Depois da minha experiência com Lumines Arise, ele se tornou o jogo mais esperado do ano, sem dúvidas.
O dia 4 de junho foi um dia especial para mim, pois na manhã daquele dia ganhei um aparelho Nintendo Mudar 2 Novo. Você poderia esperar que eu corresse para experimentar. Mundo de Mario Kart ou mesmo Visita de boas-vindas ao Nintendo Switch 2 Primeiro, mas nenhum deles me iniciou no uso do dispositivo. Em vez disso, foi Lumines Remasterizado Foi o primeiro jogo que joguei. Este jogo de quebra-cabeça, que apareceu pela primeira vez no PSP, tornou-se uma referência para consoles de jogos ao longo dos anos, um excelente teste de precisão de controle e tempo de resposta da tela. Enquanto o jogava, imerso em seu ritmo familiar, uma pergunta muito séria me ocorreu: Lumines é o melhor jogo já feito? Então surgiu uma segunda pergunta, ainda mais urgente: por que não temos uma nova versão dele há tanto tempo?
Eu mal sabia que minhas orações seriam atendidas poucas horas depois, quando a transmissão State of Play da Sony começou com o anúncio surpresa de Lumines Surgem, o mais recente projeto dos desenvolvedores Efeito TetrisEu não conseguia acreditar. Senti como se, de alguma forma, o tivesse criado. Mal podia esperar para jogá-lo — e não precisaria. Por obra do destino, eu já tinha um encontro marcado para testá-lo no Summer Game Fest (um encontro que eu havia marcado para um jogo "não anunciado" da Enhance). Eu estava nervoso em testá-lo. Será que ele realmente corresponderia às altas expectativas que haviam sido criadas a tal ponto?
Sim, pode. Lumines Arise é tudo o que você sempre sonhou e muito mais. Ele representa o auge dos jogos de quebra-cabeça e merece um lugar de destaque na história dos videogames. Se você é fã de jogos de quebra-cabeça ou busca uma experiência de jogo única e visualmente deslumbrante, Lumines Surgem É um item essencial. Procure-o no lançamento e você embarcará em uma jornada inesquecível de cores, ritmos e desafios emocionantes.
O Retorno do Rei
Se você nunca se aventurou neste jogo único, deixe-me dar-lhe um resumo. Lumines é uma série de quebra-cabeças rítmicos que começou como um clássico no PSP. Neste jogo, os jogadores colocam blocos quadrados de duas cores em uma grade retangular horizontal. O objetivo é combinar as cores para criar quadrados 4x4, conectando-os o mais próximo possível. Mas há uma diferença: os quadrados correspondentes não desaparecem até que uma linha se mova sobre eles, movendo-se ao ritmo da trilha sonora. A verdadeira habilidade está em criar conjuntos consecutivos de blocos antes que a linha retorne. Não há um bom ponto de comparação para este jogo. Você pode apontar Puyo Puyo como uma referência inadequada, mas Lumines é Lumines por si só.
Este mecanismo clássico não mudou em Lumines SurgemAssim que peguei o controle durante meu teste, consegui começar a soltar blocos e criar cadeias sem perder o ritmo. É um prazer fazer isso, pois Enhance oferece os controles precisos e a sensação de ritmo acelerado que a série precisa para ter sucesso. Só isso já garante um bom desempenho.
Mas Enhance não repete o mesmo jogo com algumas músicas novas. Em vez disso, oferece sua própria versão da fórmula, da mesma forma que fez em Efeito TetrisO destaque aqui é o novo sistema Rush. Conforme jogo e construo cascatas, um número ao lado da linha que cruza a tela sobe. Quando esse número chega a 40, posso pressionar um botão para entrar no modo Rush. Isso criará um único cubo enorme a partir do qual posso construir cascatas ao longo do tempo. Quanto mais eu esperar para usar um Rush, mais tempo permanecerei no modo Rush, o que me permite criar cascatas ainda maiores. Se eu jogar minhas cartas corretamente, posso criar um bloco que ocupa todo o poço até o final da janela Rush.
É uma adição inteligente, pois testa um conjunto de habilidades completamente diferente para jogadores de Lumines. Enquanto o jogo principal geralmente gira em torno da criação de configurações para estender combos sucessivos, Rush Time testa minha capacidade de continuar construindo em um único quadrado. Preciso manter a cor que estou combinando livre durante o Rush Time, para não me prender acidentalmente e desperdiçar o período extra. É uma mudança sutil, mas diferente, na forma do quebra-cabeça, que se baseia em uma ideia bacana sem desperdiçar o que funciona.

Claro, o que torna o Lumines especial é que ele recebe o tratamento. Efeito Tetris São as imagens evocativas que cercam o tabuleiro do quebra-cabeça. Minha experiência me levou a três temas, cada um acompanhado por uma nova música original do compositor Efeito TetrisPor exemplo, o segundo estágio deu ao tabuleiro uma aparência mecânica, com meus cubos se transformando em caixas de metal. O terceiro estágio foi o mais marcante da experiência, com a tela cercada por lagartos de neon e explosões que lembram fogos de artifício. É um espetáculo completo, e estou ansioso para ver como tudo fica em VR.
Quando terminei meu teste, um dos desenvolvedores do Enhance pareceu um pouco surpreso. Ele ressaltou que a demonstração geralmente leva cerca de 20 minutos, mas eu havia acumulado meus pontos tão rápido que terminei em oito. Ele perguntou se eu queria tentar outra demonstração, já que ainda tinha 20 minutos restantes na minha sessão. Não hesitei: Com certeza. Se essa foi realmente minha resposta após minha primeira sessão de... Lumines SurgemNão consigo imaginar quantas experiências há no meu futuro.
Lumines Surgem O jogo será lançado para PS5 e PC. Também será compatível com PlayStation VR2.
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