Marvel Rivals Temporada 2: Redefinição de Rank e Modo Competitivo Explicados
Rivais da Marvel' A tão aguardada segunda temporada, chamada Hellfire Gala, começou, encantando os jogadores com uma incrível variedade de novos conteúdos. A temporada apresenta Emma Frost, a vanguarda dos X-Men, revestida de diamantes, bem como um novo mapa da Dominação ambientado na opulenta Krakoa. A NetEase Games lançou um vibrante Passe de Batalha com 10 novos trajes, incluindo skins gratuitas como o Vestido do Caos da Feiticeira Escarlate, que podem ser desbloqueados durante o jogo. O evento Banco de Dados do Cérebro e as habilidades aprimoradas de Equipe complementam a experiência ao mudar a estratégia e a metadinâmica. A segunda temporada promete manter o ritmo do jogo de tiro heroico, principalmente com a chegada de Ultron.
Apesar da empolgação, os jogadores competitivos também presenciaram algumas mudanças importantes que geraram um debate acalorado na comunidade. Depois de adicionar The Thing e Human Torch ao elenco de personagens na Temporada 1.5, a NetEase está se concentrando em melhorar ainda mais a experiência de classificação. A ambição do desenvolvedor de equilibrar os Lobbies Ranqueados levou a mudanças radicais que abordam o feedback da reinicialização de meio de temporada ignorada na Temporada XNUMX. À medida que o cenário competitivo avança, os riscos se tornam cada vez maiores, abrindo caminho para uma classificação modificada. Aqui estão todas as mudanças feitas no modo competitivo para: Rivais da Marvel' Na segunda temporada.
Tudo o que há de novo e mudanças no modo competitivo do Marvel Rivals na 2ª temporada
Rivais da Marvel' A 2ª Temporada introduziu mudanças radicais no Modo Competitivo, com o objetivo de melhorar o matchmaking, aumentar a profundidade estratégica e recompensar a dedicação dos jogadores.
Redefinição de classificação
A 2ª Temporada trouxe consigo uma grande redefinição de classificação, rebaixando todos os jogadores em nove divisões com base em suas classificações da Temporada 1.5. Por exemplo, um jogador que estava no Diamante I agora começa no Prata I, enquanto aqueles abaixo do Ouro II são rebaixados para o Bronze III. Esta reinicialização, a primeira grande desde que a reinicialização de meio de temporada da 1.5ª temporada foi cancelada devido à reação negativa, busca redistribuir os jogadores para alcançar um matchmaking mais igualitário. A NetEase acredita que isso promove o crescimento baseado em habilidades, mas alguns jogadores de classificação mais baixa têm medo de retornar às posições mais altas. A reinicialização coincide com novos conteúdos, como a adição de Emma Frost, para revitalizar o meta competitivo.

Novas restrições de classificação foram adicionadas.
Para garantir partidas equilibradas, a Temporada 10 reforçou as restrições de classificação. O nível mínimo necessário para habilitar o Modo Competitivo foi aumentado de 15 para XNUMX, garantindo que os jogadores tenham conhecimento suficiente do jogo. As fases de escolha e banimento de heróis, antes limitadas ao Diamante III e acima, agora começam no Ouro III, permitindo que mais jogadores participem de banimentos estratégicos. No topo, as classificações Eternidade e Um Acima de Todos são restritas a filas solo ou duplas, limitando os benefícios pré-determinados da equipe.
Jogadores de Ouro I a Celestial I podem entrar em filas com outros jogadores em apenas três níveis, enquanto jogadores de Eternidade podem entrar em filas com jogadores de Celestial II em até 200 pontos. Esses limites visam melhorar a justiça, mas frustraram alguns jogadores de alto escalão que queriam flexibilidade.
Foi adicionada rotação de mapas competitivos.
A 2099ª temporada adicionou uma rotação de mapas competitivos, limitando o conjunto a quatro mapas para partidas ranqueadas e torneios de eSports. O novo mapa Hellfire Gala: Krakoa, que celebra a estreia de Emma Frost, entrou na rotação, enquanto Yggsgard: Royal Palace e Tokyo 2.5: Shin-Shibuya foram removidos. Esta atualização visa simplificar a estratégia, mas foi criticada por reduzir a variedade, com alguns jogadores alegando que ela faz o jogo ranqueado parecer repetitivo. O Jogo Rápido e os Jogos Personalizados mantêm todos os mapas, dando a você acesso a toda a lista. A rotação pode mudar novamente na Temporada XNUMX, possivelmente trazendo de volta mapas aposentados.
Novas recompensas e trajes no ranking
As recompensas de classificação da 500ª temporada incentivam os jogadores a subir na classificação. Jogadores de Ouro III e acima recebem o traje Diamante Dourado Emma Frost, enquanto Grão-Mestre III concede a Medalha de Honra do Grão-Mestre. Jogadores de Celestial III recebem os emblemas Celestial e Eternidade ou Um Acima. Cada jogador recebe um emblema incorporado. O prêmio Top 500 de Jogador do Ano é concedido no final da temporada aos 10 melhores jogadores. As recompensas são baseadas na classificação mais alta alcançada, sendo necessário um mínimo de XNUMX partidas competitivas para reivindicá-las. Esses itens cosméticos, que não podem ser comprados na loja, fornecem prestígio, embora alguns jogadores estejam preocupados com sua exclusividade em vez de acessibilidade.
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