4 horas mudaram completamente minha opinião: um novo RPG para fãs de The Witcher 3
As coisas mais importantes que você precisa saber
- The Blood of Dawnwalker é um novo jogo de RPG do estúdio Rebel Wolves, liderado por um ex-desenvolvedor da CD Projekt Red, e se inspira fortemente na série The Witcher em seu mundo e personagem principal.
- O jogo apresenta um sistema de combate único em terceira pessoa, do tipo "apontar e atirar", inspirado no estilo de Kingdom Come: Deliverance 2, que adiciona profundidade aos confrontos.
- O jogo inclui uma mecânica crucial de ciclo dia-noite, onde o jogador tem apenas 30 dias e noites para completar tarefas, sendo que algumas atividades exigem a transformação em vampiro à noite.
Estou passando este verão tentando decidir quais jogos da leva de lançamentos de setembro/outubro priorizarei antes da chegada de GTA 6. Originalmente, eu tinha The Blood of Dawnwalker, o RPG de fantasia da nova desenvolvedora Rebel Wolves (que inclui vários ex-desenvolvedores de The Witcher 3), na minha lista de jogos que eu poderia deixar passar.

Este RPG, ambientado na Europa medieval do século XIV (mas com um toque de fantasia vampiresca), despertou meu interesse, mas eu não estava totalmente convencido de que merecia um lugar na minha lista de jogos para jogar, em um mês que parecia ser um dos mais movimentados em termos de lançamentos de todos os tempos. Então, tive a oportunidade de jogar quatro horas de The Blood of Dawnwalker em um evento de prévia recente…
Acho que vou voltar imediatamente ao ponto de partida para descobrir como encaixar este RPG na minha agenda de jogos para o outono, porque depois de experimentar o excelente combate em terceira pessoa, o envolvente sistema de dia e noite e a história de fantasia sombria de The Blood of Dawnwalker, estou muito animado para retornar ao vasto e rico reino de Vale Sangora o mais rápido possível.
Este jogo de RPG não se afastou muito de suas raízes.
Assista no YouTubeComo já mencionamos, The Blood of Dawnwalker é um projeto do novo estúdio Rebel Wolves, liderado por Konrad Tomaszkiewicz, ex-CD Projekt Red, criador da série The Witcher. Pode-se afirmar que, sob a direção de Tomaszkiewicz, a Rebel Wolves está comprometida com a fórmula de RPG que já se provou bem-sucedida.
Com seu cenário de fantasia sombria europeia, interface de usuário e tela de inventário estranhamente familiares, trilha sonora que parece ter saído diretamente de A Caçada Selvagem e até mesmo um protagonista com cicatrizes faciais e longos cabelos, The Blood of Dawnwalker faz diversas referências claras à série The Witcher.
Inspirar-se em um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos certamente não é uma má ideia, e se você passou centenas de horas se aventurando como Geralt de Rivia, acho que se sentirá em casa em The Blood of Dawnwalker. Assim que peguei o controle, me senti à vontade.

Você joga como Coen, um homem humano que vive com sua família em uma pequena vila sob o domínio de um antigo vampiro chamado Brencis. Após uma sequência de prólogo, Brencis transforma Coen em uma criatura noturna, mas em vez de se tornar um vampiro completo, ele se torna um "Caminhante da Aurora", essencialmente um ser com características humanas durante o dia e habilidades vampíricas ao pôr do sol.
É uma configuração de RPG fantástica, permitindo que Coen caminhe em ambos os lados, entre humano e besta. Embora meu acesso às missões da história principal tenha sido limitado após a parte introdutória, senti que grande parte de The Blood of Dawnwalker se concentraria na decisão de Coen de manter sua humanidade ou sucumbir completamente aos seus novos impulsos sombrios.
Choques de espadas de aço, garras afiadas e Plus

Embora muitos dos elementos de RPG em The Blood of Dawnwalker sejam inspirados em The Witcher 3, uma área em que ele realmente se destaca é seu sistema de combate. Sim, é um jogo em terceira pessoa, onde você frequentemente se envolverá em lutas de espada com sentinelas e monstros maiores, mas o combate é baseado em um sistema direcional. Pense nele como o equivalente em terceira pessoa de Kingdom Come : Deliverance 2.
Ao pressionar o botão de ataque, você também deve mover o joystick direito em uma das quatro direções para atacar para a esquerda/direita ou para cima/baixo. O mesmo se aplica ao bloqueio; você deve bloquear na direção de onde o inimigo está atacando. Você não pode simplesmente segurar o botão de bloqueio e esperar sair ileso.

