Metroid Prime 4: O tão aguardado jogo de tiro em primeira pessoa para Switch 2 vale a pena.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • O jogo oferece um estilo de controle único com o Joy-Con 2, proporcionando uma experiência semelhante à de um jogo com mouse e teclado.
  • Os jogadores podem alternar instantaneamente para o modo mouse no Joy-Con 2 simplesmente colocando o controle direito em uma superfície plana.
  • Para uma experiência de controle superior e preferencial, recomenda-se o uso de um controle Switch 2 Pro com Metroid Prime 4.

Tenho que admitir uma coisa: nunca joguei um jogo da série Metroid Prime antes. Embora tenha jogado várias versões 2D da franquia, desde o Metroid original do NES até o relativamente recente Metroid Dread, nunca tive a oportunidade de experimentar um jogo Prime em primeira pessoa. Por isso, não estava particularmente empolgado com Metroid Prime 4: Beyond. Mas agora, depois de passar quase duas horas jogando durante um evento de prévia, estou com gostinho de quero mais.

Embora Metroid Prime 4: Beyond seja o quarto jogo da série derivada, ele foi projetado como um ponto de partida que até mesmo novatos como eu podem aproveitar. Como esperado, você joga com a heroína da série, Samus Aran, enquanto ela explora um novo e hostil planeta alienígena. Desta vez, Samus pode usar poderes psíquicos para resolver quebra-cabeças e lutar contra inimigos. Ela pode até pilotar uma motocicleta chamada Vi-O-La (que não estava disponível na demo que joguei).

Metroid Prime 4 será lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 no dia 4 de dezembro. Publicaremos uma análise completa do jogo em breve, mas por enquanto, você pode conferir minhas primeiras impressões após jogar este exclusivo da Nintendo tão aguardado.

Mundo alienígena perigoso

A maior parte da jogabilidade que experimentei se passa em um planeta chamado Fury Green . Como o nome sugere, é um mundo exuberante, repleto de diversas formas de vida vegetal e animal peculiares. Samus viaja pelo planeta em busca da chave para um dispositivo de teletransporte necessário para continuar sua missão. Assim como nas partes em 2D, você precisará abrir um mapa-múndi para selecionar seu objetivo e prestar atenção às áreas que talvez queira explorar mais tarde.

Não demorará muito para que Samus tenha que se defender de criaturas alienígenas hostis que querem transformá-la em sua refeição. Você pode mirar nos inimigos ou atirar livremente. A maioria dos primeiros inimigos pode ser derrotada facilmente com tiros normais, mas os inimigos mais fortes exigem que você segure o botão de disparo para carregar seus tiros e causar dano Plus.

O capacete da Samus contém um scanner que você pode usar para obter mais informações sobre o ambiente ao seu redor. Isso pode ser útil se você não tiver certeza de como interagir com certos dispositivos, e aprender sobre o ambiente e a história de Fury Green é interessante por si só.

A habilidade Morfosfera também retorna , provando ser útil para navegar pelas pequenas aberturas espalhadas pelo planeta. Na demo que joguei, não era possível fazer muita coisa com essa forma além de rolar por passagens estreitas ou, ocasionalmente, colocar uma bomba para destruir obstáculos que bloqueassem o caminho. Espero que a Morfosfera tenha outras utilidades no jogo final.

Novas forças

Os novos poderes psíquicos se integram perfeitamente às habilidades principais de Samus. Por exemplo, ativar o modo psíquico no capacete de Samus permite que você veja átomos psíquicos (pequenas esferas brilhantes) que normalmente são invisíveis. Você pode então pegar esses átomos e arremessá-los como uma bola de beisebol contra estátuas para destrancar portas. Samus também pode usar suas habilidades psíquicas para puxar alavancas e mover outros objetos.

Uma das coisas mais legais que você pode fazer é disparar projéteis psíquicos do canhão de braço dela. Isso permite controlar manualmente a direção do disparo, o que pode ser útil para resolver quebra-cabeças ou derrotar certos inimigos. O tempo também para durante a execução desse movimento, então você não precisa se apressar o tempo todo, pelo menos na demo.

Estou curioso para ver como os poderes psíquicos de Samus se desenvolverão no jogo final, mas, com base no que joguei, isso adiciona um novo nível de complexidade (e diversão) ao que poderiam ter sido quebra-cabeças convencionais e encontros com inimigos.

Gráficos e desempenho

Experimentei Metroid Prime 4: Beyond no meu Nintendo Switch 2, tanto no modo portátil quanto no modo conectado. O modo conectado é o meu preferido, especialmente na minha TV LG CX 4K OLED e usando um controle Pro do Switch 2. Mas falaremos disso com mais detalhes em breve.

O jogo oferece duas configurações gráficas no modo conectado ao monitor: resolução 4K a 60 quadros por segundo (fps) ou resolução 1080p a 120 fps. Testei ambas e escolhi 4K/60, pois oferece um excelente equilíbrio entre alta qualidade de imagem e desempenho fluido. A configuração de 120 fps também é boa, mas como acho difícil distinguir entre 60 e 120 fps, a perda na qualidade gráfica não compensa.

Embora Metroid Prime 4: Beyond ostente um estilo artístico deslumbrante, perfeitamente condizente com sua estética de ficção científica, seus gráficos não são exatamente de última geração. Menciono isso para moderar suas expectativas; afinal, este jogo ainda foi projetado para rodar no Nintendo Switch original. Mesmo assim, fiquei impressionado com a apresentação visual geral, ainda que não alcance o nível de um jogo como Cyberpunk 2077.

Controle fácil (tanto no sentido literal quanto figurado)

Metroid Prime 4

O que também faz este jogo se destacar é que ele pode ser jogado inteiramente usando o modo mouse do Joy-Con 2. Embora não seja exatamente a mesma coisa que jogar com mouse e teclado, é bem parecido. Vale ressaltar também que você pode alternar instantaneamente para o modo mouse simplesmente virando o Joy-Con 2 direito de lado e colocando-o sobre uma superfície plana. Incrível!

Embora eu aprecie a facilidade de alternar entre o modo mouse e os controles padrão, não me vejo usando esse estilo de controle permanentemente. Se você for como eu, vai preferir o controle Pro do Switch 2 , que funciona perfeitamente com o Metroid Prime 4.

Expectativas futuras

Há muito mais que eu poderia dizer sobre Metroid Prime 4: Beyond , mas não quero revelar muito da trama. Pelo que joguei, o jogo parece uma aventura clássica de Metroid , repleta de quebra-cabeças intrigantes, encontros desafiadores com alienígenas e muita exploração.

Inicialmente, não esperava muito, mas agora estou ansioso para jogar quando for lançado. E se corresponder às expectativas, será uma ótima maneira de encerrar 2025 com chave de ouro para o Switch 2 .

Comentários estão fechados.