25 horas na aventura da Square Enix inspirada em Zelda: Emoções Conflitantes

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • O sistema de combate é o ponto forte do jogo, oferecendo ação fluida e emocionante inspirada nos jogos 2D de Zelda, com batalhas épicas contra chefes e opções de personalização de armas através da Magicite.
  • O jogo sofre com uma história sem brilho, diálogos monótonos e personagens superficiais, o que reduz bastante a imersão na experiência geral.
  • Embora o jogo apresente gráficos HD-2D atraentes e uma bela trilha sonora, os quebra-cabeças são muito simples e pouco desafiadores.

Quando vi The Adventures of Elliot: The Millennium Tales pela primeira vez , fiquei muito empolgado. Afinal, a Square Enix e a Claytechworks estavam colaborando para entregar um RPG 2D em alta definição totalmente novo, que parecia misturar elementos dos jogos clássicos de Zelda com extravagância visual, sonora e ambiental inspirada em séries como Mana e Dragon Quest.

Informações de avaliação

A plataforma que foi analisada: PS5
Disponível em: PS5, Nintendo Mudar 2, Xbox Series
Data de lançamento: 18 de junho de 2026

Sou um grande fã do estilo gráfico HD-2D e gostei bastante de lançamentos recentes como Final Fantasy: The Ivalice Chronicles e Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake , mas não tinha certeza se gostaria de The Adventures of Elliot . Será que o combate cheio de ação seria refinado e envolvente o suficiente? O mundo ofereceria o mesmo espetáculo e apelo de outras séries? E a história me cativaria?

Bem, depois de passar mais de 25 horas jogando, tenho respostas para todas essas perguntas. Aqui estão minhas impressões sobre The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.

Aspectos positivos: Um sistema de combate que supera as expectativas.

Batalha contra o chefe em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio

Para começar, vamos falar sobre a minha curiosidade em relação ao sistema de combate de The Adventures of Elliot: quão bom ele é? Fico feliz em dizer que gostei bastante da ação neste jogo. É claramente inspirado nos jogos 2D de Zelda , com combate em tempo real que exige o uso de uma variedade de armas para derrotar os inimigos.

Você pode equipar duas armas ao mesmo tempo e, embora eu geralmente usasse minha espada para ataques corpo a corpo e meu arco para projéteis, descobri que muitos equipamentos eram realmente úteis, fossem granadas, um martelo, uma lança ou qualquer outra coisa. O combate é fluido, responsivo e bem equilibrado. Você também pode se defender ou desviar de ataques com um escudo, e usá-lo para evitar danos pesados ​​pode ser crucial.

As batalhas, sejam elas grandes ou pequenas, têm um ritmo acelerado e são emocionantes, e ao derrotar vários inimigos em sequência, você pode acumular vitórias e ganhar recompensas melhores. Isso adiciona uma camada de diversão ao combate e te dá um motivo real para caçar e destruir as criaturas aleatórias ao seu redor — eu gostei muito de me desafiar para alcançar a maior sequência de vitórias possível.

Mas o combate atinge seu ápice durante as lutas contra chefes. Essas batalhas podem apresentar desafios reais, muitas vezes exigindo que você alterne entre ataques, defenda com cuidado e use uma variedade de armas para alcançar a vitória. A satisfação que senti ao desviar de um ataque robótico gigante e despedaçá-lo com minhas lâminas foi simplesmente emocionante.

A melhor parte

Batalha contra o chefe em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio

Sem dúvida, o ponto alto deste jogo são as batalhas épicas contra chefes . Seja enfrentando o Ministro Kaifried ou um grupo de guardas robóticos mortais, eu me diverti usando todo o meu arsenal de armas para sair vitorioso.

Além disso, você pode personalizar armas com um item chamado Magicite, que concede habilidades específicas para ajudar a eliminar oponentes com mais facilidade. Isso é muito bem implementado, permitindo aumentar o poder de ataque, desbloquear ataques elementais e expandir o alcance de ataque, por exemplo.

Ao gastar Plus de Tul (a moeda do jogo), você pode usar Plus de Magicite, que ajuda você a evoluir em poder conforme progride no jogo, tornando a progressão natural e em um bom ritmo.

Outros elementos de jogabilidade também são sólidos. Saltar e escalar (plataformas) não são partes essenciais do jogo, mas são precisos e fluidos. Sua companheira durante a maior parte da jornada, Faie, também possui habilidades como investida e teletransporte, tornando a travessia dos ambientes e a eliminação de inimigos mais variadas e fáceis, e você pode desbloquear e aprimorar essas habilidades conforme avança.

O lado menos positivo: uma história sem brilho.

Uma vista do topo de um penhasco em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio.

Portanto, a jogabilidade de The Adventures of Elliot é, na minha opinião, muito bem-sucedida. Os chefes fantásticos e as batalhas ferozes contra sapos, robôs, caracóis e muito mais me fizeram querer jogar mais e mais. Infelizmente, alguns aspectos me deixaram hesitante em me dedicar a longas sessões de jogo ininterruptas — especificamente, a história e os diálogos.

Resumindo, a história de As Aventuras de Elliot não teve a faísca que eu procurava. Muitas vezes, pareceu-me monótona, sem momentos de surpresa e suspense, e seus pontos da trama, em grande parte previsíveis, juntamente com diálogos lentos e enfadonhos, às vezes me davam vontade de pular cenas — algo que nunca faço com RPGs focados na história.

