Melhor novo jogo de quebra-cabeça para iPhone no Apple Arcade

Às vezes, você pode querer um jogo complexo que desafie sua mente e leve suas habilidades ao limite. Outras vezes, você pode querer apenas resolver um quebra-cabeça simples no seu telefone.

Nenhum estúdio de jogos entende isso melhor do que a Lykke, um estúdio relativamente desconhecido por trás de alguns dos melhores jogos do Apple Arcade. A Lykke tem sido uma parceira fundamental da Apple desde o lançamento do serviço, graças aos seus jogos de quebra-cabeça inovadores, como Tint e Stitch . Agora, os criadores dos jogos de quebra-cabeça de maior sucesso estão de volta com um novo título, Puffies , que se junta a um mês repleto de novidades no Apple Arcade. Embora Katamari Damacy e Space Invaders possam atrair mais os assinantes, Puffies é o tipo de jogo que você vai querer manter no seu celular. É mais um jogo casual satisfatório de um estúdio que entende a plataforma para a qual está desenvolvendo melhor do que ninguém.

Um novo tipo de quebra-cabeça

Diferentemente de seus jogos anteriores, Puffies não apresenta um formato totalmente novo. Em vez disso, é a versão de Lykke para um quebra-cabeça. Neste jogo, os jogadores abrem pacotes de adesivos e devem organizá-los em uma folha de papel. Cada adesivo tem um formato único, então colocá-los no lugar certo envolve prestar atenção ao espaço negativo no papel, em vez de usar uma imagem grande para deduzir onde cada peça deve ficar. Cada adesivo se encaixa no lugar quando arrastado para a posição correta, com um agradável efeito sonoro de encaixe que proporciona uma sensação tátil satisfatória a cada processo de colocação.

Um quebra-cabeça em Puffies mostra uma folha de adesivos cheia de patos.

Os quebra-cabeças mais fáceis me pedem para colocar um conjunto de adesivos de cada vez antes de passar para outra parte da tela, semelhante ao funcionamento do Stitch . Outros quebra-cabeças me fazem preencher folhas bem maiores, que levam 10 minutos para serem concluídas. Há também alguns quebra-cabeças tradicionais que me dão todas as peças de uma vez e me pedem para colocá-las em toda a folha sem nenhuma orientação. É uma boa variedade de quebra-cabeças, desde os curtos e rápidos até os mais longos, que os jogadores podem aproveitar em várias sessões.

O que torna tudo isso ainda mais divertido é a sua beleza. Para começar um quebra-cabeça, abro um pacote de figurinhas, muito parecido com os pacotes de expansão que abro no Pokémon Trading Card Game Pocket . Cada pacote está cheio de figurinhas legais que seguem um tema divertido, desde capivaras estrelas do rock até as cabras de Van Gogh. É um jogo divertido e fluido, cheio de figurinhas coloridas que posso colecionar ao abrir pacotes Plus por meio de desafios semanais e tarefas contínuas.

Se isso parece simples, é porque é — e isso é bom. Este é o quarto jogo de Lykke no Apple Arcade, e mais um que mostra o quanto o estúdio domina jogos de quebra-cabeça casuais para dispositivos móveis. Eles sabem como criar um jogo projetado para ser jogado por alguns minutos enquanto relaxa no sofá. Todos os seus jogos são sensoriais, satisfatórios e não muito desafiadores.

Parece que a Studio Plus está aprendendo a transformar uma ideia divertida de quebra-cabeça em um sucesso duradouro, já que Puffies apresenta uma camada de progressão para o jogador e desafios semanais que o mantêm viciado. Em uma entrevista por e-mail, perguntei ao fundador do estúdio, Jakob Lykkegaard, como as lições aprendidas com jogos anteriores moldaram Puffies.

“Idealmente, queremos que os jogadores joguem nossos jogos várias vezes por semana como forma de relaxar”, disse Lykkegaard ao Digital Trends. “Isso significa que tentamos criar uma progressão mais fluida que permita alguma flexibilidade, mas que nunca dê a sensação de estar preso. Em Stitch , já temos mais de 500 episódios e geralmente cuidamos da progressão.”

Império do quebra-cabeça Lykke

Enquanto jogava, percebi que não sabia quase nada sobre a Lykke. Isso me surpreendeu, pois já havia jogado e gostado de quatro dos jogos deles. Como essa pequena equipe se tornou uma parceira tão importante para a Apple, a ponto de ser escolhida para trazer o Stitch para o Apple Vision Pro como um de seus primeiros jogos? Lykkegaard compartilhou comigo a história da origem da equipe e sua colaboração com a Apple.

“Depois de a maior parte da nossa equipe ter passado anos trabalhando em jogos gratuitos antes de fundarmos a Lykke Studios, estávamos cansados ​​de priorizar o lucro e simplesmente sonhávamos em criar experiências excepcionais”, conta Lykkegaard. “Nosso primeiro jogo, Amon , desenvolvido com ARKit, chamou a atenção da Apple e se tornou um título de lançamento do iPhone X, provando que a abordagem da Apple e a nossa em relação às experiências estavam muito alinhadas. Isso nos levou a entrar para a Arcade quando apresentamos o Tint a eles em 2019 e, sem exagero, foi a primeira vez em nossas carreiras na indústria de jogos que pudemos nos concentrar exclusivamente em criar uma ótima experiência para o jogador, sem nos preocuparmos com aquisição de usuários, integração de anúncios ou taxas de conversão de anúncios pagos.”

Talvez não estivéssemos mais fazendo jogos se não fosse por uma plataforma como o Apple Arcade.

O Apple Arcade não é apenas um bom negócio para um pequeno estúdio como o Lykke; Pelo contrário, é uma necessidade urgente. Criar jogos de quebra-cabeça de alta qualidade como esse é uma tarefa assustadora quando você simplesmente não sabe se eles encontrarão um público. Não ter que se preocupar com essa parte tira um pouco da pressão da equipe, permitindo que eles se concentrem no que fazem de melhor. A prova é que todos os seus jogos do Apple Arcade estão entre as melhores ofertas da plataforma.

“Talvez não estivéssemos mais fazendo jogos se não houvesse uma plataforma como o Apple Arcade”, Lykkegaard me diz. Nosso gênero de quebra-cabeça parece combinar perfeitamente com o jogador médio de fliperama. Seria difícil gastar tanto tempo polindo e detalhando nossos jogos em qualquer outro lugar, e é mais divertido para todos assim.

Embora Puffies não seja tão inovador quanto Stitch , que agora está disponível para Nintendo Switch, é o tipo de jogo pelo qual ainda sou assinante do Apple Arcade. É um refúgio tranquilo, livre de anúncios ou compras dentro do aplicativo que, de outra forma, arruinariam uma experiência verdadeiramente relaxante. Fico feliz em ver um estúdio como a Lykke ainda aproveitando ao máximo a oferta de promoções do Apple Arcade para investir ainda mais na criação de jogos de quebra-cabeça para dispositivos móveis com boas intenções. A Lykke pode não ser um nome conhecido por todos, mas há um bom motivo para ser uma parceira tão importante da Apple. Poucos estúdios têm esse nível de consistência.

Puffies será lançado em 3 de abril para dispositivos iOS através do Apple Arcade.

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