Análise do Nintendo Switch 2: a atualização perfeita que esperávamos, com algumas ressalvas
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Apesar de algumas falhas que precisam ser corrigidas, o Nintendo Switch 2 é a atualização perfeita que estávamos esperando.
Vantagens:
- Design mais luxuoso e elegante.
- Uma tela com taxa de atualização de 120 Hz representa uma atualização significativa e perceptível na experiência de jogo.
- Um salto quântico no poder de processamento e no desempenho geral do dispositivo.
- O Modo Mouse é uma inovação inteligente que adiciona uma nova dimensão ao controle e à interação.
- Os recursos sociais são realmente inovadores e abrem novos caminhos para comunicação e jogo colaborativo.
Defeitos:
- A interface do usuário (IU) é decepcionante e precisa de grandes melhorias.
- A duração da bateria é menor em comparação à versão anterior, o que é uma pena.
- O recurso de compartilhamento de tela é lento e não apresenta suavidade.
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Como você pode rastrear um dispositivo querido como Nintendo SwitchEsta é uma pergunta que a Nintendo tem tido a sorte, ou talvez a maldição, de responder há décadas. Toda história de sucesso em hardware traz consigo o fardo da continuidade e a pressão de impressionar as pessoas com o próximo grande sucesso.
A Nintendo tentou superar esse desafio inúmeras vezes, tentando — e às vezes falhando — inovar a todo custo. Pela primeira vez em décadas, o Nintendo Switch 2 finalmente mostra uma empresa que sabe quando é hora de mudar.
O mais recente console da Nintendo pode ser o lançamento de hardware mais óbvio desde o Game Boy Advance. Ele levanta uma pergunta simples que os fãs vêm se fazendo há oito anos: e se o Nintendo Switch fosse melhor? É exatamente isso que acontece com seu sucessor.
Essa ambição simplista se concretiza na forma de um portátil híbrido que soluciona todos os problemas de seu antecessor e muito mais. A potência, a excelente tela e a flexibilidade técnica do Plus reforçam a sensação do Switch 2 de ser o primeiro console verdadeiramente de "nova geração" da Nintendo.
Isso não quer dizer que não haja algumas mudanças positivas ao longo do caminho, já que os excelentes controles do mouse do console parecem destinados a superar o modo truque. Mas o Nintendo Switch 2 parece mais a segunda vinda do Super Nintendo do que uma reiteração. Wii U.
É bem seguro para os padrões modernos da Nintendo e tem muitas batalhas em seu futuro, já que é lançado em meio a um cenário portátil em rápida evolução, mas é exatamente o que a sequência do Switch provavelmente precisaria — mesmo que não incendeie o mundo.
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Especificações do Switch 2: uma análise aprofundada
Dado o rápido desenvolvimento no mundo dos consoles de jogos, os fãs da Nintendo estão aguardando ansiosamente detalhes e especificações para a próxima geração de consoles Switch, que supostamente será chamada de "Switch 2". Embora a Nintendo ainda não tenha revelado oficialmente nenhuma informação confirmada, vazamentos e especulações apontam para melhorias significativas em desempenho e recursos.
Espera-se que o Switch 2 tenha um processador mais potente, possivelmente baseado na arquitetura NVIDIA Ampere ou mesmo Ada Lovelace, o que permitirá rodar jogos mais exigentes com gráficos aprimorados e taxas de quadros mais altas. Isso proporcionará uma experiência de jogo mais fluida e imersiva, especialmente quando o dispositivo estiver conectado a uma TV. Além disso, o dispositivo provavelmente suportará resoluções de tela mais altas, como 4K, melhorando significativamente a qualidade da imagem.
Em termos de memória e armazenamento, espera-se que o Switch 2 tenha mais RAM e armazenamento interno, permitindo jogos mais complexos e maior capacidade de armazenamento de conteúdo. As melhorias também podem incluir suporte a tecnologias de armazenamento mais rápidas, como SSDs NVMe, para reduzir os tempos de carregamento e melhorar a capacidade de resposta geral do sistema.
