Uma das principais falhas do iPhone Air está preocupando usuários de óculos de realidade aumentada.
Seja você fã de celulares ultrafinos ou não, o novíssimo iPhone Air da Apple é uma conquista impressionante. Será que ele cumprirá a promessa de bateria de longa duração? Só o tempo dirá, mas as coisas não parecem boas para os melhores óculos de realidade aumentada.
Apesar da crescente popularidade do Xreal One Pro e do Viture Luma Pro, o iPhone Air não é compatível com headsets de realidade aumentada. Embora possua o chip A19 Pro, uma câmera de 48 MP de alta qualidade e uma tela ProMotion brilhante de 6.5 polegadas (com taxa de atualização de 120 Hz), ele carece de um recurso fundamental: a porta USB-C.
Isso levanta uma enorme dúvida para quem possui ou está pensando em comprar óculos de realidade aumentada, e é particularmente decepcionante para quem se interessou pelo iPhone Air. É o mesmo problema do Nintendo Switch 2 se repetindo, já que outro dispositivo foi confirmado como não compatível com óculos de realidade aumentada.
Pelo menos os modelos iPhone 17 e iPhone 17 Pro não têm esse problema, mas para um telefone que custa US$ 999, o iPhone Air deveria vir com uma porta USB-C adequada para dispositivos modernos.
Não suporta óculos de realidade aumentada
Como um usuário perspicaz do Reddit da Xreal apontou , o iPhone Air usa uma porta USB 2 que não suporta DisplayPort. Sem o Modo Alternativo DisplayPort (DP), que fornece o sinal de vídeo necessário para esses óculos de realidade aumentada, e embora esse pareça ser o padrão da indústria para muitos smartphones (com exceção da Nothing), os óculos de realidade aumentada da Xreal e da Viture ficam de fora.
Como você encontrará nas especificações iPhone AirO conector USB-C exclui especificamente o DisplayPort de sua lista de opções de conectividade suportadas. Isso contrasta com a próxima linha do iPhone 17.
Lista de especificações, ou mesmo iPhone 16 O mesmo. Curiosamente, esses telefones também suportam USB 2, mas a Apple parece ter decidido que o suporte a DP está fora de questão para o iPhone Air.
Da mesma forma, o iPhone 16e também não é compatível com DP, o que nos leva a questionar se o suporte para óculos de realidade aumentada (RA) será um recurso fundamental nos iPhones mais recentes.
Infelizmente! Muitos recorreram a óculos de realidade aumentada para obter uma tela virtual gigante de 171 polegadas (como a do Xreal One Pro) e aumentar a produtividade, especialmente com smartphones, para assistir a programas de TV e até jogar. Isso é especialmente verdadeiro durante viagens, pois oferece uma tela virtual nítida de 1200p (como a do Viture Luma Pro) para voos longos. Ou, francamente, para relaxar no sofá sem a necessidade de uma tela física.
Agora, a questão é se a Apple oferecerá algum tipo de atualização com um acessório adicional para que o recurso funcione. Isso certamente poderá acontecer se os rumores sobre os Apple Glasses chegarem e exigirem uma conexão DP para funcionar em iPhones.
No geral, este é um problema menor em comparação com outras potenciais desvantagens, incluindo preocupações com a duração da bateria (três horas a menos que o iPhone 17 e 12 horas a menos que o iPhone 17 Pro Max) e o preço. Mas para usuários de óculos de realidade aumentada, isso já é motivo suficiente para hesitar.
A esperança ainda não está perdida
Assim como no caso dos problemas com a porta DisplayPort do Nintendo Switch 2 ao usar óculos de realidade aumentada, nosso colega Anthony Spadafora encontrou uma maneira de alimentar o Switch 2 usando óculos de RA . Esse problema foi resolvido com o uso do Viture Pro Mobile Dock.
Após uma atualização de firmware, o Dock se tornou compatível com o Switch 2, e tudo o que você precisava fazer era conectar o dispositivo a uma de suas portas USB-C, junto com os óculos de realidade aumentada da Viture, e você estava pronto para jogar na grande tela (virtual) bem na frente dos seus olhos.
Mas isso funcionará com o iPhone Air? Dada a ausência de qualquer tipo de saída de vídeo pela porta USB-C do telefone, parece improvável. Além disso, não faz muito sentido carregar uma docking station extra no bolso só porque você quer usar óculos de realidade aumentada com o mais novo iPhone ultrafino.
Mas quem sabe, outra maneira de habilitá-lo pode surgir quando os usuários tiverem o iPhone Air. Além disso, não é como se a Apple não fosse oferecer suporte a esse recurso em outros modelos do iPhone 17 (felizmente).
Esperançosamente, especialmente para os entusiastas de realidade aumentada, esta será uma das últimas vezes em que veremos uma porta USB-C sem suporte a DP nos dispositivos mais recentes. À medida que a popularidade dos óculos de realidade aumentada continua a crescer, seja em smartphones, tablets ou laptops, bloquear o acesso a eles será uma grande vulnerabilidade.
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