Melhor fazenda para pedra de alcatrão quebradiça em Mortal Shale 2: Glympus and the Bound Stones of Mystery

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • As pedras de glamping são deixadas exclusivamente por litopódios de obsidiana no Caminho Desconhecido e podem ser coletadas de forma eficiente empurrando 3 delas da borda a cada 15 segundos após ativar o sinalizador da Sala Abandonada.
  • Para quebrar as pedras do acampamento de luxo rapidamente, mire nos morcegos que ficam em Blackridge Pass usando a Balistazooka. Isso permite que você quebre uma pedra a cada 50 segundos, aproximadamente, matando dois e fazendo com que eles reapareçam confortavelmente.
  • As frágeis pedras de Tarston não se empilham e não podem ser aprimoradas, e apenas os glampes são obtidos de litopódios de obsidiana, enquanto a durabilidade das pedras de glampound e gestesier diminui apenas com saques adicionais.

As pedras de alcatrão quebradiças são a maneira mais rápida de coletar moedas em Mortal Shell 2 , e todas vêm de uma única fonte: Litópodes, caranguejos de pedra que espreitam no subsolo e atacam de repente. Eliminar um número suficiente deles lhe dará um Justiciar para moedas, um Glumbound para tristeza , um Egon para uma rede de segurança nas masmorras e um Glympus para Gravatas de Concha. O truque é encontrar um grupo dessas criaturas perto de um ponto de controle para que reiniciar custe quase nada.

Resposta rápida: Vá rapidamente ao ponto de salvamento das Cavernas Pulsantes em Cavernas Sanguíneas, elimine os Mini Litópodes localizados logo na saída do portal, retorne ao portal e descanse para que eles reapareçam. Repita o processo. Cada ciclo leva menos de um minuto e recompensa você com Glooms e Pedras de Alcatrão Frágeis.


O Anel de Litópodes nas Cavernas Pulsantes da Região da Caverna Sanguin

O Ponto de Controle das Cavernas Pulsantes está localizado na área das Cavernas Sanguíneas, dentro de Sopro da Mãe, e um grupo de Mini Litópodes surge na área aberta logo fora do portão. Como os inimigos e o Ponto de Controle estão muito próximos, não há perda de tempo com deslocamento nem risco de perder itens na viagem de volta.

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Abra o mapa, selecione “Sopro da Mãe” e navegue rapidamente até o ponto “Cavernas Pulsantes” listado em “Cavernas Sanguíneas”. Este ponto está localizado no canto superior do menu de navegação rápida dessa área, próximo a “Litoral Sanguíneo” e “Campo de Alimentação Infantil”.

Mapa de navegação rápida com as Cavernas de Sanguin marcadas como destino.
A tela de navegação rápida seleciona as Cavernas Sanguin como destino; as Cavernas Pulsantes são o ponto de salvamento desejado. Imagem: Simetria Fria

2. Saia pelo portão e ataque os pequenos litópodes reunidos à sua frente. Essas criaturas morrem rapidamente, então ataques amplos que atinjam mais de um por vez encurtarão a rodada.

3. Quando sua saúde começar a declinar, retire-se imediatamente para o Portal do Ponto de Preservação e descanse. O descanso não só restaura sua saúde, como também regenera o sistema litópode, que é a essência deste processo de reinicialização.

Um jogador carrega uma longa lança por um terreno rochoso próximo ao posto de guarda da caverna.
Imagem mostrando a retirada através do terreno rochoso em direção ao portão do ponto de conservação, onde o repouso permite que o grupo de litópodes reapareça. Fonte: Cold Symmetry

4. Repita este ciclo. Certifique-se de recolher todas as gotas da solução antes de fazer uma pausa, pois é durante a pausa que a área é limpa novamente e o próximo ciclo começa.


O que acontece com as pedras de alcatrão frágeis quando se quebram?

As Pedras de Alcatrão Frágeis possuem propriedades diferentes das outras Pedras de Alcatrão. Elas ocupam o espaço de Suporte, permitindo que você equipe quatro delas simultaneamente. Essas pedras se desgastam gradualmente a cada ativação do seu efeito e concedem um bônus adicional ao serem quebradas. É importante notar que as Pedras de Alcatrão Frágeis não podem ser aprimoradas na Forja de Alcatrão, nem possuem níveis diferentes.

Pedras de tarston frágeis coletadas durante uma excursão de plantio.
As quatro pedras de alcatrão frágeis que uma visita a um sítio arqueológico de Lithopod pode revelar são: Pedra da Visão, Pedra do Justiciar, Pedra da Melancolia e Pedra de Egon. Imagem: Simetria Fria
pedra efeito latente Quando quebrado Durabilidade
Pedra Justiciar +30% de moedas de inimigos derrotados 1,500 moedas e Tarkor 5,000, consumidos a cada moeda adicional obtida.
Pedra envolta em trevas +30% de mistério contra inimigos derrotados 3,000 Mistérios e Tarkur 10,000, consumidos a cada mistério adicional obtido.
Egon Stone Após a morte dentro de uma cela, a ressurreição é providenciada na entrada da mesma. A perda do mistério em torno dessa morte é evitada. 3. Consumido a cada ativação
Pedra do vislumbre لا يوجد 3 vislumbres 20, consumidos para cada inimigo derrotado.

Observação: Cópias duplicadas da mesma pedra de alcatrão quebradiça não se acumulam, portanto, apenas um Visão pode ser ativado por vez. Esse limite de localização única é o limite real da velocidade com que a Visão pode ser convertida, independentemente do número de pedras em seu inventário.