Em relação à tela, o Switch 2 provavelmente contará com um display OLED aprimorado, com cores mais vibrantes e melhor contraste. O tamanho da tela também pode ser um pouco maior, proporcionando uma experiência de visualização mais imersiva durante jogos em qualquer lugar.
Além disso, espera-se que o Switch 2 ofereça melhorias na duração da bateria, cruciais para jogadores em movimento. Essas melhorias podem incluir uma bateria maior ou um processador mais eficiente em termos de energia.
Por fim, o Switch 2 provavelmente oferecerá suporte a uma ampla gama de opções de conectividade, incluindo Wi-Fi 6E e Bluetooth 5.0, para garantir uma conexão sem fio rápida e confiável. O dispositivo também pode incluir portas USB-C adicionais para conectar periféricos e carregar.
Em suma, espera-se que o Switch 2 seja uma atualização significativa em relação ao Nintendo Switch original, oferecendo desempenho aprimorado, gráficos aprimorados e novos recursos que o tornarão um forte concorrente no mercado de consoles. Enquanto aguardamos o anúncio oficial da Nintendo, essas previsões continuam intrigantes e apontam para um futuro brilhante para os jogos da Nintendo.
Abaixo estão as especificações técnicas detalhadas do dispositivo, que representam melhorias significativas em desempenho e recursos em comparação às gerações anteriores, tornando-o uma escolha ideal para entusiastas de jogos:
| cláusula | المواصفات |
|---|---|
| Tamanho | 116 mm x 272 mm x 13.9 mm (4.5 pol x 10.7 pol x 0.55 pol) com Joy-Con 2 montado |
| الوزن | 401g / 534g com Joy-Con 2 instalado |
| a tela | Tela LCD de 7.9 polegadas, resolução de 1080p, suporte HDR10 e taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz |
| Processador (CPU/GPU) | Nvidia 8x ARM Cortex A78C 998MHz (dock), 1101MHz (móvel), até 1.6GHz / Arquitetura de GPU Ampere 1007MHz (dock), 561MHz (móvel), até 1.4GHz |
| Memória | LPDDR5 de 128 bits, largura de banda de 102 GB/s (encaixado) ou 68 GB/s (móvel), 3 GB alocados ao sistema, 9 GB para jogos |
| Capacidade de armazenamento | 256 GB |
| Conexão sem fio | Sim, ele suporta as mais recentes tecnologias de comunicação. |
| Diretor de vídeo | 4K no modo acoplado, 1080p no modo portátil |
| saída de áudio | Som 3D |
| Amplificadores | estéreo |
| Portas USB | 2 portas USB Tipo C |
| Fone de ouvido/microfone | Microfone com cancelamento de ruído integrado + conector de áudio integrado no Pro Controller |
| Slot para cartão de jogo | Suporta cartões de jogo Nintendo Switch |
| porta microSD | Suporta microSD Express |
| bateria interna | Bateria de íons de lítio / 5220 mAh (~20 Wh) |
| Vida da bateria | Entre 2 e 6.5 horas dependendo do uso |
| Prazo de entrega | A ser determinado posteriormente (a definir) |
| Disponibilidade | Disponível para venda a partir de 5 de junho de 2025 |
Design e conforto do Switch 2: um salto quântico nos jogos
Em vez de começar do zero com o design do próximo console, o Switch 2 representa uma melhoria significativa em relação ao seu antecessor. A filosofia central do Switch se baseia nos mesmos princípios: um console híbrido que combina os recursos de um console portátil e de um console doméstico com controles removíveis. O dispositivo inclui uma tela sensível ao toque ladeada por dois controles Joy-Con, um suporte integrado para apoiar o dispositivo em uma superfície plana e uma docking station que permite conectá-lo facilmente a uma TV.
