Mortal Shell 2: Explore o mapa e a melhor ordem para progredir.
As coisas mais importantes que você precisa saber
- Para revelar o mapa e localizar os principais portões corrompidos, procure o personagem Ruk nas grandes estátuas que exibem os ícones de melro.
- Comece sua jornada adquirindo o escudo de Teal na Vila dos Cogumelos em Vinewold, pois este é o ponto de partida recomendado e onde se encontra o primeiro Portal Corrompido. Em seguida, siga para o norte em direção ao Portal da Lâmina de Pedra.
- Após passar pelos primeiros portões, siga por Mamon e os Túmulos Fantasma (para obter o Escudo Ginisa), a Fortaleza do Justiceiro (para obter as armas Martelo Negro e Balistazuka) e o Castelo Desvanecido; entregar ovos suficientes à Fortaleza da Medula desbloqueia o Caminho Desconhecido com quatro chefes adicionais.
O mapa de Mortal Shell 2 é extremamente oculto; algumas áreas permanecem envoltas na clássica "névoa da guerra" mesmo enquanto você explora. Ao contrário de muitos outros mapas de jogos , Mortal Shell 2 não revela seus detalhes automaticamente conforme você caminha. Em vez disso, você precisa encontrar fragmentos do mapa espalhados pelo mundo.

Encontrar peças neste mapa de Mortal Shell 2 pode parecer mais fácil do que você imagina; tudo o que você precisa fazer é localizar as estátuas de Ruk e coletar as peças em frente a elas. Felizmente, esses locais são claramente marcados no seu mapa assim que você chega a novas áreas, mas o verdadeiro desafio está em realmente alcançá-los. Para aprimorar sua experiência de jogo, talvez você queira conferir as melhores armas disponíveis em Mortal Shell 2.
Localização de partes do mapa de Mortal Shell 2

Para explorar completamente o mapa de Mortal Shell 2, procure pelas grandes estátuas espalhadas pelo mundo. Você encontrará Ruk, o personagem que guarda certas áreas do mapa, no topo de algumas dessas estátuas. Essas áreas são marcadas no seu mapa atual com o mesmo ícone de melro, facilitando a localização.
Esses marcadores são claramente visíveis na imagem acima e se revelam automaticamente quando uma nova área é descoberta. Encontrar Rock e os fragmentos do mapa não apenas revela o terreno da área, mas os mapas mais importantes guardados por Rock também revelam a localização dos Portais Corrompidos dentro da região, guiando você até seu próximo destino principal.
Ordem dos mapas de Mortal Shell 2

Devido ao aumento significativo da dificuldade em algumas áreas, recomenda-se seguir uma ordem específica ao completar o mapa de Mortal Shell. Essa ordem está diretamente relacionada à ordem dos chefes de Mortal Shell 2, garantindo uma experiência mais tranquila e eficiente. Não se esqueça de procurar as melhores pedras de alcatrão para aprimorar suas habilidades.
- Após a introdução, você receberá a localização de duas conchas em Mortal Shell 2: Proxima e Tell. Tell é a primeira escolha lógica para procurar, pois está localizada em Vila dos Cogumelos A área da Vinha é o melhor ponto de partida. É também onde se encontra o primeiro portal corrompido que precisa ser purificado.
- Partindo da aldeia de Al-Futtar, siga para norte em direção a Portão da Lâmina de Pedra No extremo norte do mapa, antes de seguir para sudoeste em direção à fortaleza da expiação. Ao sul desta fortaleza fica o terceiro portão corrompido, que você deve purificar, e a área A seguir, explorar: Nokht e o campo do prisioneiro.
- Após passar pelos três primeiros portões, você pode seguir para Mamon, no centro do mapa. De lá, siga para sudeste até os Túmulos Fantasma, onde você poderá desbloquear o Escudo Genisa antes de derrotar Drog, o Conquistador, no templo ocupado.
- Em seguida, siga para oeste através da Fortaleza do Justiceiro para liberar o Portão das Margens Murchas. Você encontrará alguns itens importantes aqui, incluindo o Martelo de Obsidiana e a Balistazua.
- Após passar pelo quinto portão, siga para o sul até o Castelo Desbotado, que é o sexto e último portão antes do fim do jogo.
- Se você devolver ovos suficientes (Ova) à Fortaleza da Medula, desbloqueará o Caminho Desconhecido, acessível através da Fortaleza da Medula, a localização final do jogo e lar de quatro chefes adicionais.
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