Melhores jogos de mundo aberto: Divirta-se continuando a jogar depois que a história termina e os créditos finais aparecem.
Resumo rápido
- Alguns jogos de mundo aberto oferecem conteúdo pós-créditos, como novas mecânicas de jogo e camadas de história mais profundas.
- A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino, Elden Ring, و Horizon Forbidden West Exemplos de jogos com conteúdo envolvente após o término da história principal.
- Esses jogos permitem que os jogadores explorem livremente o mundo aberto, desbloqueiem novas áreas e continuem dominando os elementos do jogo após a conclusão da história.
Alguns Jogos de mundo aberto Alguns levam os jogadores a um mundo vivo e pulsante; outros os tornam parte dele, recusando-se a deixá-los sair. Muitos jogadores chegam à tela final e vão embora, mas alguns jogos realmente começam assim que o elenco entra — seja por meio de novas mecânicas de jogo, revelando camadas mais profundas da história ou simplesmente convidando os jogadores a ficar e explorar em seu próprio ritmo.

Alguns jogos até escondem finais completos atrás de replays ou oferecem recompensas por dominar todos os elementos oferecidos após completar a missão principal. Aqui está uma lista que celebra Com jogos de mundo aberto que não apenas permitem que os jogadores continuem jogando depois que a história termina, mas também tornam a experiência realmente valiosa.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
Você derrotou Ganondorf? Você mal começou!
Adiciona uma sequência ao jogo Breath of the Wild Sucesso absoluto de 2017, este jogo apresenta ilhas paradisíacas e profundezas subterrâneas para explorar, além do enorme mundo da superfície, criando um mundo aberto enorme e interconectado. Ao derrotar Ganondorf, o mundo se abre. Lágrimas do Reino De fato, ele retorna ao seu estado pré-batalha final, permitindo a exploração livre. Todos os santuários, sementes Korok eMissões secundárias Os sistemas de construção estão disponíveis sem quaisquer restrições.
A engenhosa adição do sistema Ultrahand permite que os jogadores inovem e aprimorem invenções inimagináveis constantemente. Seja usando o tempo extra para atingir 100% de conclusão ou dominando a mobilidade por meio da tecnologia Zonai, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Ele abandona o sistema New Game+ e, em vez disso, dá aos jogadores o mundo inteiro para explorar desde o início, sem forçá-los a refazer seus passos, mesmo que derrubem um
O Último Líder"Muito cedo.
Elden Ring
A verdadeira terra são os amigos que você faz ao longo do caminho.
Com seis finais diferentes e um enorme mundo aberto com centenas de chefes e áreas secretas, o Elden Ring É um jogo que praticamente implora para os jogadores nunca largarem o controle. Após completar a história principal uma vez, o New Game Plus fica disponível, permitindo que os jogadores mantenham todos os seus equipamentos e atributos. A dificuldade aumenta, e os chefes ficam mais fortes e têm pontos de vida adicionais.
Mas mesmo sem começar em NG+, o jogo continua perfeitamente após derrotar o chefe final, permitindo que os jogadores explorem o mundo livremente, descubram quaisquer chefes que possam ter perdido e experimentem novas construções e armas usando suas 500,000 runas recém-adquiridas. PvP e Modo multijogador cooperativo Eles também são ativos, o que incentiva você a continuar a experiência após a história principal.
Horizon Forbidden West
Salvar o mundo significa apenas que você verá mais dele.
Comunicação Horizon Forbidden West Aloy viaja por um mundo aberto rico em detalhes, com dinossauros robóticos conscientes e tecnologia ancestral. Após completar a missão final, o jogo retorna a um estado de exploração livre e sem fim, com praticamente todas as atividades disponíveis. Missões secundárias, caldeirões, áreas de caça e áreas de exploração permanecem abertas.
Os jogadores podem almejar a conclusão de 100% para reivindicar o prêmio, aprimorar seus equipamentos lendários ou desbloquear todos os recursos de máquina. Se tudo isso não for suficiente, há um pacote Costas Ardentes DLC, que adiciona outra camada, expandindo ainda mais o conteúdo pós-créditos com novas áreas para explorar, máquinas para lutar e ameaças para superar.
Red Dead Redemption 2
A história de Arthur termina, mas o Oeste continua.
Mundo do jogo Red Dead Redemption 2 Cinema aberto, que se concentra em Personalidades Sua história envolvente, com cinco capítulos e uma conclusão, toma a ousada decisão de matar o personagem principal no final (assim como no primeiro jogo). Após os créditos finais, os jogadores assumem o controle de John Marston e podem continuar explorando o mapa inteiro.