Além disso, o elenco de personagens é surpreendentemente fraco para um jogo da Square Enix. O protagonista, Elliot, parece bastante vazio, passando a maior parte do jogo dizendo às pessoas para seguirem seus corações, perseguirem seus sonhos e acreditarem em si mesmas. Francamente, soa sentimental e exagerado, e apesar de sua aparência marcante, ele é, na verdade, um personagem principal desinteressante.

Uma área florestal em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio

Muitos dos outros personagens também são escritos em um estilo bastante rígido. Elliot os encontra, eles revelam algo que os está incomodando — seja solidão, a perda de um ente querido ou a busca por conexão com os outros — e então o protagonista faz algo para ajudá-los, e a história passa para o próximo personagem. Como resultado, os personagens frequentemente carecem de nuances ou profundidade, e torna-se difícil se conectar com os diversos indivíduos envolvidos.

Como muitos outros jogadores online já apontaram, sua companheira, Faie, também é bastante irritante. Ela fala demais... e suas interrupções desnecessárias, que parecem que ela está te dando a mão, podem ser bem irritantes. Felizmente, você pode silenciar sua companheira, o que é ótimo, considerando que a voz aguda da fada ainda me assombra.

Grande parte do jogo gira em torno de viagens no tempo, outro elemento que, na minha opinião, poderia ter sido trabalhado de forma mais eficaz. Muitos dos ambientes parecem idênticos em diferentes épocas, e a variedade de inimigos pode ser bastante limitada ao longo do tempo.

Gostei das descobertas que se podia fazer em diferentes eras, e a busca por novas armas nas diversas masmorras, assim como a exploração em geral, foi muito prazerosa. No entanto, minha crítica é que os quebra-cabeças dentro das diferentes áreas são bastante fáceis e exigem pouco esforço para serem resolvidos. Portanto, quem busca o design engenhoso das masmorras clássicas de Zelda pode se sentir tentado a considerar o Plus.

Resumo: Um novo título enfrenta desafios de crescimento

A área pantanosa em As Aventuras de Elliot: Contos do Milênio

As Aventuras de Elliot ainda consegue dominar muitos dos fundamentos, graças à sua bela trilha sonora, gráficos HD-2D impressionantes e interface de usuário elegante. Mas, ao analisar a experiência como um todo, fico com algumas dúvidas.

Embora o combate seja fluido e envolvente, o enredo fraco e a falta de variedade nos ambientes e inimigos foram um tanto decepcionantes.

Embora eu tenha gostado bastante de The Adventures of Elliot , apreciando seus gráficos atraentes em HD-2D e batalhas emocionantes, este novo título claramente enfrentou alguns desafios de desenvolvimento. Infelizmente, seus personagens esquecidos e diálogos fracos prejudicam a experiência geral, o que significa que ele não atinge todo o seu potencial.

Você deveria jogar As Aventuras de Elliot: Contos do Milênio?

Área experimental em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio

Jogue se você…

Ela adora os jogos de luta clássicos de Zelda.
Se você é fã de jogos de luta 2D da série Zelda, este título certamente vai te conquistar. As batalhas frenéticas e a variedade de armas mantêm o combate dinâmico e emocionante do começo ao fim.

Você é fã do estilo visual HD-2D?
Se você, assim como eu, já apreciou o estilo visual HD-2D, certamente vai adorá-lo novamente aqui. O jogo está repleto de cenários e ambientes belíssimos, e seus expressivos designs de personagens em 16 bits são um destaque.

Não jogue se você…

Espera-se uma história cativante.
O maior ponto fraco deste título é a sua história sem brilho, com diálogos monótonos e um elenco de personagens pouco inspiradores que impedem que a experiência geral alcance a excelência.

Você quer quebra-cabeças difíceis?
Embora as masmorras do jogo contenham algumas batalhas contra chefes muito divertidas, acessá-las muitas vezes parece uma mera formalidade. Isso se deve principalmente ao fato de os quebra-cabeças serem muito simples e não representarem um grande desafio.

Recursos de acessibilidade

Existem diversas maneiras de personalizar sua experiência em As Aventuras de Elliot: Contos do Milênio . Há uma variedade de idiomas para o texto e você pode alternar entre dublagem em inglês e japonês. Você pode ajustar a velocidade de exibição do texto e configurar o diálogo para reprodução automática, caso prefira que as cenas se desenrolem naturalmente.

Existem também vários níveis de dificuldade , e você pode remapear os controles ao seu gosto para uma experiência mais personalizada. Infelizmente, não há modo para daltônicos ou algo do tipo.

Menu de configurações em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio

Como eu analisei Dragon Quest I e II HD-2D Remake

Elliot entra em cena em As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio.

Passei mais de 25 horas jogando a história principal e as missões secundárias de As Aventuras de Elliot: Os Contos do Milênio . Joguei no nível de dificuldade normal nesta experiência.

Na maior parte do tempo, joguei no meu PS5, conectado a uma TV Sky Glass Gen 2 e a uma caixa de som Marshall Heston 120. No entanto, ocasionalmente jogava no PS Portal , usando fones de ouvido Sennheiser CX 80U para curtir o áudio do jogo em qualquer lugar.

No geral, analisei uma ampla variedade de jogos aqui no TechRadar, embora meu foco principal tenha sido em jogos de RPG, incluindo títulos da Square Enix como Final Fantasy: The Ivalice Chronicles e Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake.

Data da revisão inicial: julho de 2026

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