System Shock 2 Reborn: 6 anos de desenvolvimento incrível

System Shock 2 Um jogo que dispensa apresentações. É um jogo de simulação de ficção científica imersivo que teve uma grande influência em inúmeros jogos que o sucederam, incluindo Bioshock. É também o jogo que colocou a Nightdive Studios no mapa em 2014, depois que o estúdio conseguiu adquirir os direitos da franquia System Shock e lançar uma versão moderna do jogo compatível com PC em lojas como a GOG.

Portanto, é justo que a Nightdive Studios esteja trabalhando em uma remasterização abrangente usando o motor. Motor KEX Este clássico jogo de computador, que comemora seu 25º aniversário, System Shock 2, com lançamento previsto para 26 de junho. Demorou muito, pois era Primeira sugestão de System Shock 2: Remasterização do 25º aniversário sob um nome diferente Mais de cinco anos e meio atrás. Na GDC 2025, joguei a primeira hora do remaster e achei que era uma versão fantástica de um dos melhores jogos de todos os tempos. Há uma boa razão para estar demorando tanto.

 É hora de relançar esta obra-prima.

“Quando lançamos o jogo, ficamos muito animados”, disse Larry Cooperman, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Nightdive, ao Digital Trends. System Shock 2 “Pela primeira vez, não tínhamos motor próprio.” Não tínhamos a KEX. Conseguimos trabalhar com nossos parceiros da GOG e tornar o jogo jogável, mas foi só isso. Não houve melhorias e não tínhamos capacidade real de fazer nada. Agora, podemos relançar o jogo usando nossa engine e a experiência que adquirimos.

Nightdive se consolidou como mestre dos relançamentos com suas melhorias em clássicos de jogos como doom و Guerra nas Estrelas: Forças das Trevas e outros títulos misteriosos de A coisa إلى PO'd. A engenhosidade do estúdio em criar versões totalmente aprimoradas é evidente com System Shock 2: Remasterização do 25º aniversário. O jogo parece mais bonito do que a maioria dos mods gráficos consegue fazer parecer, e me senti confortável jogando usando os controles padrão do Steam Deck.

Queríamos apenas ter certeza de que esse lançamento seria o melhor possível.

Esta é a primeira vez que o jogo será System Shock 2 Jogável com um controlador, Nightdive ajustou cuidadosamente a IU e os controles, construindo sobre a base que lançou com uma nova versão de System Shock. O estúdio planeja gravar alguns novos diálogos para o jogo para substituir a dublagem da versão original, que faz referência específica à entrada de dados do computador. Além disso, há ajustes menores, mas importantes, como remover algumas imagens protegidas por direitos autorais da versão original e retrabalhar as animações para que os jogadores não flutuem ligeiramente acima do solo.

Em geral, parece que System Shock 2: Remasterização do 25º aniversário Uma remasterização abrangente e fiel, em linha com o trabalho anterior do Nightdive. No entanto, demorou um pouco mais do que o normal até que a Nightdive pudesse dar a ele toda a atenção que ele merecia. Cooperman explica que outros projetos como Destino + Destino 2 Ele apareceu e causou um pequeno atraso no trabalho na versão melhorada.

“Eram outros projetos”, diz Cooperman sobre o longo ciclo de desenvolvimento. “Quando a Bethesda vem até você e diz: ‘Você gostaria de relançar? doom و Perdição 2? Não demorei muito para responder a essa pergunta. Aí surgiu a pergunta: enquanto fazíamos isso, em que não trabalharíamos ativamente? Sempre foi System Shock 2: Remasterização do 25º aniversário “Está em desenvolvimento, mas a questão era quantos recursos seriam alocados a ele.”

Um personagem segura uma arma gigante em direção a um alienígena na remasterização de System Shock 2.

Enquanto isso, o presidente do estúdio, Stephen Kick, diz que, dada a importância do System Shock 2 para o estúdio e a escala do projeto de remasterização, a Nightdive Studios demorou um pouco mais para lançá-lo no mercado.

“O estúdio inteiro foi construído em cima do remake de System Shock 2, e passamos muito tempo nisso”, disse Keck ao Digital Trends. “Também foi uma combinação da sua importância para o estúdio e do fato de ser mais complexo do que pensávamos. Há muitos sistemas rodando em segundo plano que não serão imediatamente aparentes para o jogador. Isso realmente testou a expertise dos nossos engenheiros e artistas. Queríamos apenas garantir que fosse o melhor possível.”

System Shock 2: 25th Anniversary Remastered será lançado em 26 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

Comentários estão fechados.