Os glampes e o caminho dos litópodes de obsidiana

Litópodes comuns encontrados em todo o mundo, incluindo nos sítios arqueológicos de Vinewylde e nas ruínas de Mamon, produzem pedras de gestesier, glumbound e egon. Glumbs, no entanto, é uma exceção. Litópodes de obsidiana na Trilha Desconhecida, identificáveis ​​por suas conchas pretas brilhantes, são a fonte confirmada de sua produção, enquanto não há evidências que sugiram que caranguejos-pedra comuns em outros locais a tenham produzido.

Se o Ciclo da Caverna Pulsante não gerar pedras de glamping para você, considere-o como um circuito para moedas, pedras de glamping e pedras de Aegon, e siga para a área final do jogo para coletar pedras de glamping. O Caminho Desconhecido abaixo de Forte Marrow se abre depois que você coletar e extrair pedras de glamping dos 167 ovos no Berçário de Ovos.

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Entre no caminho desconhecido e siga até chegar ao pequeno farol na câmara abandonada dentro da caverna. Acenda-o, pois ele serve como ponto de reinicialização para todo o percurso.

2. Prepare a pedra trêmula com o arco e flecha esquecidos . Essa combinação adiciona propulsão significativa a cada flecha, que é o principal objetivo dessa configuração.

3. Vire-se do farol e siga pela caverna em direção à saída. Ao sair, você encontrará três litópodes ao seu alcance: um diretamente à sua frente, um à sua esquerda e um mais à direita.

4. Empurre os três litópodes da borda usando flechas de besta. Uma queda os mata instantaneamente, evitando uma troca de golpes, e cada um dos três pode derrubar uma pedra de glamping.

5. Volte correndo para o cômodo abandonado, descanse e repita o processo. Todo o ciclo leva cerca de 15 segundos e produz, em média, uma pedra de glamping, então, geralmente, quinze minutos são suficientes para coletar toda a pilha.


Quantas pedras de glamping são necessárias para aprimorar todas as armaduras ao máximo?

O acampamento de luxo aumenta o nível de vínculo da armadura com Xeril no cofre de armaduras. Uma partida normal fornece recursos suficientes para aprimorar aproximadamente três armaduras, deixando cinco sem melhorias. Os cálculos a partir daqui são fixos.

Requerimento Quantidade
O acampamento de luxo necessário para melhorar totalmente um escudo. 27
Os alojamentos de luxo necessários para os cinco escudos restantes. 135
O glamping concedido a cada pedra quebrada 3
As pedras necessárias para o glamping 45
Os inimigos devem ser derrotados para que todos eles sejam destruídos. 900

Coletar as pedras é a metade mais fácil da tarefa. Quebrá-las é a metade mais difícil, já que cada pedra requer 20 mortes para ser fabricada, e você só pode usar uma pedra por vez.

A maneira mais rápida de quebrar as Pedras Glimpse em Blackridge Pass

Para obter Pedras de Visão de forma eficiente, há morcegos pendurados na árvore em frente à ponte do farol de Blackridge Pass. Descanse, vire-se e elimine os morcegos com dois tiros da Balistazooka. Depois, descanse novamente para recuperá-las. A Balistazooka é mais fácil de usar a essa distância, embora qualquer arma secundária que os elimine com um único tiro funcione e não exija melhorias.

Nesse ritmo, você consegue aproximadamente duas eliminações a cada cinco segundos, o que significa que você quebra uma Pedra da Visão a cada 50 segundos, aproximadamente. Coletar todas as 45 pedras leva menos de uma hora de repetição. Equipe uma Pedra Carregada junto com a Balistazuca se quiser manter esse ritmo.


Compre pedras de tartária quebradiças da Merrick.

Merrick, em Marrow Keep, representa uma fonte secundária de suprimentos para as frágeis Pedras de Alcatrão. Sua loja está fechada na sua primeira visita e se expande assim que você entregar Óvulos suficientes, após o que ele poderá fornecer Pedra da Visão, Pedra de Egon, Núcleos de Alcatrão e Separação de Mether. Pedra do Justiciar e Pedra da Melancolia começam com cinco unidades cada em seu inventário.

Seu inventário só é reabastecido quando você completa marcos importantes, e não com base em um cronômetro ou pausas repetidas em um único ponto de referência. Verifique a loja após entregar um Ova ou concluir uma masmorra, em vez de recarregar o menu da loja.


Por que o processo de montagem pode não produzir nenhum resultado?

Você sabe que uma Pedra da Visão cumpriu seu propósito quando sua barra de durabilidade chega a zero, a pedra quebra e você ganha três Visões. Pedras da Escuridão e Pedras do Justiciar anunciam isso da mesma forma, com uma quantidade total de Escuridão ou Moedas mais Alcatrão no momento em que quebram. Se nada mudar, aqui estão algumas possibilidades do que pode acontecer:

  • A pedra não se encaixava no orifício de suporte, portanto as mortes não a esgotaram.
  • Você mata Litópodes comuns e espera obter a Pedra da Visão, que vem do tipo Obsidiana em O Caminho Inexplorado.
  • Descansei um pouco antes de pegar Gloom do chão, o que me levou a vasculhar a área em busca dos itens que eu ainda não havia coletado.
  • A durabilidade de Gloombound e Justiciar diminui apenas com a porção adicional de Gloom ou Moeda, portanto, mortes que não pagam nada não aumentam seu progresso.

Se o Vínculo se revelar um mau investimento depois de tudo isso, a Ruptura de Mether entregue a Zhirelle o corta, redefine a Casca e recupera todos os Pontos de Visão investidos nele. Essa recuperação cobre apenas o Vínculo, então verifique seus Pontos de Casca separadamente depois, em vez de presumir que toda a construção foi desfeita.

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