Steam Deck: Uma nova obsessão com o jogo tático Space Invaders
Existem poucos jogos que considero verdadeiramente atemporais, mas Space Invaders ocupa um lugar de destaque nessa lista. Cada vez que jogo, percebo que ainda consigo me envolver nele mais do que na maioria dos jogos modernos, que são 10,000 vezes maiores. É simples, mas encontro uma profundidade oculta em sua estratégia. Qual a maneira mais eficaz de eliminar as ondas? Como lidar com as colunas de alienígenas quando elas começam a se aproximar? Cada partida é uma batalha onde cada tiro conta.
StarVaders Entenda essa ideia e leve-a a um desenvolvimento lógico. O novo jogo indie é mais um de uma longa linha de híbridos de gênero que combinam jogos roguelike, de construção de decks e de tiro. Revirei os olhos quando ouvi a descrição pela primeira vez, mas depois de uma semana brincando com ele, fiquei viciado. pegar StarVaders A sensação que tenho quando toco Invasores do Espaço Ele o coloca com sucesso em um formato tático baseado em turnos que me faz começar outra rodada constantemente.
A premissa aqui é familiar: alienígenas chegaram à Terra! Chocante, eu sei. Cabe a um esquadrão de pilotos Mech detê-los. É uma configuração simples, mas há uma profundidade surpreendente no rumo que as coisas tomam. No final de cada rodada, ouço um trecho de diálogo enigmático que revela cada vez mais o que exatamente aconteceu. Ainda não vi o suficiente para saber exatamente o que está acontecendo, mas acrescenta um pouco de emoção narrativa ao já pegajoso gancho roguelike.
O foco principal aqui é a jogabilidade, e considero que Plus oferece muita profundidade a cada rodada. StarVaders é como uma mistura de Into the Breach e Space Invaders . Em cada nível, sou posicionado em um tabuleiro quadriculado. Estou na parte inferior, e diferentes naves espaciais caem de cima. Elas se aproximam da parte inferior a cada turno. Se alcançarem as três fileiras inferiores antes que eu possa destruí-las, adicionam uma marca ao meu contador de apocalipse. Quando acumulo cinco marcas de apocalipse, minha rodada termina.
Para destruir as naves antes que isso aconteça, preciso jogar cartas. Meu baralho é dividido entre ataques e movimentos, cada um custando um pouco de calor. A cada turno, devo me mover e atirar para gerenciar o tabuleiro, lembrando-me das características únicas de cada alienígena. Posso precisar atirar em um duas vezes para quebrar seu escudo primeiro ou lidar com insetos que se movem o dobro de espaços em um único turno. Uma rodada bem-sucedida é um processo de coordenação onde preciso garantir que não desperdice nenhum movimento. É muito semelhante a Into the Breach nesse sentido, com uma abordagem de combate parecida com a do xadrez.
Quanto mais eu jogava, mais profundo esse truque se tornava. Seguindo os passos de jogos como Monster Train, tenho a oportunidade de aumentar meu deck e obter efeitos negativos entre as rodadas. Também posso melhorar os cartões de tempos em tempos, o que me permite transformar cartões básicos em ferramentas básicas. Por exemplo, eu poderia fazer meu movimento básico terminar com um tiro para cima, ou fazer um tiro rápido se tornar um efeito de status recorrente se eu matar um inimigo. Levo algum tempo para dominar cada efeito de status e seus significados, mas minhas jogadas se tornam mais eficazes quando consigo. Com as cartas certas, posso eliminar um grupo inteiro de inimigos com apenas algumas cartas bem jogadas.
Essa estratégia também envolve bastante risco calculado. Em cada turno, tenho apenas três cartas de calor para usar. Ao atingir esse limite, corro o risco de superaquecer. Isso significa que eu poderia jogar outra carta, mas ela queimaria e ficaria inutilizável até a próxima rodada. Da mesma forma, também há um certo risco em desviar dos ataques inimigos. Em cada turno, vejo áreas vermelhas que meus inimigos atingirão quando meu turno terminar. Posso usar minhas cartas de movimento para chegar em segurança ou posso receber o golpe deliberadamente. Se fizer isso, adicionarei uma carta indesejada ao meu baralho, da qual terei que gastar energia de calor para me livrar, caso não queira mantê-la. Há muitas situações em que esse risco vale a pena, desde que eu tenha um bom conhecimento do meu baralho e do que ele pode fazer.
Ainda estou no início da minha jornada, mas já descobri uma infinidade de estratégias de construção de baralho para experimentar enquanto avalio os riscos. Algumas das minhas estratégias envolvem descartar cartas deliberadamente para ganhar mais calor. Outras envolvem posicionar bombas pelo tabuleiro e detoná-las. Há vários personagens para desbloquear em três classes, cada um com suas próprias habilidades únicas, e eu desbloqueio novas cartas a cada vez que subo de nível no sistema de progressão meta. Com muitas dificuldades para desbloquear e uma história para explorar, StarVaders é um jogo ao qual sei que voltarei muitas vezes este ano. Sinto que posso aprender mais estratégias a cada partida, o que faz com que pareça mais um jogo de Space Invaders do que um jogo sobre criaturas alienígenas.
StarVaders já está disponível para PC.
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