O dispositivo pode parecer semelhante ao seu antecessor à primeira vista, mas os detalhes fazem toda a diferença. O Switch 2 tem um visual mais premium e sofisticado. É um tablet elegante e durável, com uma aparência semelhante à do iPad, em vez de apenas um brinquedo de plástico. Este é o primeiro sinal de que a Nintendo está finalmente tentando produzir um dispositivo de jogos que acompanhe os últimos desenvolvimentos da indústria.

A principal diferença reside no seu tamanho maior em comparação com o Switch original. O dispositivo se beneficia principalmente de uma tela LCD de 7.9 polegadas, que parece enorme mesmo em comparação com a tela OLED do Nintendo Switch. Ele também pesa significativamente mais, mais de 100 gramas a mais que o Switch original. Você pode sentir um pouco de esforço ao jogar no modo portátil, mas ainda é administrável em comparação com outros dispositivos como o Lenovo Legion Go S. Se o peso do Switch original era um fardo para você, este novo dispositivo pode ser um treino para seus pulsos.
Pelo menos o console compensa esse peso extra de certa forma. Por exemplo, os novos controles Joy-Con são feitos de um plástico preto brilhante e macio ao toque. Eles também são mais arredondados, o que os torna mais confortáveis na mão, embora a falta de apoios para os controles ainda apresente alguns problemas ergonômicos.
Como se não bastasse, o Switch 2 oferece melhorias significativas no modo tablet. O suporte recém-projetado é mais resistente que o original e mais fácil de manobrar que o Switch OLED. A variedade de ângulos de visão permite que ele fique quase na vertical e reclinado completamente em um ângulo de cerca de 20 graus. Eu o coloquei em um ângulo acentuado sobre uma mesa durante um voo e ele não se moveu devido à leve turbulência. Outras melhorias são intuitivas. Há uma porta USB-C na parte superior e inferior, o que significa que os jogadores agora podem carregá-lo no modo tablet.

E então temos o grande truque mágico do sistema: ímãs. Como eles funcionam? Bem, os controles Joy-Con podem ser simplesmente fixados ao dispositivo, inserindo-os delicadamente nas laterais da tela, onde se encaixam com segurança. Se isso te deixa nervoso, não se preocupe; eles parecem muito mais seguros quando inseridos do que no antigo Switch.
Meus controles Joy-Con costumam se soltar no meu OLED nesse momento. Isso parece muito menos provável de acontecer no Switch 2, onde eles permanecem travados a menos que eu segure os botões de liberação atrás de cada gatilho. Eles se soltam com apenas uma pequena quantidade de força, mas ainda há pressão suficiente no botão para garantir que as crianças não os puxem acidentalmente.
Também é fácil de remover da nova base, com bordas arredondadas projetadas para fácil acesso. Não sei como ele resistirá ao desgaste ao longo dos anos, mas é uma peça de engenharia impressionante que faz o Switch original parecer primitivo em retrospecto.
Switch 2 UI: Menus, eShop e Plus
Se tenho alguma reclamação sobre a filosofia de design seguro do console, é a interface do usuário (IU). Sempre fui pouco entusiasmado com a interface completamente em branco do Switch original, repleta de menus brancos e simples, sem opções de personalização. Eu esperava que um novo console da Nintendo trouxesse um redesenho completo, mas não é o caso.
Os menus do Switch 2 são semelhantes aos das versões anteriores. Até mesmo novos recursos, como o GameChat, foram projetados com esses menus brancos simples em mente. O console consegue transmitir a ideia de um ecossistema consistente, mas é um pouco decepcionante em comparação com outros consoles do mercado.

As diferenças são mínimas na maioria dos casos. Minha Biblioteca de Jogos agora tem uma aba onde posso agrupar jogos como quiser. Agora tenho a opção de definir um atalho para remapear botões para o menu pop-up Início. Há uma melhor integração com o aplicativo móvel do Switch, onde posso transferir capturas de tela e vídeos instantaneamente, assim como faço no aplicativo do PlayStation. Essas são, em grande parte, adições que poderiam ter sido adicionadas ao Switch original com uma atualização gratuita de rotina.
