Pelo sangue do viajante da aurora: Derrote Bakir e conquiste a estalagem insana.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • Para provocar Baker e começar a confrontá-lo, complete aproximadamente 75% das atividades anônimas nas peças em sua área, lembrando que cada atividade consome uma parte do tempo limitado do jogo.
  • Na luta, ele primeiro se concentrou em Beldam e seus guardas, depois contra-atacou Packer rolando para evitar seus ataques lentos e ondas de choque, e usou habilidades de Magia de Sangue, como a Mordida Glutona para se recuperar e a Metamorfose para se movimentar.
  • Comece a luta escolhendo "Ficar quieto" e depois "Chega! Estou farto dessa palhaçada" durante o diálogo. Após drenar a saúde dele, escolha entre "Drenar o sangue dele" ou "Matá-lo" para obter a conquista "Khan Louco".

Bakir, o Khan Louco, é um dos três chefes da corte vampírica que você deve eliminar antes que Brencis possa lidar com você em The Blood of Dawnwalker, e ele é sem dúvida o mais formidável de todos. A luta contra ele só começa depois que você causar problemas suficientes em seu território, e se desenrola em duas fases: primeiro, sua esposa e seus guardas, e depois o próprio Khan.

Resposta rápida: Complete cerca de três quartos das Atividades da Corte de Bakir para maximizar sua raiva, depois inicie o Jogo Lunar e escolha [stay silent] Na primeira reclamação e Enough! I'm fed up with this nonsense. Ao receber o segundo sinal para iniciar o combate, mate Beldam e seus lacaios, depois desvie dos golpes lentos de espada e das ondas de choque vermelhas de Bucker e ataque-o por trás. Termine a luta escolhendo [drain Bakir's blood] أو [kill Bakir] Para conquistar o título de Khan Louco.


Requisitos para confrontar o líder de Bakir

A Zona Packer foi projetada para jogadores de nível 20 ou superior, então não é o chefe que você deve enfrentar assim que perder a liderança. Ambrose está na extremidade inferior da escala, tornando a Zona Packer uma parada secundária natural.

A chave para iniciar uma briga é o nível de raiva dele. As atividades nos blocos são as verdadeiras missões principais do jogo, e cada atividade que você completa na área do Packer aumenta o nível de raiva dele. Quando atingir o máximo, a missão que leva ao confronto será desbloqueada automaticamente. Você não precisa completar todas as atividades na área dele; cerca de 75% é suficiente.

Há duas coisas que você deve ter em mente antes de começar essas atividades. As atividades de blocos não são atribuídas automaticamente ao seu mapa; elas aparecem como "Atividade Desconhecida" até que você as encontre. Cada uma delas consome uma parte do seu tempo, o que é importante, pois você tem apenas 30 dias no jogo para derrotar os chefões vampiros e salvar sua família.

Dica: Salve o jogo manualmente antes de entrar na missão do chefe. As escolhas de diálogo que você fizer durante a história de Baker não afetam o final, mas um novo salvamento aqui evitará uma longa fuga caso algo dê errado em combate.


As atividades judiciais que irritam Baker em Sangue de Dawnwalker

As 12 atividades judiciais associadas a Packer são essenciais para entender como ativá-lo. Essas atividades se dividem em quatro categorias principais, além de uma tarefa oculta que pode ser perdida. Todas essas atividades permanecem disponíveis mesmo após a derrota de Packer, o que significa que você pode concluir qualquer uma delas posteriormente, caso opte por ignorá-las por enquanto.

النشاط Eu te amo tempo gasto
Caçadores de Cabeças: Uma Questão de Honra Derrote os inimigos do lado de fora da casa. Você pode desafiar para um duelo, mas sempre acabará lutando contra todos eles. 3 segmentos de tempo
Caçadores de Cabeças: Silêncio até a morte Limpe o quintal atrás da cabana na mata. Invoque o cadáver, depois desça no poço e saqueie o livro para obter a missão secundária "Esconderijo Secreto". 3 segmentos de tempo
Caçadores de cabeças: Eles são eliminados com fumaça. Derrote os inimigos. 3 segmentos de tempo
Operações de transporte: Remessa estranha Mate os guardas que estão caminhando pela estrada. 3 segmentos de tempo
Operações de transferência: Os tolos se foram. Mate os guardas. Se você deixar os soldados vivos, receberá um mapa do tesouro e iniciará a missão "Ganhos Ilícitos". 3 segmentos de tempo
Destilados: Objetivos e Meios Limpe o quintal e depois destrua a destilaria dentro do celeiro. 3 segmentos de tempo
Destilados: Coerção e Pressão Limpe a área e, em seguida, interaja com a destilaria para destruí-la. 3 segmentos de tempo
Destilados: Ramo Ele lutou pela floresta e depois destruiu a destilaria na caverna. 3 segmentos de tempo
A forca: Motivada pelo amor Num quintal na cidade de Svartrau, aproxime-se do homem amarrado à forca e mate os guardas. 3 segmentos de tempo
A forca: um rosto familiar Na estrada principal ao sul de Barletta, sinalizada por uma placa amarela com um "!", libertem Vasil da forca. 3 segmentos de tempo
Forca: uma mão antiga Do lado de fora do palácio de Luna. Diga "Não permitirei que ninguém machuque este homem" para iniciar a missão "Professor Catalin" e desbloquear o professor. maestria com a espada. 3 segmentos de tempo
Vila de Ouriach: O Chamado de uma Mãe Oculto, perdido e com prazo determinado. Requer a conclusão das tarefas "Um Amigo Assim", "Canção da Montanha" e, em seguida, "O Coração Quer o Que Quer". -

A Missão Lunar: Opções de diálogo que iniciam o combate

Este emocionante confronto começa com Baker fazendo uma apresentação para uma plateia mascarada de uma sacada alta, e a mensagem "Hora de Decidir" aparecerá durante seu discurso. Embora nenhuma das escolhas altere o resultado, a sequência a seguir representa o caminho ideal para iniciar a luta diretamente.

