1500 horas em Battlefield: Por que Battlefield 4 é o melhor apesar da existência de Battlefield 6
As coisas mais importantes que você precisa saber
- Battlefield 4 apresenta um estilo de jogo mais lento e mapas maiores, projetados para confrontos massivos entre equipes e veículos coordenados, exigindo um pensamento estratégico mais profundo no desempenho de funções.
- Atualmente, encontrar partidas de Battlefield 4 depende de servidores da comunidade, que podem incluir regras não oficiais, enquanto Battlefield 6 não possui um navegador de servidores e depende da entrada rápida.
- Recomenda-se adquirir o Battlefield 4 o mais rápido possível, pois outros servidores secundários do jogo foram desativados e o suporte ao jogo pode mudar no futuro.
Joguei muito Battlefield. Ao longo da série, passei mais de 1,500 horas correndo e atirando em campos de batalha virtuais* — isso representa cerca de 0.7% de toda a minha vida.

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Como detalhado na análise de Battlefield 6 , o inovador jogo de tiro em primeira pessoa de 2025 da Battlefield Studios trouxe a franquia de volta aos holofotes após um longo hiato. Ele chegou a superar Call of Duty: Black Ops 7 e se tornou o jogo de tiro em primeira pessoa mais vendido de 2025.
No entanto, Battlefield 6 não foi lançado com uma quantidade enorme de conteúdo, e nem todos gostaram dos mapas predefinidos do jogo, do balanceamento das armas ou do ritmo das atualizações sazonais. Pessoalmente, fiquei decepcionado com o sistema de progressão extremamente lento.
Em abril de 2026, a Battlefield Studios merece reconhecimento por ter anunciado um roteiro de desenvolvimento, liderado por uma terceira temporada criada para evocar a nostalgia dos jogos Battlefield mais antigos e modernos, como Battlefield 3 e Battlefield 4.
Após passar 675 horas fantásticas no jogo, ele é considerado... 4 Battlefield Um dos jogos que mais joguei — para efeito de comparação, passei 135 horas nele. Battlefield 6 desde o seu lançamentoA Battlefield Studios parece empenhada em nos relembrar os bons tempos, então, quando a Temporada 3 chegou, liguei meu PS4 para ver o quanto minha série de jogos de tiro favorita havia evoluído.
(*675 horas em BF4, 510 horas em BF1, 135 horas em BF6, 50 horas em BFV e aproximadamente 200 horas em BF3. Meu Deus!)
De volta ao básico

Com minha faca com bipé em mãos, eu estava pronto para entrar no Battlefield 4 — mas encontrar uma partida em 2026 não é tão fácil quanto apertar "Partida Rápida".
Surpreendentemente, ainda existem alguns servidores oficiais de PS4, mas estão sempre vazios. A melhor maneira de encontrar uma partida é navegando pelos servidores da comunidade, o que significa lidar com rotações de mapas menores, regras não oficiais e administradores que às vezes abusam de seu poder.
Battlefield 6 sofre do problema oposto: um navegador de servidores ainda está em desenvolvimento, mas, por enquanto, sua única opção para encontrar uma partida é entrar rapidamente em um lobby cheio de jogadores aleatórios. Isso é uma vitória para Battlefield 4 ; eu sempre gostei de aprender sobre a dinâmica do servidor e seus habitantes ao longo de algumas partidas.
Assim que me conectei à internet, fiquei genuinamente surpreso com a sensação do jogo. É muito mais lento do que eu me lembrava; os movimentos de deslizar, escalar e mergulhar que caracterizam o sistema de movimentação de Battlefield 6 estão completamente ausentes, os mapas são maiores e mais espaçados, e entrar e sair do combate leva mais tempo.
Tudo isso reflete a filosofia de design de Battlefield 4 ; em contraste com os corredores estreitos e os pontos de estrangulamento focados na infantaria de Battlefield 6 , os jogos Battlefield mais antigos foram projetados desde o início para serem campos de batalha massivos entre equipes coordenadas de soldados, veículos blindados terrestres e apoio aéreo.
Além disso, algumas armas são restritas a classes específicas em Battlefield 4 , o que significa que você não pode usar um rifle de precisão e um lança-foguetes simultaneamente, por exemplo. Isso exige uma análise mais profunda do seu papel no jogo, tornando o uso de armas pesadas como jogador de suporte ou a investida em direção aos objetivos como jogador de assalto mais estratégicos e recompensadores.
Ao me dedicar a mapas clássicos como Dawnbreaker e Siege of Shanghai, percebi que escolhia meus confrontos com cuidado e trabalhava em silêncio com meus companheiros de equipe para atingir os objetivos. Em contraste, as partidas muitas vezes parecem...
A imagem que me lembro de Battlefield 4 é a mesma imagem que Battlefield 6 realmente tem — comparar os dois jogos um a um ilustra o quanto evoluímos graficamente na última década.
Em alguns aspectos, o modo história de Battlefield 6 eleva ainda mais o nível — a cena do salto de paraquedas no início do jogo me impressionou completamente. Mas, do ponto de vista narrativo, esse modo parece uma mistura desajustada, com uma notável falta de realismo.
Battlefield 4 apresentava um conflito tenso entre os Estados Unidos, a Rússia e a China. Os personagens do modo história sempre pareciam secundários em relação à grande ameaça geopolítica — uma escolha inteligente quando se tinha apenas algumas horas para desenvolver a narrativa.
Consequentemente, as partidas multijogador online em Battlefield 4 ganham uma camada adicional de imersão emocional graças à construção de seu mundo.
Em contraste, Battlefield 6 apresenta a misteriosa OTAN americana e a fictícia empresa militar privada Pax Armata envolvidas em escaramuças aparentemente aleatórias ao redor do mundo, o que carece do mesmo peso e seriedade.
A guerra, em sua forma moderna.

Battlefield 4 continua sendo a experiência Battlefield por excelência, o padrão pelo qual as futuras edições da série são medidas. Apesar da jogabilidade mais lenta e dos gráficos um tanto datados, ainda oferece uma combinação gratificante de elementos de tiro arcade e tático que os jogos posteriores não conseguiram igualar.
Continuo sendo um grande fã da experiência mais rápida e restritiva de Battlefield 6 , e estou acompanhando de perto as próximas temporadas, que prometem cinco novos mapas e a introdução do combate naval até o final de 2026.
Acredito que seja importante para a Battlefield Studios priorizar essa combinação de veículos e infantaria. É inegável que o relançamento da série Call of Duty: Modern Warfare teve uma enorme influência nos últimos jogos, e com o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4 ainda este ano, seria melhor para a Battlefield focar suas atualizações em destacar suas diferenças em relação à principal série da Activision.
Se você ainda não experimentou Battlefield 4 , recomendo que o faça o mais rápido possível — os servidores multiplayer do spin-off Battlefield Hardline foram desativados em 22 de junho e, embora Battlefield 4 ainda receba suporte, ninguém sabe quando isso poderá mudar.
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