A única melhoria notável está na eShop, que recebeu uma reformulação há muito aguardada. O aplicativo inteiro agora carrega muito mais rápido, permitindo que eu navegue continuamente por uma aba enquanto as miniaturas dos jogos carregam instantaneamente. Há também algumas novas ferramentas de descoberta integradas, como um recurso de recomendação que o levará a uma página de jogo aleatória com base no seu histórico de jogo. É muito menos tedioso do que usar a eShop original do Switch, então considero isso uma pequena vitória.
Melhorias na interface do usuário e na experiência do usuário do Nintendo Switch 2: uma análise aprofundada
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Switch 2: exibição e desempenho incríveis: HDR, VRR e Plus
Inicialmente, fiquei um pouco preocupado quando a Nintendo anunciou que o Switch 2 usaria uma tela LCD em vez de continuar com OLED, mas essas preocupações foram dissipadas. Embora a tela de 7.9 polegadas não esteja exatamente no mesmo nível do OLED, é próxima o suficiente para que a maioria dos jogadores casuais não perceba a diferença.
Esta tela será uma grande melhoria para quem ainda usa o Switch básico e sem graça. As cores são vibrantes, como evidenciado pela jogabilidade. Mundo de Mario Kart Vibrante e vibrante, a tecnologia HDR ajuda a manter o brilho da tela. Não notei nenhum desfoque perceptível ao usar o dispositivo no modo portátil.
O que é ainda mais impressionante é que a tela de 1080p é capaz de gerar até 120 quadros por segundo, algo que eu nunca imaginei em um console Nintendo. Tive a oportunidade de experimentar em primeira mão o que a tecnologia VRR pode fazer em um jogo. Visita de boas-vindas ao Nintendo Switch 2, que mostra os recursos de taxa de quadros na vida real.

Não veremos realmente o quão poderoso o dispositivo é até que o Plus seja desenvolvido com jogos que explorem todo o seu potencial, mas meus testes iniciais resultaram em taxas de quadros muito suaves no geral. Mundo de Mario Kart Ele impressiona com 60 quadros por segundo, mesmo voando sobre um mundo aberto onde consigo ver muito longe.
Uma tela aprimorada não vale nada sem o poder necessário para aproveitá-la. É aqui que o Switch 2 brilha, graças ao seu incrivelmente poderoso chip personalizado da Nvidia. Você pode ver seu poder em jogos como Cyberpunk 2077 Isso coloca o Switch 2 no mesmo nível do Steam Deck, mas a melhoria é mais perceptível quando olhamos para alguns dos jogos de menor qualidade do Switch original.
Jogo A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria Foi um pesadelo técnico no lançamento, com taxas de quadros instáveis e linhas irregulares por toda parte. É uma experiência completamente diferente no Switch 2, rodando a 60 quadros por segundo com bordas limpas.
É considerado um jogo Pokémon Escarlate و Violeta Outro exemplo que certamente impressionará. Este jogo mal rodou no Switch original, mas ganha vida aqui. Eu não conseguia acreditar na aparência dele quando comecei a correr pelo mundo a 60 quadros por segundo com uma multidão de monstros aparecendo na tela ao mesmo tempo. Isso não quer dizer que tudo foi magicamente corrigido. Ainda há muitos pop-ups e texturas feias, mas isso tem mais a ver com um jogo mal projetado. O fato de o Switch 2 conseguir salvar isso é impressionante.
O verdadeiro teste será o desempenho dos novos jogos projetados para PS5 e Xbox Series X. Mais testes serão realizados em breve, mas pelo menos temos algumas amostras que nos dão uma ideia do que esperar a longo prazo. Split FictionPor exemplo, ele só roda no sistema com algumas reduções perceptíveis na resolução e na taxa de quadros. Isso ainda é uma conquista impressionante considerando seu antecessor de baixa potência, mas lembre-se de que estamos no início do que provavelmente será um ciclo de vida de oito anos, que pode durar mais do que outra geração de consoles.

