Crazy Apple Arcade Multiplayer Games: diversão sem fim para seus filhos

Quando o Apple Arcade foi lançado em 2019, ele tinha um jogo que considero revolucionário: What the Golf? Este jogo peculiar era incrivelmente divertido, subvertendo o conceito simples do esporte de inúmeras maneiras. Essa abordagem se tornou uma filosofia de estúdio para a desenvolvedora Triband, que aprimorou essa ideia em todos os jogos que criou desde então, de What the Bat? a What the Car? Seu jogo mais recente, o exclusivo do Apple Arcade What the Clash?, leva essa ideia ainda mais longe, reinventando o que um jogo multiplayer pode ser.

Como você pode esperar, os resultados são absolutamente ridículos.

What the Clash? é um jogo para um jogador com elementos de multiplayer que parece simples à primeira vista. A ideia é que os jogadores escolham um minijogo e compitam em rodadas curtas até que um deles consiga três vitórias. O jogo dura apenas alguns minutos e funciona de forma semelhante a WarioWare em termos de escopo. No tutorial introdutório, eu simplesmente preciso vencer meu oponente em uma partida de tênis de mesa arrastando meu personagem, uma mão consciente, para a tela. Fácil, não é? Mas existem dezenas de variações dessa ideia. Antes de cada rodada, meu oponente e eu devemos jogar uma carta, que funciona como um modificador. Se eu jogar a carta "Ventilador", por exemplo, um ventilador é colocado na mesa, tornando o jogo ventoso. Mas as condições da rodada não são determinadas por apenas uma carta, e sim por uma combinação baseada nos modificadores que cada jogador escolhe. Se eu escolher a carta "Roda" e meu oponente escolher "Alto", de repente jogamos uma rodada com braços gigantes que são movidos pela mesa girando uma roda de pirata.

Assim como nos jogos anteriores da Triband, a diversão vem de descobrir até que ponto uma ideia simples pode ser desconstruída. Isso se torna ainda mais evidente à medida que desbloqueio a coleção Plus de minijogos e cartas por meio de um caminho de recompensas simples. O segundo minijogo que entro é o Arco e Flecha, que simplesmente faz com que meu oponente e eu atiremos em alvos que combinam com nossas cores. Através de algumas experiências, acabei jogando rodadas em que, em vez disso, temos que rolar barris explosivos um em direção ao outro, atirando dardos neles. O terceiro minijogo, Corrida, é ainda mais explosivo. Usando cartas como "Pequeno", posso transformar uma corrida tradicional em um minijogo de carrinhos de autorama, onde meu oponente e eu temos que desviar de gatos cujas garras obstruem o caminho. Quando meu oponente e eu jogamos muitas cartas de tabuleiro de madeira, em vez disso, colocamos esquis.

Esse conceito torna o jogo especialmente atraente para crianças, já que não há limites para o absurdo e a constante mudança dessas partidas. Cada uma contém dezenas de combinações de cartas possíveis que podem transformar completamente o jogo. Parte da diversão está em tentar desbloquear todas elas, fazendo de What the Clash? tanto um jogo de colecionar combinações quanto de vencer. É uma reviravolta inteligente no que a Triband fez tão bem com seus três jogos anteriores, transformando seu design imprevisível em uma série de surpresas multiplayer que fazem com que cada partida pareça nova.

Duas mãos jogam tênis de mesa com tacos longos em What the Clash?

Por mais divertido que seja, o jogo tem algumas limitações, sendo, em última análise, apenas uma peculiaridade multiplayer descontraída que não imagino que dure muito tempo. Há alguns minijogos disponíveis no lançamento, mas nem todos são adequados à mecânica de jogo. Um deles me coloca em uma versão de Puzzle Bobble, onde preciso combinar cores para pegar prêmios escondidos em um quebra-cabeça. Os modders que testei raramente inovam nesse conceito de uma forma interessante. O mesmo acontece com o Tag, o minijogo que é, sem dúvida, o mais criativo na teoria, mas o mais difícil de evoluir. Nele, os jogadores se balançam em pinos e se lançam em uma arena circular. Um prêmio aparece e os jogadores precisam lutar para pegá-lo e segurá-lo tempo suficiente para marcar um ponto. É uma genial comédia física, mas os modders tendem a simplesmente adicionar lasers e jatos d'água na tela como obstáculos, em vez de alterar o conceito principal.

Espero que o jogo receba melhorias com as atualizações. A Triband já está trabalhando em minijogos Plus, e há até uma pesquisa dentro do jogo perguntando aos jogadores o que eles gostariam de ver adicionado em seguida. É uma abordagem de serviço direto em pequena escala que deve manter What the Clash? sempre interessante, com novas piadas para conferir ao longo do tempo. Isso será fundamental, porque o aspecto competitivo é um pouco superficial no momento, voltado mais para crianças que vão rir até se cansarem — o que tende a acontecer depois de uma rodada sem uma nova sequência de piadas. A Triband cria as fases como piadas, e é difícil arrancar a mesma risada duas vezes, quanto mais dezenas delas.

What the Clash? não é exatamente um motivo para assinar o Apple Arcade, mas adiciona uma profundidade significativa a um catálogo que só tende a ficar mais forte em 2025. Ele se junta a sucessos como Puffies , Katamari Damacy: Rolling Live e Space Invaders Infinity Gene Evolve , oferecendo algo completamente diferente de qualquer um desses jogos, mesmo que seja apenas um artifício. Se você já tem uma assinatura, é o tipo de curiosidade que dará a você ou aos seus filhos um bom motivo para sorrir por alguns dias. Deus sabe que precisamos disso agora.

O programa What the Clash? já está disponível para dispositivos iOS através do Apple Arcade.

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