Foram necessários alguns encontros para me acostumar, mas quando consegui, lutar tornou-se como um ritmo musical. E quando entrei nesse ritmo, a sensação de satisfação foi imensa.
Essa sensação se intensificou quando enfrentei um acampamento inimigo para o qual eu claramente não estava preparado, mas mesmo assim consegui sair vitorioso (após várias tentativas frustradas) sem sofrer um único golpe. Mas meu triunfo durou pouco, pois ao entrar em uma masmorra, deparei-me com um pequeno e formidável chefe.
É claro que simplesmente brandir uma espada por dezenas de horas pode se tornar muito entediante, então a emoção da luta é aumentada pelos poderes vampíricos, como a habilidade de morder o pescoço de um inimigo, o que fere e cura Ceon ao mesmo tempo.

Durante o dia, quando Ceon retorna à sua forma humana, esses poderes ficam bloqueados, mas ele pode usar magia para compensar. Tudo isso está ligado às complexas árvores de habilidades do jogo, que oferecem melhorias padrão, como aumento de saúde ou resistência, além de opções mais interessantes que aprimoram seus poderes vampíricos.
Uma pequena ressalva em relação ao combate é a câmera, que tende a se mover erraticamente enquanto tenta acompanhar inimigos fora da tela, dando uma indicação da direção do ataque para que você possa se defender. Levei vários golpes (e Ceon não aguenta muito dano nem na dificuldade básica) porque a câmera perdeu a orientação.
Tarefas ao longo do dia e da noite.

Até este ponto, tenho mantido a mecânica mais interessante e revigorante em The Blood of Dawnwalker: o ciclo do dia e da noite.
Por razões relacionadas à história, que não revelarei, Ceon tem exatamente 30 dias e 30 noites para derrotar Brencis e seus três generais vampiros (cada um controlando uma área diferente do mapa do mundo aberto). Embora o jogo não siga a fórmula de Dead Rising com um cronômetro ininterrupto, seu tempo não é ilimitado.

A conclusão de tarefas específicas faz o tempo avançar. Por exemplo, uma tarefa para destruir um barril de...
Avançar o tempo não é algo a temer — afinal, às vezes é necessário; algumas tarefas e atividades só podem ser realizadas como um vampiro à noite, enquanto outras ficam trancadas até o amanhecer como um humano — mas isso me levou a falhar automaticamente em uma das tarefas no último obstáculo.
Não tive tempo suficiente para concluir a missão antes que um evento obrigatório da história fosse acionado. Estou ansioso para ver se, no jogo completo, será possível "perder" tempo e, assim, deixar de participar de missões importantes.
Minhas primeiras impressões sobre The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker me proporcionou a sensação que sempre almejo após uma sessão prática. Entrei curioso, mas um tanto cético, e saí completamente transformado — e um pouco decepcionado por não poder continuar a aventura dos irmãos Coen até o lançamento do jogo no início de setembro.
Suas mecânicas básicas de RPG parecem muito familiares, mas seu sistema de combate mais complexo tornou os encontros agradáveis, e o sistema de dia e noite, construído em torno de um prazo iminente, fez com que as decisões sobre o próximo movimento parecessem surpreendentemente importantes.

Após conversar com alguns membros da equipe da Rebel Wolves, eles confirmaram que as "escolhas" desempenharão um papel importante em The Blood of Dawnwalker, então estou ansioso para descobrir quais decisões difíceis aguardam o jogador à medida que ele avança na história principal.
A competição pelo meu tempo de jogo neste outono será acirrada. No entanto, depois de jogar The Blood of Dawnwalker por quatro horas, estou extremamente ansioso para experimentar o Plus, e já sei que dedicarei dezenas de horas a explorar tudo o que o jogo tem a oferecer ainda este ano.
The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Fique ligado para a análise completa da DzTecnium conforme a data de lançamento se aproxima.
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