Não tenho dúvidas de que essa tecnologia começará a parecer ultrapassada em quatro anos, ou até menos, se a Valve começar a produzir um novo Steam Deck. A Nintendo já se recuperou, mas ainda está atrás. O suporte a DLSS ajudará a diminuir a diferença, mas não se surpreenda se os recursos que te empolgam hoje te deixarem ansioso para atualizar amanhã.
É ótimo ver o suporte a 4K finalmente disponível também em um console Nintendo. Mario Kart World brilha na minha tela, o que me deixa ainda mais animado para colocar o console na base. No entanto, todos esses recursos têm um custo significativo. O console esquentou surpreendentemente no primeiro dia em que o testei, o que explica a necessidade de uma ventoinha de resfriamento na base.
A energia também consome bastante bateria, o que é um grande problema com o Switch 2. Embora a bateria de 5,220 mAh represente um grande avanço em relação ao seu antecessor, ela se esgota muito mais rápido do que você está acostumado ao usar OLED. O jogo parece Visita de boas-vindas ao Nintendo Switch 2 Apesar de ser um jogo relativamente modesto, este jogo esgotou minha bateria em cerca de três horas.
Jogos como esse podem dar errado. Mundo de Mario Kart Até cerca de duas horas e meia, e mesmo esse número varia quando você inclui recursos como o GameChat. Eu diria que a duração da bateria é praticamente igual à do Switch original no lançamento — talvez um pouco pior —, mas pelo menos você consegue uma imagem muito melhor durante esse tempo. Isso torna a experiência um pouco mais fácil de aceitar, mas ainda é o principal ponto fraco do sistema.
Jogos para Switch 2: originais, de terceiros e atualizações
Como qualquer console da Nintendo, o sucesso do Switch 2 depende principalmente dos jogos disponíveis para ele. O panorama completo da robusta biblioteca de jogos do console pode não ficar claro por alguns anos, mas a temporada de folga parece promissora, com alguns títulos empolgantes no horizonte.
No que diz respeito aos jogos first-party, o jogo se destaca. Mundo de Mario Kart Como um dos títulos mais importantes, é uma versão do jogo para Switch 2. Breath of the WildO objetivo é ser um sucesso de bilheteria no dia do lançamento e continuar popular durante toda a vida útil do console. É, sem dúvida, divertido e essencial para quem deseja usar o dispositivo para encontros sociais, mas, assim como o próprio Switch 2, é um começo seguro. É um jogo de corrida confiável que se baseia em um mundo aberto inovador, porém um tanto limitado, para impressionar. Não chega ao nível de Zelda, mas é uma boa demonstração de recursos como o GameChat e a integração com a câmera.
Além disso, os esforços da Nintendo exigem alguma espera, mas recompensarão qualquer um que decida esperar até o fim do ano para comprar o dispositivo. Visita de boas-vindas ao Nintendo Switch 2 É uma ótima ideia para uma demonstração tecnológica, mas apenas dá uma ideia do que o dispositivo pode fazer.

Você vai precisar de jogos Donkey Kong Banana و Metroid Prime 4: Além و Pokémon Legends ZA و Kirby Air Riders Para provar que o sucesso do console não depende apenas de um novo Zelda ou de um jogo do Mario em 3D. Com base no que testamos, parece que pelo menos alguns desses jogos vão cumprir o prometido.
Para ajudar a preencher as lacunas, a Nintendo lançará várias versões para Switch 2 dos melhores jogos para Switch. Esses jogos parecem Breath of the Wild و Lágrimas do Reino Melhor do que nunca no novo dispositivo, mas jogos como Pokémon Escarlate و Violeta Elas realmente parecem experiências relativamente novas. Essas atualizações não são motivo suficiente para jogar um jogo inteiro novamente, mas ajudam a expandir a gama de jogos inicialmente disponíveis para aqueles com alguma folga na biblioteca de jogos do Switch.
