System Shock 2 Reborn: 6 anos de desenvolvimento incrível
System Shock 2 é um jogo que dispensa apresentações. Trata-se de uma simulação de ficção científica imersiva que teve uma influência significativa em inúmeros jogos subsequentes, incluindo BioShock. É também o jogo que colocou a Nightdive Studios no mapa em 2014, após o estúdio adquirir os direitos da franquia System Shock e lançar uma versão moderna para PC em lojas como a GOG.
Portanto, é apropriado que a Nightdive Studios esteja trabalhando em uma remasterização completa usando a KEX Engine para este clássico jogo de PC, celebrando o 25º aniversário de System Shock 2 , com lançamento previsto para 26 de junho. A espera foi longa, já que System Shock 2: 25th Anniversary Remaster foi mencionado pela primeira vez sob um nome diferente há mais de cinco anos e meio. Na GDC 2025, tive a oportunidade de jogar a primeira hora da remasterização e achei uma versão fantástica de um clássico atemporal. E há um bom motivo para ter demorado tanto.
É hora de relançar esta obra-prima.
“Quando lançamos System Shock 2 pela primeira vez, não tínhamos nossa própria engine”, disse Larry Cooperman, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Nightdive, ao Digital Trends. “Não tínhamos a KEX. Conseguimos trabalhar com nossos parceiros da GOG e tornar o jogo jogável, mas só isso. Não havia melhorias e não tínhamos muita capacidade de fazer nada. Agora, podemos relançar o jogo usando nossa engine e a experiência que adquirimos.”
A Nightdive consolidou sua posição como rainha das remasterizações com seus aprimoramentos em jogos clássicos como Doom , Star Wars: Dark Forces e outros títulos obscuros, de The Thing a PO'd . A maestria do estúdio em criar remasterizações fica evidente em System Shock 2: 25th Anniversary Remaster . O jogo está com uma aparência melhor do que a maioria das melhorias gráficas consegue, e eu me diverti muito jogando com os controles padrão no Steam Deck.
Queríamos apenas ter certeza de que esse lançamento seria o melhor possível.
Esta é a primeira vez que System Shock 2 será jogável com controle, então a Nightdive aprimorou cuidadosamente a interface do usuário e os controles, construindo sobre a base estabelecida com o novo System Shock . O estúdio planeja gravar novos diálogos para o jogo, substituindo a dublagem do original, que fazia referência específica à entrada de dados do computador. Além disso, há ajustes menores, mas importantes, como a remoção de algumas imagens protegidas por direitos autorais do original e a reformulação das animações para que os jogadores não pareçam flutuar ligeiramente acima do chão.
No geral, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster parece uma remasterização completa e fiel, em consonância com os trabalhos anteriores da Nightdive. No entanto, levou um pouco mais de tempo do que o habitual para que a Nightdive pudesse dedicar a ela toda a atenção que merecia. Cooperman explica que outros projetos, como Doom + Doom 2, surgiram e causaram um pequeno atraso no desenvolvimento da remasterização.
“Foram outros projetos”, diz Cooperman sobre o longo ciclo de desenvolvimento. “Quando a Bethesda vem até você e pergunta: ‘Vocês querem relançar Doom e Doom 2 ?’, não demoro para responder. Aí surge a questão: enquanto fazemos isso, em que não estamos trabalhando ativamente? System Shock 2: 25th Anniversary Remaster sempre esteve em desenvolvimento, mas a questão era quanto dos recursos iríamos dedicar a ele.”

Enquanto isso, o presidente do estúdio, Stephen Kick, diz que, dada a importância do System Shock 2 para o estúdio e a escala do projeto de remasterização, a Nightdive Studios demorou um pouco mais para lançá-lo no mercado.
“Todo o estúdio foi construído em torno do remake de System Shock 2, e levou muito tempo para desenvolvê-lo”, disse Keck ao Digital Trends. “Foi também uma combinação da importância do jogo para o estúdio e do fato de ser mais complexo do que prevíamos. Há muitos sistemas rodando em segundo plano que não serão imediatamente óbvios para o jogador. Isso realmente testou as habilidades de nossos engenheiros e artistas. Nós só queríamos garantir que este fosse o melhor possível.”
System Shock 2: 25th Anniversary Remastered será lançado em 26 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.
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