O mundo muda sutilmente após os créditos finais, refletindo as consequências da história principal. Missões secundárias, missões mais estranhas, animais lendários e melhorias no acampamento permanecem totalmente acessíveis, mas assumem um tom ligeiramente diferente à medida que John assume a missão de Arthur. Uma nova área — presente no primeiro jogo — também se abre para exploração. Há uma estranha satisfação melancólica em concluir os negócios inacabados de Arthur como John. Os jogadores podem continuar o legado de Arthur de empunhar armas de fogo, cometer assaltos e perseguir recompensas, tudo isso mantendo o estilo, já que as roupas e a personalização das armas permanecem intactas.
Dogma do Dragão: Dark Arisen
O mundo acaba, depois se abre
Embora o jogo base Dogma do dragão Lançado em 2012 com críticas médias, sua expansão de 2013, Surgimento das Trevas, o que o consolidou como um clássico cult. Ao completar a história, os jogadores desbloqueiam a opção de continuar no mundo pós-jogo, onde Everfall, um centro de masmorras verticais repleto de chefes, itens e segredos, se abre.
Após os créditos finais, os jogadores podem lutar contra o Ur-Dragão, um dos inimigos mais poderosos do jogo. Há também a Ilha Amarga Negra, exclusiva da expansão. Surgimento das Trevas, uma masmorra adicional no final do jogo com inimigos e equipamentos extremamente poderosos. Além de tudo isso, os jogadores também têm acesso ao modo Novo Jogo Plus, que permite aprimorar infinitamente suas construções, peões e profissões.
dead Rising
72 horas foi só o começo
Um jogo de sobrevivência zumbi em mundo aberto com um cronômetro rigoroso de 72 horas, com múltiplos finais que são desbloqueados com base nas ações do jogador, sendo que o "final verdadeiro" exige a conquista de certos objetivos. Após completar a primeira partida em dead RisingOs jogadores desbloqueiam o Modo Infinito e podem começar novas rodadas mantendo todas as suas estatísticas.
Aumentar o nível dessas estatísticas desbloqueia novos movimentos, mais vida e espaços de armazenamento que podem ser transferidos para as rodadas seguintes. Assim que todos os objetivos da história forem concluídos, a jogabilidade de mundo aberto e livre começa de verdade, permitindo que os jogadores experimentem diferentes sobreviventes e armas.
Mar sunless
A fome do mar nunca é saciada.
Um roguelike com narrativa pesada ambientado em uma versão sombria e surreal de Londres que se tornou subterrânea, o jogo coloca Mar sunless Os jogadores assumem o papel de um capitão de navio que explora o Unterzee, gerenciando combustível, suprimentos, tripulação e terror. A morte é permanente, mas conhecimento e algum legado podem ser transmitidos a novos comandantes.
O jogo apresenta dezenas de histórias que se desenrolam de forma diferente dependendo das escolhas do jogador, estatísticas, layouts de mapa e eventos. A progressão após a morte aprimora a narrativa geral do jogo e desbloqueia novos tipos de navios ou oficiais. Mar sunless É um jogo repetitivo por natureza, mas não há duas jornadas iguais.
Nier: Automata
Você terminou o jogo... ou o quê?
Um jogo que desafia a classificação e não pode ser repetido, faz Nier: Automata Os jogadores veem os créditos finais não apenas uma, mas cinco vezes, cada vez proporcionando uma experiência diferente. A versão mais recente dos créditos finais inclui até um segmento jogável em que os homônimos falecidos da desenvolvedora são os inimigos. Na primeira vez que os créditos finais aparecem, o jogo reinicia, mas conta a história de uma perspectiva diferente, expandindo o contexto narrativo e os segredos. Na segunda vez que os créditos finais aparecem, o jogo reinicia novamente, mas desta vez, os jogadores agora têm acesso à segunda metade da história.
Após os créditos finais, os jogadores podem retornar para completar missões secundárias e explorar quaisquer segredos que possam ter perdido. Jogar novamente com personagens diferentes desbloqueia novas missões secundárias, novas áreas para explorar e novas armas para experimentar. Ao chegar ao final, os jogadores enfrentam uma decisão difícil: apagar seus dados salvos para ajudar outro jogador a terminar o jogo, assim como alguém fez por eles.
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