A diferença mais significativa entre o lançamento deste console e os lançamentos anteriores da Nintendo é o papel desempenhado pelos desenvolvedores terceirizados. A programação de lançamento já nos trouxe alguns jogos importantes de Cyberpunk 2077 إلى Gerações Sonic X ShadowAlguns jogos são mais adequados que outros.
Enquanto isso Split Fiction Perdendo um pouco do seu brilho visual no Switch 2, o suporte ao mouse em civilização 7 Isso o torna mais adequado aqui do que o PS5 ou o Xbox Series X. O mais importante aqui é que os parceiros terceirizados parecem totalmente comprometidos com o dispositivo, colocando o Switch 2 em uma posição de software mais saudável desde o início.
Controles do Switch 2: Novos controles Joy-Con e Modo Mouse
Quanto aos controles, o Switch 2 vem com uma nova versão dos Joy-Con. Se você simplesmente odiou a sensação desses controles no Switch, as novas versões não vão mudar muito sua opinião. Os joysticks são um pouco maiores, mas, de resto, parecem semelhantes.
Sou um dos poucos que adorava usar os controles Joy-Con originais com uma empunhadura, mas isso não é um atrativo aqui. A empunhadura redesenhada é uma grande decepção, já que as laterais não são arredondadas na parte superior. A área onde você normalmente colocaria as palmas das mãos é plana, deixando as mãos penduradas desajeitadamente no vazio. Se você detesta usar controles Joy-Con, vai querer um Pro Controller tradicional (a nova versão para o Switch 2 é uma pequena, mas impressionante atualização, graças aos botões traseiros adicionados).

Pelo menos você tem alguns ajustes menores muito necessários aqui. O joystick é maior, assim como os botões superiores dos controles Joy-Con separados. Eu gostaria de ter visto algumas considerações ergonômicas adicionais aqui, mas a pequena melhoria está em sintonia com o tema principal do console: é um Switch, mas um pouco melhor.
Os novos controles Joy-Con dispensam os sensores infravermelhos raramente usados do Switch, o que não fará falta. Eles mantêm o HD Rumble, um recurso que não se diferenciava muito da vibração tradicional. Ainda parece um pouco comum perto do feedback tátil completo do Dualsense, mas vem com um ou dois truques surpreendentes. Como o Nintendo Switch 2 Welcome Tour mostrará, a vibração pode ficar tão rápida que os controles podem simular sons como um 1-Up no Mario. Não sei se isso vai ser mais do que um fato divertido, mas já é alguma coisa.
A verdadeira novidade é a funcionalidade do mouse nos controles Joy-Con, e é aqui que o Switch 2 se mostra verdadeiramente inovador em termos do que faz para jogos. Ambos os controles podem ser colocados em uma superfície plana e movidos como um mouse, controlando jogos compatíveis e navegando pelos menus do Switch como em um desktop.
É uma ideia boba no papel, mas funciona incrivelmente bem na prática. Com base nos meus testes, os mouses são incrivelmente precisos, mesmo quando uso meu jeans como mousepad em vez de mesa. Usá-los para posicionar prédios em Civilization 7 ou jogar minigames em alta velocidade no Welcome Tour do Nintendo Switch 2 é tão natural quanto usar um mouse de PC.
Os gatilhos dos Joy-Con estão no lugar perfeito para funcionar como controles de clique. Parece estranho no começo, mas me adaptei incrivelmente bem e espero, em silêncio, que este seja o único recurso que os concorrentes desta geração removerão.
Devo ressaltar que, durante meus testes iniciais, consegui, acidentalmente, fazer o cursor do mouse funcionar na tela enquanto segurava os controles Joy-Con normalmente. Não consegui reproduzir isso desde então, mas parece que os sensores podem ser um pouco sensíveis. Felizmente, você pode desativar o recurso no menu de configurações se estiver preocupado com a possibilidade de ele dar problema no pior momento possível.
Não é só o fato de o Switch 2 ter um mouse; ele tem dois que podem ser usados simultaneamente. É aqui que o console entra no território dos truques, mas há algum potencial esperando para ser liberado aqui. Você pode usar dois controles simultaneamente como mouses, abrindo caminho para algumas experiências originais.

