Uma das principais falhas do iPhone Air está preocupando usuários de óculos de realidade aumentada.

Seja você fã de celulares ultrafinos ou não, o novíssimo iPhone Air da Apple é uma conquista impressionante. Será que ele cumprirá a promessa de bateria de longa duração? Só o tempo dirá, mas as coisas não parecem boas para os melhores óculos de realidade aumentada.

Uma das principais desvantagens do iPhone Air está causando preocupação entre os usuários de óculos de realidade aumentada | DzTecnium

Apesar da crescente popularidade do Xreal One Pro e do Viture Luma Pro, o iPhone Air não é compatível com headsets de realidade aumentada. Embora possua o chip A19 Pro, uma câmera de 48 MP de alta qualidade e uma tela ProMotion brilhante de 6.5 polegadas (com taxa de atualização de 120 Hz), ele carece de um recurso fundamental: a porta USB-C.

Isso levanta uma enorme dúvida para quem possui ou está pensando em comprar óculos de realidade aumentada, e é particularmente decepcionante para quem se interessou pelo iPhone Air. É o mesmo problema do Nintendo Switch 2 se repetindo, já que outro dispositivo foi confirmado como não compatível com óculos de realidade aumentada.

Pelo menos os modelos iPhone 17 e iPhone 17 Pro não têm esse problema, mas para um telefone que custa US$ 999, o iPhone Air deveria vir com uma porta USB-C adequada para dispositivos modernos.

Não suporta óculos de realidade aumentada

iPhone Air

Como um usuário perspicaz do Reddit da Xreal apontou , o iPhone Air usa uma porta USB 2 que não suporta DisplayPort. Sem o Modo Alternativo DisplayPort (DP), que fornece o sinal de vídeo necessário para esses óculos de realidade aumentada, e embora esse pareça ser o padrão da indústria para muitos smartphones (com exceção da Nothing), os óculos de realidade aumentada da Xreal e da Viture ficam de fora.

Como você encontrará nas especificações iPhone AirO conector USB-C exclui especificamente o DisplayPort de sua lista de opções de conectividade suportadas. Isso contrasta com a próxima linha do iPhone 17.
Lista de especificações, ou mesmo iPhone 16 O mesmo. Curiosamente, esses telefones também suportam USB 2, mas a Apple parece ter decidido que o suporte a DP está fora de questão para o iPhone Air.

Da mesma forma, o iPhone 16e também não é compatível com DP, o que nos leva a questionar se o suporte para óculos de realidade aumentada (RA) será um recurso fundamental nos iPhones mais recentes.

Convés de vapor

Infelizmente! Muitos recorreram a óculos de realidade aumentada para obter uma tela virtual gigante de 171 polegadas (como a do Xreal One Pro) e aumentar a produtividade, especialmente com smartphones, para assistir a programas de TV e até jogar. Isso é especialmente verdadeiro durante viagens, pois oferece uma tela virtual nítida de 1200p (como a do Viture Luma Pro) para voos longos. Ou, francamente, para relaxar no sofá sem a necessidade de uma tela física.

Agora, a questão é se a Apple oferecerá algum tipo de atualização com um acessório adicional para que o recurso funcione. Isso certamente poderá acontecer se os rumores sobre os Apple Glasses chegarem e exigirem uma conexão DP para funcionar em iPhones.

No geral, este é um problema menor em comparação com outras potenciais desvantagens, incluindo preocupações com a duração da bateria (três horas a menos que o iPhone 17 e 12 horas a menos que o iPhone 17 Pro Max) e o preço. Mas para usuários de óculos de realidade aumentada, isso já é motivo suficiente para hesitar.

A esperança ainda não está perdida

Uma pessoa jogando Nintendo Switch 2 enquanto usa óculos de realidade aumentada em um sofá usando o Viture Pro Mobile Dock.

Assim como no caso dos problemas com a porta DisplayPort do Nintendo Switch 2 ao usar óculos de realidade aumentada, nosso colega Anthony Spadafora encontrou uma maneira de alimentar o Switch 2 usando óculos de RA . Esse problema foi resolvido com o uso do Viture Pro Mobile Dock.

Após uma atualização de firmware, o Dock se tornou compatível com o Switch 2, e tudo o que você precisava fazer era conectar o dispositivo a uma de suas portas USB-C, junto com os óculos de realidade aumentada da Viture, e você estava pronto para jogar na grande tela (virtual) bem na frente dos seus olhos.

Mas isso funcionará com o iPhone Air? Dada a ausência de qualquer tipo de saída de vídeo pela porta USB-C do telefone, parece improvável. Além disso, não faz muito sentido carregar uma docking station extra no bolso só porque você quer usar óculos de realidade aumentada com o mais novo iPhone ultrafino.

Mas quem sabe, outra maneira de habilitá-lo pode surgir quando os usuários tiverem o iPhone Air. Além disso, não é como se a Apple não fosse oferecer suporte a esse recurso em outros modelos do iPhone 17 (felizmente).

Esperançosamente, especialmente para os entusiastas de realidade aumentada, esta será uma das últimas vezes em que veremos uma porta USB-C sem suporte a DP nos dispositivos mais recentes. À medida que a popularidade dos óculos de realidade aumentada continua a crescer, seja em smartphones, tablets ou laptops, bloquear o acesso a eles será uma grande vulnerabilidade.

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