The First Berserker: Khazan – Um jogo estilo Souls que testará sua paciência
Positivos:
- belo estilo de arte
- luta equilibrada
- Sistema de progressão poderoso
- Ótimo design de palco
Negativos:
- Gestão de resistência cansativa
- Estrutura de missão confusa
- IA ruim para aliados
Os jogos soulslike são caracterizados pela sua diversidade, alguns dos quais se concentram em repelir ataques inimigos, como o jogo Sekiro: sombras morrem duas vezesEnquanto outros jogos dependem inteiramente da evasão desses ataques, como o jogo Black Myth: Wukong. Quando eu joguei o jogo The First Berserker: KhazanEu estava ansioso para ver seu estilo de luta em jogos Soulslike. Acabou sendo um jogo que combinava esses dois estilos.
Eu estava me defendendo de todos os ataques até chegar à luta contra um enorme touro bípede. Foi então que percebi a importância de desviar em vez de aparar os ataques quando suas armas flamejantes me causavam dano, apesar do meu timing perfeito de aparar. Essa luta contra o chefe me ensinou que eu não podia depender apenas de bloqueios e que precisava usar todas as ferramentas à minha disposição para sobreviver.
Jogo em destaque The First Berserker: Khazan Com um dos sistemas de combate ofensivo e defensivo mais equilibrados que já experimentei em um jogo Soulslike, além de um rico sistema de progressão. No entanto, algumas mecânicas de chefes frustrantes, uma IA fraca e uma estrutura de missões confusa impedem que o jogo atinja seu potencial máximo.
Destaque-se dos demais
É um jogo The First Berserker: Khazan Um RPG estilo Souls, derivado das séries Dungeon e Fighter, uma série de jogos de luta 2D. O jogo segue a história de um general caído chamado Khazan, que é falsamente acusado de traição. Ele faz um pacto com uma entidade chamada Blade Phantom, que lhe concede poderes sobrenaturais para se vingar daqueles que o injustiçaram. O jogo serve como uma prequela das séries Dungeon e Fighter, contando a história das origens da Síndrome de Khazan, uma doença que afeta os Berserkers e faz com que eles se tornem mais fortes ao custo do declínio mental.
Embora a história do jogo não seja a mais original, ela é mais coesa do que um jogo Soulslike típico. Ao contrário de jogos como Elden RingCheio de lendas misteriosas, Toy Story O Primeiro Berserker Relativamente fácil de acompanhar, pois Khazan recruta constantemente novos aliados em sua busca por vingança.

O jogo é usado O Primeiro Berserker A estética do anime é muito semelhante à estética dos jogos. código VeinÉ um jogo Soulslike desenvolvido pela Bandai Namco, mas com mais uso da tecnologia de sombreamento celular. O jogo tem uma atmosfera nítida e sombria, mas as cores saturadas contrastam lindamente e se destacam nos modelos dos personagens e nos ambientes, fazendo com que ele se destaque em comparação à abundância de jogos Soulslike com cores opacas.
Inspirações múltiplas
O combate parece inspirado em uma variedade de jogos contemporâneos do mesmo gênero, particularmente Sekiro. O tanque pode aparar ataques inimigos para reduzir sua resistência e quebrar sua postura. Ele também pode desviar de ataques como no jogo. Black Myth: WukongSeu timing perfeito lhe permite executar contra-ataques rápidos. Isso faz um jogo de luta. O Primeiro Berserker O melhor de todos, mas tem uma grande desvantagem.
Os chefes e inimigos são muito agressivos, como nos meus jogos. Bloodborne و Lies of P , e muitas vezes atacam com sequências de golpes múltiplos. A resistência não se recupera rápido o suficiente para aguentar esses golpes constantes. Muitas vezes senti que minha postura estava entrando em colapso. Não era um jogo. Sekiro Ele tem uma barra de resistência para esquivar, o que faz com que sua mecânica de bloqueio pareça justa. Mesmo com melhorias de atributos que aumentavam a taxa de recuperação de resistência do tanque, não achei que fosse o suficiente para suportar o ataque constante.
Mesmo levando golpes constantemente, eu fazia pequenos progressos a cada vez.
Felizmente, há alguma flexibilidade na árvore de habilidades do Tanque. Das três armas disponíveis — a espada e o machado de duas mãos, a espada larga e a lança —, achei que a lança era a mais adequada ao meu estilo de jogo, graças ao seu longo alcance e amplo alcance de ataque. Consegui investir pontos de habilidade em técnicas específicas de lança, além de aprimorar meus contra-ataques para me dar uma vantagem nas opções defensivas. Os pontos de habilidade podem ser reciclados e reinvestidos sem custo adicional, o que aumenta a versatilidade do sistema.
Uma das características mais notáveis do jogo é: O Primeiro Berserker Ele concede aos jogadores Lacrima (a versão do jogo para pontos de experiência) ao morrer em uma luta contra chefes. Como em muitos outros jogos Soulslike, passei horas tentando derrotar certos chefes, mas não progredi. Dependendo de quão perto eu estivesse de derrotar o chefe, eu ganhava um Lacrima Plus. É quase um sistema mini-roguelite: mesmo levando golpes constantemente, eu progredia um pouco a cada vez.