Em Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, por exemplo, posso jogar um minigame em que piloto uma nave e controlo uma cabine repleta de controles. Outro minigame de ritmo me incumbe de captar batidas em uma linha que se forma entre meus controles Joy-Con. Esses controles também podem ser acoplados perfeitamente ao suporte de movimento, permitindo que os jogadores peguem seus controles Joy-Con para arremessar uma cesta no Drag X Drive e depois os abaixem para continuar pilotando. Ideias inovadoras como essa deixam bastante espaço para os designers experimentarem.
Mas, realisticamente, não acho que isso aconteça com muita frequência. A configuração de dois mouses parece o tipo de recurso que a Nintendo usaria em jogos first-party, mas é pouco usada em outros lugares. Nem mesmo Mario Kart World tenta usar o recurso, e esse é o grande jogo de lançamento do console.
O verdadeiro futuro dos controles por mouse parece estar em jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de estratégia e outros gêneros de PC que raramente se adaptam bem aos controles. Isso é menos empolgante do que a ideia de inventar jogos inteiramente novos, mas é uma realidade prática que potencialmente limita uma boa ideia.
Troque 2 recursos sociais: GameChat, compartilhamento de jogos e suporte para câmera
Embora o controle do mouse seja uma inovação poderosa, não é o principal recurso do Switch 2. Esse recurso é a conectividade social surpreendentemente impressionante. O GameChat permite que os jogadores configurem uma chamada de Zoom diretamente no console pressionando o novo botão C. Até quatro jogadores podem conversar simultaneamente, usando câmeras conectadas via USB para compartilhar vídeos.
Usei a câmera oficial da Nintendo em 1080p durante os testes, mas também conectei uma câmera Logitech aleatória e funcionou sem problemas. A imagem parece cristalina e a tecnologia de rastreamento facial sempre mantém minha cabeça no quadro, mesmo quando uso um fundo transparente. O modo transparência funciona razoavelmente bem, embora ocasionalmente capte algum ruído visual no tecido atrás do sofá.
Embora possa ser conectado a um microfone, o dispositivo em si possui um microfone integrado que funciona mesmo quando acoplado. Meus testes iniciais foram surpreendentemente positivos. Achei que não captaria minha voz com clareza quando estivesse sentado longe da base, mas, segundo as pessoas com quem conversei, minha voz saiu clara e alta.

O microfone reconhece se você está usando o dispositivo no modo dock ou portátil e parece regular o volume muito bem. Ainda mais impressionante é a eficiência com que ele lida com o ruído de fundo. Meu dock fica bem em frente à TV, então o áudio do jogo estava tocando direto nele durante os testes. A redução de ruído pareceu cortar isso completamente, deixando passar apenas a minha voz.
Este não é o único truque de mágica. O GameChat possui uma opção de conversão de voz em texto que transcreve todas as vozes no chat ao vivo com uma precisão incrível. Ele até segmenta essa transcrição com base no interlocutor. Há também uma opção de conversão de texto em voz, que é igualmente impressionante.
Ao abrir o menu do GameChat, posso abrir um teclado na tela, digitar algo e ouvir a leitura em voz alta. Melhor ainda, consegui conectar um teclado ao meu dock através da porta USB e começar a digitar imediatamente, sem precisar alterar nenhuma configuração. Embora nem todos os acessórios USB funcionem perfeitamente (meus óculos XR não conectam e conectar um mouse parece não funcionar nos menus, apesar de a opção aparentemente ser suportada em alguns jogos), é um grande passo para o console da Nintendo.
Embora o GameChat possa ser ótimo, existem alguns problemas sérios. Os jogadores podem compartilhar suas telas durante o bate-papo, mas o vídeo é exibido na mesma taxa de quadros que você veria ao tentar inserir um vídeo em um slide do PowerPoint. Não é uma maneira viável de assistir alguém jogar, o que é uma pena, considerando o potencial enorme que ele tem. Não consegui ver muita coisa quando expandi a janela do meu amigo e tentei assistir à sua jogabilidade instável e de baixa resolução em Mario Kart World.

