora por si só ainda nos arrepia. Como curta-metragem, é uma peça publicitária brilhantemente e eficazmente elaborada. Se você espera que o jogo seja parecido com este trailer, pode argumentar que é uma falsa promessa.
Halo 3
O marketing de Halo 3 foi surreal. Se você não estava lá para vivenciá-lo, é difícil descrever o quão abrangente ele foi, mesmo no público em geral. O slogan do jogo era simplesmente "Acredite", e de todo o material promocional que vimos, aquele que ainda nos vem à mente tem o mesmo título direto. Em vez de criar um trailer em CGI, uma demonstração de gameplay ou uma demonstração com atores reais (o que a Bungie fez, é claro), este trailer foi criado usando dioramas. Uma trilha sonora melancólica de piano guia a câmera por várias cenas, desde fuzileiros navais exaustos, feridos e aterrorizados até Brutes sendo explodidos e Hunters destruindo a resistência humana. Apesar da falta de ação, é incrivelmente dinâmico e revela uma camada mais profunda desta guerra desesperada do que aquela que se vê por trás da máscara de um supersoldado. Encerramos com uma cena do nosso herói, Master Chief, que parece ter sido derrotado por um Brute. O único movimento no trailer é Chief levantando a cabeça antes da palavra "Acredite" aparecer na tela. Perfeito.
Gears of War
Antes de Dead Island , Gears of War foi o primeiro jogo a criar um trailer que se distanciava radicalmente do próprio jogo. Sim, o universo de Gears era incrivelmente sombrio e desesperançoso, mas essa sensação geralmente era ofuscada pelos tiroteios estrondosos e pelas conversas machistas entre os personagens robustos. Este trailer, por outro lado, retratava o mundo como ele seria se não fosse um videogame. A música tema de Mad World foi usada com um efeito incrível enquanto Marcus vagueia por uma cidade dilapidada, perseguido por monstros. Ele realmente transmite a sensação de desespero e falta de esperança em um mundo onde os monstros são reais. A série tentaria recriar esse tom em seus dois próximos jogos com efeitos variados, mas essa tentativa inicial foi a que definiu a tendência. Explore o emocionante mundo de Gears of War agora!
Assassin's Creed: Revelations
Digam o que quiserem sobre a Ubisoft, mas essa empresa sabe como criar um trailer matador. Os jogos da série Assassin's Creed , em particular, entregaram alguns dos trailers mais impressionantes e bem elaborados de todos os tempos, com Assassin's Creed: Revelations sendo o ápice. Ao contrário dos últimos lançamentos, que apresentavam uma trilha sonora lenta e melancólica, este utiliza o ritmo exuberante da música "WoodKid". É mais um exemplo de como mostrar o final primeiro, antes de retornar para mostrar um Ezio idoso viajando por terra e mar até o local onde a série começou. Após um disparo de flecha, inicia-se uma sequência de ação que faria Zack Snyder corar de vergonha com sua coreografia brutal e combate implacável. Finalmente, temos a promessa de que o jogo conecta tudo às origens, com Ezio tendo uma visão de Altaïr ao seu lado com uma corda no pescoço.
Super Smash Bros. Ultimate
Antes de cada novo jogo da série Smash, sempre perguntamos: "Quem está no jogo?". As coisas foram um pouco diferentes quando soubemos de Super Smash Bros. Ultimate para o Nintendo Switch , porque todos presumimos que alguns personagens estariam faltando. Afinal, não havia como termos todo o elenco de Smash para Wii U, especialmente personagens convidados como Snake, Ryu e Cloud em Ultimate , certo? Bem, a Nintendo não deixou dúvidas quando lançou o trailer "Todos estão aqui!". Ele começa devagar, apresentando e numerando os personagens clássicos que todos esperávamos, mas na metade, depois de confirmar Cloud e Snake, vem a bomba: "Todos estão aqui!". O trailer não só mostra todos os personagens desse elenco incrivelmente grande, como também dá a cada um deles um momento para brilhar e exibir sua personalidade ou conjunto de golpes. Não importa quem você seja, você terá pelo menos um momento para sentir que este trailer está te observando. Super Smash Bros. Ultimate provou que merecia o subtítulo só com este trailer, e a cada personagem adicionado posteriormente, o jogo só melhorou.
Final Fantasy 7: Refazer
Um dos nossos tipos favoritos de trailer é aquele que não conseguimos definir de imediato. Adoramos aqueles primeiros momentos em que procuramos pistas e tentamos adivinhar o que são, ou se é algo completamente novo. Foi o caso do anúncio de Final Fantasy VII Remake em 2015. Naquela época, os fãs estavam sendo enganados sobre se algo assim era sequer possível, então, mesmo quando vimos os tubos gigantes atravessando uma grande cidade, não queríamos criar muitas expectativas. A narrativa era igualmente vaga. Então vimos o trem e o estádio com aquela nota grave e sinistra que levava ao piano trêmulo. Se você não viu, sugerimos que procure as reações a este trailer e observe a ficha caindo para as pessoas quando percebem que, sim, Final Fantasy VII Remake está acontecendo. Ou, como conclui o narrador: "Mas vamos aceitar o que vier, porque eles voltaram. Finalmente, a promessa foi cumprida." É difícil imaginar outro trailer que consiga se comunicar com os fãs de forma tão impactante por tanto tempo quanto este.
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