Rune Factory: Guardians of Azuma – Um jogo completo em todos os sentidos

Uma mudança de cenário pode ser incrível. Pelo menos esse parece ser o caso no jogo. Fábrica de Runas: Guardiões de Azuma, um jogo derivado da série de RPG de simulação agrícola. Fábrica de runas Desenvolvimento de longo prazo pela Marvelous. Ambientado em um novo ambiente chamado Azuma, o jogo pretende oferecer uma nova perspectiva sobre os temas centrais da série: agricultura, combate e romance. Embora isso possa parecer uma mudança superficial à primeira vista, minha jogada de uma hora mostrou que o novo ambiente é apenas o começo de como a Marvelous está reinventando o que os jogadores podem esperar em Rune Factory.

Isso não significa que o jogo Fábrica de Runas: Guardiões de Azuma Você reinventará a roda; Você só quer melhorá-lo cuidadosamente. Muitas das mudanças, desde uma melhor compreensão do movimento 3D até uma jogabilidade mais suave tanto na agricultura quanto no combate, parecem respostas bem pensadas às críticas ao jogo. Rune Factory 5. Em geral, isso significa que o jogo Guardiões de Azuma Parece que será uma adição emocionante para fãs de longa data, bem como para qualquer um que queira entrar no mundo de Rune Factory pela primeira vez.

Um mundo totalmente novo

A mudança mais notável no jogo é Guardiões de Azuma É uma mudança de cenário. Até agora, todos os jogos da Rune Factory aconteceram no continente de Adonea. Este continente se inspira em mundos de fantasia ocidentais tradicionais, o que significa que todas as edições anteriores operavam dentro dessa estrutura estética familiar. Azuma, por outro lado, é um novo continente oriental inspirado na cultura japonesa. Apenas a nível visual, oferece Guardiões de Azuma Lindos gráficos, desde os trajes legais que os heróis usam (você pode escolher entre o Subaru masculino e a Kaguya feminina) e os personagens com quem você pode começar romances, até as quatro vilas temáticas sazonais que você irá explorar.

Minha experiência inicial começou com uma curta exploração de Autumn Village, que apresentava colinas ondulantes pontilhadas de árvores laranja, vermelhas e amarelas que eram constantemente sopradas pelo vento. Mais tarde, pude caminhar pela vila primaveril, repleta de flores de cerejeira e com um céu azul e claro acima de mim. A paleta de cores única de cada vila é o fator determinante que define a atmosfera desses lugares, mas também há uma coesão estrutural nos edifícios que faz com que cada um pareça estar no mesmo continente. Não pude deixar de pensar com entusiasmo nas cores que caracterizariam minhas vilas de inverno e verão. Enquanto você faz Guardiões de Azuma É fácil ficar deslumbrado com a paisagem, mas há trabalho a ser feito nas aldeias.

Uma mulher de cabelos brancos corre por um campo amarelo com árvores laranja, vermelhas e amarelas em primeiro plano

A Rune Factory começou como um spin-off da série Story of Seasons e, até hoje, a agricultura continua sendo um dos aspectos mais importantes da série. Manter Guardiões de Azuma Ele se baseia no núcleo familiar da agricultura (cultivar o solo, plantar sementes, regar e depois colher), mas acrescenta duas características principais que dão nova vida ao sistema. Os primeiros são os “Tesouros Sagrados”, que são itens especiais que você coletará ao longo do jogo, cada um com habilidades únicas. No contexto da agricultura, esses tesouros servem como soluções rápidas para o processo muitas vezes árduo de cultivo. Por exemplo, o “Guarda-chuva Sagrado” pode ser usado para regar uma área maior em vez de ter que regar cada quadrado individualmente. Da mesma forma, o “Tambor Sagrado” amadurece instantaneamente as plantações que posso usar para ganhar dinheiro ou curar em momentos críticos.

Uma das características mais ambiciosas e impressionantes do Guardiões de Azuma É uma característica das “zonas de desenvolvimento”. Esses são grandes espaços abertos em cada vila onde o jogador tem a oportunidade de construir edifícios e brincar com seus designs. Comecei construindo uma carpintaria, o que me deu a opção de construir edifícios mais complexos. Mas primeiro eu tinha que contratar um morador para administrar o lugar, o que significava considerar os pontos fortes e fracos dos candidatos e realmente escolher a pessoa certa para o trabalho.