O recurso de maior sucesso é o Game Share, a segunda parte das redes sociais do sistema. Os jogadores podem compartilhar jogos específicos com amigos, seja localmente ou durante o GameChat. Isso permite que o jogador entre imediatamente no jogo sem precisar baixá-lo. Durante um teste, um amigo me convidou para jogar Super Mario Odyssey com ele enquanto conversávamos. Um feed de Odyssey apareceu na minha tela e eu imediatamente assumi o controle do Cappy.
A resolução e a taxa de quadros podem ficar instáveis durante lentidões, mas a transmissão é muito melhor do que em jogos com tela compartilhada. O atraso parece mínimo com base nos meus testes, nos quais consegui fazer meu amigo pular um rio com precisão. O recurso só funciona com jogos compatíveis, mas realmente parece a ideia mais revolucionária do console até o momento.
Se você fosse isolar cada pequena melhoria que mencionei nesta análise, o Switch 2 poderia parecer uma melhoria modesta. No entanto, quanto mais eu o testava, mais descobria uma profundidade secreta em tudo. O aumento de potência é significativo, os controles do mouse são uma ótima adição e o GameChat superou minhas expectativas até agora.
O design e a interface do usuário ainda dão a sensação de que estou usando o mesmo console, mas tudo começa a se encaixar à medida que me aprofundo na minha rotina diária. Tenho anos de testes pela frente e pretendemos tratar esta análise como um trabalho em andamento, assim como fazemos com todas as análises de console, mas estamos começando de um ponto alto. Os jogos decidirão se subiremos ou desceremos a partir daqui.
Como testamos o Switch 2
Nossa avaliação inicial do Nintendo Switch 2 baseou-se principalmente em nossa experiência prática com nossa unidade de análise, mas também incorporamos alguns de nossos testes de pré-lançamento. Isso incluiu parte da nossa primeira sessão prática com o Nintendo Switch 2 em abril, mas comparamos todos os resultados obtidos com nossa unidade de análise para verificar se as informações ainda estavam corretas.
Também incluímos impressões baseadas em um dia inteiro de testes uma semana antes do lançamento do dispositivo, onde tivemos a oportunidade de testar alguns recursos da câmera e do GameChat em profundidade e ficamos satisfeitos em tê-los para informar algumas de nossas impressões finais.
Assim que recebemos o dispositivo, o testamos exaustivamente em diversos casos de uso. Testamos em uma TV 4K, em um monitor de hotel de baixa qualidade, no modo portátil e no modo de mesa. Levamos o dispositivo para o metrô e usamos os controles do mouse em uma mesa de avião.
Testamos uma grande variedade de jogos, incluindo: Mundo de Mario Kart و Visita de boas-vindas ao Nintendo Switch 2 و Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster و Fábrica de Runas: Lendas de Azuma Além disso. Testamos vários jogos do Nintendo Switch no Switch 2, incluindo jogos que receberam atualizações oficiais e aqueles que não receberam. Usamos Balatro Para testar a tela sensível ao toque, Boxe Fitness 3 Para testar os giroscópios do Joy-con 2, Lumines Remasterizado Para testar a latência na TV. Muitos outros exemplos foram testados juntamente com estes.
Testamos o GameChat exaustivamente com outros membros da imprensa, realizando testes de estresse da melhor forma possível. Isso incluiu testar o Game Share e verificar como ele mantinha a conexão no Wi-Fi do hotel. Usamos uma câmera Nintendo para testar o GameChat, mas também testamos outras webcams e dispositivos externos, como teclados e mouses USB.
Outros periféricos testados incluíram o controle Pro do Nintendo Switch e o volante Joy-Con. Embora nos sintamos confortáveis em publicar uma análise gravada, continuaremos testando o console após o lançamento e atualizaremos esta análise com quaisquer descobertas relevantes ao longo da vida útil do console.
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