Um tanque pode pedir ajuda a um aliado durante as batalhas contra chefes, isso funciona de forma semelhante ao jogo Lies of P. Ao lutar contra cópias de si mesmo localizadas em locais aleatórios nos níveis, um Tank pode ganhar um consumível chamado Shard of Advocacy para convocar aliados. Ter aliados causando dano extra ou distraindo inimigos é útil, mas a IA não é muito útil. Em uma batalha específica, lutei contra um chefe que podia criar áreas de fogo que drenavam HP constantemente. Meu aliado simplesmente não se moveu.
dores de crescimento
Embora o estilo de combate seja misto, o design dos níveis do jogo é... O Primeiro Berserker É considerado um modelo topo de linha, pois é repleto de atalhos de fácil acesso para facilitar o acesso aos líderes. Abaixar pontes levadiças, encontrar chaves para portas trancadas e ativar elevadores eram atividades muito gratificantes depois de lutar contra hordas de monstros.
Quando um tanque avança para um novo nível, ele inicia uma nova missão. Os jogadores progridem pelos níveis e masmorras como de costume, descobrindo pontos de salvamento ao longo do caminho, como em qualquer jogo Soulslike. Entretanto, um tanque não pode se teletransportar entre nenhum deles. Isso não é um problema em si, mas é agravado por uma decisão muito confusa em relação à estrutura da missão: se você quiser passar para um novo nível, todo o progresso que você fez no nível atual será reiniciado.
Embora os pontos de salvamento descobertos ainda estejam disponíveis, cada porta e quebra-cabeça devem ser completados novamente. Isso dificulta o retrocesso e a exploração. Havia um nível específico e um ponto de salvamento que achei perfeitos para coletar Fragmentos de Advocacia. No entanto, quando saí do nível para fazer uma missão secundária em outro nível, não consegui acessar rapidamente a mesma área novamente e tive que percorrer a masmorra inteira novamente para fazer isso. Coletar consumíveis já era bastante irritante, mas ter que refazer a masmorra para chegar ao mesmo ponto era ainda pior.

Equipamentos como armas e armaduras são derrubados por inimigos ou encontrados em baús, e o sistema de saque no jogo é O Primeiro Berserker Um dos sistemas mais controláveis que joguei recentemente. Ele não bombardeia os jogadores com novos itens a cada 5 segundos como outros jogos Soulslike, como NIOHHá muitas maneiras de usar equipamentos antigos que você não usa mais. Você pode simplesmente vendê-los por ouro ou desmontá-los para ganhar um pouco de Lacrima para aumentar as estatísticas do seu tanque. Além disso, equipamentos antigos podem ser consumidos para alterar os atributos de outros equipamentos ou aumentar seu nível. O processo é incrivelmente simples e nunca senti que meu antigo equipamento seria desperdiçado.
Eu coloquei o jogo The First Berserker: Khazan Minha paciência é testada, ainda mais do que em outros jogos Soulslike. Às vezes, quase me fazia quebrar meu console ao meio. Mas apesar de seus líderes difíceis, seus sistemas são fáceis de entender. Mesmo com algumas escolhas de design questionáveis na estrutura da missão e problemas com a forma como a resistência é tratada, o combate flexível do jogo me fez querer terminar a jornada. Tank pode ter sido o primeiro Berserker, mas eu não estava muito longe dele; Eu devia estar com síndrome do tanque porque estava perdendo a cabeça enquanto jogava.
Jogo testado O Primeiro Berserker: Khazan no Xbox Series
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