Sistema de combate aprimorado

Embora o sistema de combate de Guardians of Azuma não apresente novidades impressionantes como "zonas de desenvolvimento" para farmar, ajustes sutis lhe conferem uma nova cara. Assim como em edições anteriores, me encontro envolvido em um ciclo familiar de explorar a natureza e invadir masmorras. Sou acompanhado nesta jornada por três membros do grupo para me auxiliar durante o combate, com cada PNJ geralmente categorizado como suporte, causador de dano ou tanque. Um bônus de opções de personalização vem na forma de arcos e amuletos, ambos novos no mundo. Guardiões de Azuma. O arco funciona exatamente como você esperaria, me dando uma maneira de enfrentar inimigos à distância. Acho isso útil quando o inimigo é mais perigoso do que estou disposto a enfrentar e quero manter uma distância segura entre nós.

Um homem de cabelos pretos flutua lentamente no ar usando um guarda-sol azul enquanto está dentro de uma grande caverna

"Mascotes" são apenas um nome em um jogo. Guardiões de Azuma Para armas convencionais, tenho a capacidade de equipar várias ao mesmo tempo e alternar entre elas rapidamente durante o combate. Depois de testar algumas opções, como uma espada comum e um martelo grande, optei por adagas curtas e rápidas e um arco. As adagas me permitiam desferir uma série de golpes rápidos nos inimigos e eu sentia como se estivesse destruindo-os com facilidade. Cada jogador vai querer encontrar o conjunto certo de mascotes que sejam adequados ao seu estilo de jogo e à composição do time.

O sistema de combate também revela um propósito duplo para os “Tesouros Sagrados”. Essas ferramentas, que usei no início da minha experiência para acelerar o processo de agricultura, também são úteis em combate como armas primárias. Usar o Guarda-chuva Sagrado em combate me permite lançar ataques aquáticos nos inimigos com movimentos cortantes de longo alcance, além de planar de lugares altos como Mary Poppins faz quando ativado no ar. O tambor que eu usava para acelerar o crescimento das plantas agora é uma arma com efeitos de longo alcance e uma ferramenta para curar aliados. Tudo funciona em harmonia e tem mais de um propósito. Há uma harmonia maravilhosa no tambor sagrado que cura a terra através dos benefícios do crescimento rápido e do tratamento.

Sempre há tempo para o amor

A seção final da minha análise do jogo foi dedicada a mergulhar em questões do coração. em Guardiões de AzumaAssim como nas edições anteriores, há muitas histórias românticas para os jogadores aproveitarem. Nesta parte, há 16 personagens relacionáveis ​​para você escolher. Como em Rune Factory 5Não há restrições quanto a quem os jogadores podem escolher como parceiro romântico com base no gênero. Tanto Subaru quanto Kaguya podem se apaixonar por todos os personagens masculinos e femininos elegíveis... até mesmo um pelo outro. Qualquer protagonista que o jogador não escolher em Guardiões de Azuma Ele ainda estará presente na história do jogo, além de ser uma opção romântica, o que é uma novidade divertida na série Rune Factory.

Experimentei o aspecto romântico com dois personagens, Iroha (dona de um café) e Murasame (um samurai cruel). As cenas de romance são de um arquivo salvo recentemente, então estou perdendo algum contexto necessário, mas já consigo entender por que os jogadores se apaixonariam por esses personagens. Fiquei particularmente encantado pela natureza um tanto fria de Iroha (seja lá o que isso signifique para o meu gosto). Embora o que se destacou durante a prévia foi minha chance de experimentar o novo sistema de “vadiagem” em Guardiões de Azuma.

Duas figuras em pé, uma ao lado da outra, em frente a um túmulo. Leituras de diálogo

Em edições anteriores da série Rune Factory, o romance era em grande parte reduzido a um ciclo familiar de dar presentes a um personagem específico e conversar com ele o máximo possível de acordo com o calendário do jogo. Embora esse sistema ainda possa contar histórias significativas, também pode fazer o romance parecer mais um jogo. O sistema de "passeios" busca resolver isso, dando aos jogadores mais oportunidades de passar tempo com os personagens e conhecê-los durante o processo de cortejo. Você ainda pode dar presentes, mas também há a opção de conversar sobre uma ampla gama de tópicos que podem interessar ao seu crush. Conversando com Iroha, aposto que provocá-la um pouco me deixaria ainda mais apaixonado, e isso aconteceu! Isso fortaleceu nosso relacionamento, mas é possível dizer a coisa errada. Embora ainda possa haver um elemento de tentativa de manipular o sistema aqui, ele adiciona uma sensação de profundidade que destaca o charme de cada um dos personagens emocionalmente identificáveis.

Olhando para minha experiência no jogo, sinto que muita coisa aconteceu em apenas uma hora. Isso é bom na minha opinião, porque mostra quantas coisas há para ver e fazer em Guardiões de Azuma, que oferece uma experiência familiar, porém aprimorada, à série Rune Factory. Embora no passado a série tenha sido multitalentosa, mas não perfeita quando se trata de misturar simulação de fazenda com RPG, parece que Guardians of Azuma pode realmente fazer tudo isso muito bem.

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