1Quando a primeira mensagem “Hora de tomar uma decisão” aparecer, você deve escolher [التزم الصمت]Dessa forma, Quinn permanecerá em silêncio e Baker continuará seu discurso, oferecendo por fim um prato de corações à multidão reunida.

2Quando a segunda mensagem aparecer, selecione كفى! لقد سئمت من هذا الهراء. Essa declaração encerra a apresentação teatral. Nesse momento, Baker incitará a plateia contra você, e a luta começará imediatamente, sem demora.


Primeira Fase: Beldam, a Esposa do Khan Louco

Nesta fase, Bakir não aparecerá primeiro. Em vez disso, você enfrentará Beldam, a consorte do Khan Louco, que chega acompanhada por diversos guardas comuns e escoltas mascaradas. Como esta é uma luta em equipe e não um duelo, concentre-se nos capangas como sua principal ameaça e mantenha-se em movimento. Evite usar combos longos contra Beldam enquanto estiver cercado por três inimigos pelas costas.

Atualizações importantes do Lunar aparecem na tela enquanto a Rainha Beldam e seus guardas lutam na arena.
As principais atualizações do The Lunar mostram o momento em que Pildam e seus seguidores invadiram a arena. Imagem: Lobos Rebeldes

Ao derrotar Beldam, você receberá 32 pontos de experiência (XP) e 108 moedas de ouro. A arena ficará livre de inimigos e Packer entrará em poucos segundos. Aproveite esta oportunidade para recuperar toda a sua saúde antes que ele se aproxime e a luta comece.


Fase Dois: Os Ataques de Baker e Como Contra-atacá-los

Bakir luta com sua espada, utilizando três tipos de ataques: golpes corpo a corpo poderosos, ondas de choque vermelhas lançadas de sua espada e morcegos invocados que atacam entre seus golpes. Seus ataques são lentos e previsíveis, o que é fundamental para toda a batalha.

Evite golpes poderosos rolando em vez de bloqueá-los e, em seguida, ataque por trás enquanto ele se recupera. Trocar golpes de frente é o que mata os jogadores aqui, pois suas ondas de choque atingem você enquanto você ainda está em um movimento ofensivo.

A magia de sangue é sua tábua de salvação em combate. A habilidade Mordida Glutona restaura a saúde absorvendo o sangue do alvo, devolvendo 60% do seu ponto de vida — o suficiente para remediar um encontro ruim sem precisar sair da arena. A transformação também vale a pena equipar; transformar-se em lobo concede velocidade e faz com que a velocidade consuma 30% menos vigor.

A interface de usuário de combate (HUD) exibe uma habilidade vampírica ativa durante o combate contra inimigos na arena.
Manter uma habilidade de cura como Mordida Glutona na sua barra de habilidades permite que você se recupere no meio da luta em vez de recuar. Imagem: Lobos Rebeldes

Encerre a luta: Bakir está exausto ou morto.

Packer não morre simplesmente por sofrer dano. Quando sua saúde se esgota, ele cai de joelhos, a luta termina e uma cena é exibida, na qual Quinn implora para que ele o finalize.

Bakir ajoelhou-se na arena quando a luta terminou e a decisão final era iminente.
Assim que suas forças se esgotaram, Baker caiu de joelhos, encerrando a luta e levando o combate diretamente à decisão final. Imagem: Rebel Wolves

Em seguida, você terá duas opções cruciais: [استنزاف دم باكير] أو [قتل باكير]Se você escolher a primeira opção, Quinn morderá o pescoço dele. Independentemente da sua escolha, o Khan Louco morrerá durante os jogos, o que se alinha perfeitamente com os requisitos da conquista "O Khan Louco": "Mate Packer durante os jogos. Vale Sangura precisará de um novo Mestre de Jogos."

Você saberá que sua missão foi bem-sucedida quando a notificação de troféu ou conquista aparecer imediatamente após a cena final e quando a atividade de Packer parar de aumentar seu medidor de raiva. Seu território permanecerá aberto, permitindo que você explore qualquer conteúdo que possa ter perdido em Blood of Dawnwalker. Para mais detalhes sobre o jogo, consulte o guia de configurações de dificuldade.


Por que o desafio do Líder Baker pode nunca se apresentar a você?

Existem apenas dois motivos principais para o confronto com Baker ainda não ter aparecido. Ou a raiva dele ainda não atingiu o ápice, exigindo que você complete mais Atividades da Corte na área dele, ou você encontrou atividades, mas não as concluiu; encontrar uma etiqueta de Atividade Desconhecida por si só não faz diferença; você precisa concluir o objetivo para desbloquear o confronto.

Packer é um dos três chefes principais da lista, junto com Ambrose e Xanthi, e os três devem ser derrotados antes que a Princesa o convoque para a missão final em O Sangue do Andarilho da Aurora. Como cada Atividade da Corte consome uma parte do seu tempo, é melhor concluir a área em uma única rodada focada, em vez de se dispersar para conteúdos secundários. A missão principal, que envolve os três chefes, pode ser concluída em menos de 10 dias do jogo, deixando bastante espaço dentro do seu limite de 30 dias.

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