A parte introdutória de A Plague Tale: um alívio bem-vindo da agitação da série.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • Resonance transforma o estilo da série, passando de uma atmosfera sombria de furtividade e sobrevivência para uma aventura de ação vibrante inspirada em Assassin's Creed e Tomb Raider, o que pode não satisfazer os fãs da atmosfera original.
  • O jogo oferece uma história prequela para a personagem Sofia, expandindo o mundo de A Plague Tale com elementos sobrenaturais e aventuras cinematográficas, bem distantes do terror com ratos habitual.
  • Resonance oferece diversas opções de acessibilidade, incluindo interface visual personalizável e recursos visuais, além de cinco níveis de dificuldade que podem ser ajustados a qualquer momento.

Após várias horas imersa em Resonance: A Plague Tale Legacy , minha heroína entra confiante no campo de batalha, recebida pelos aplausos de uma multidão admirada. Empunhando uma espada enorme e vestindo uma armadura dourada reluzente, ela desfere um ataque devastador, como um furacão, aniquilando dezenas de gladiadores ferozes em instantes.

É evidente que este terceiro jogo da série A Plague Tale, da Asobo Studio , é bem diferente dos anteriores, que focavam em furtividade e eram infestados de roedores. Mas estou me adiantando.

Informações de avaliação

A plataforma que foi analisada: PS5
Disponível em: PS5, Xbox Series X|S, PC
Data de lançamento: 27 de agosto de 2026

Resonance é o capítulo mais recente da sombria série inspirada na Peste Negra, que anteriormente colocou os jogadores no comando das habilidades furtivas dos irmãos Amesea e Hugo enquanto enfrentavam soldados implacáveis ​​da Inquisição e enxames de ratos que espalhavam a peste. Mas Resonance também é uma prequela, ambientada 15 anos antes dos eventos de A Plague Tale: Requiem , e traz Sofia, a adorada personagem secundária que retorna do mesmo jogo.

Sofia é uma contrabandista e espadachim habilidosa, muito mais competente em combate do que a dupla de irmãos anterior da série. Sendo assim, Resonance pertence a um gênero completamente diferente: um jogo de ação e aventura em terceira pessoa — com alguns elementos leves de RPG — que prefere decapitações e entranhas a espreitar nas sombras. É uma mudança radical, que pode inicialmente soar estranha para os veteranos de A Plague Tale , mas, no geral, funciona, permitindo que o adorado universo da Asobo se expanda com sucesso para um gênero diferente.

Tipo Assassin's Creed… só que intenso

O que Resonance mais evoca, especialmente em seus primeiros capítulos, é uma experiência de Assassin's Creed mais concisa e focada na história . Assim como a extensa série de RPG da Ubisoft , o jogo apresenta gráficos ambientais deslumbrantes, combates intensos e dinâmicos — complementados por inúmeros golpes finais brutais — além de muita exploração, parkour e mecânicas furtivas . Estas últimas permitem até mesmo realizar ataques aéreos letais que lembram as execuções furtivas com lâmina de Assassin's Creed.

Há também uma árvore de habilidades de combate que você pode progredir, relíquias que concedem vantagens passivas quando equipadas e itens colecionáveis ​​suficientes para expandir o mundo do jogo a ponto de deixar qualquer membro da Irmandade dos Assassinos com inveja. Mas, pelo lado positivo — especialmente para aqueles cansados ​​dos mundos abertos inchados da Ubisoft — Resonance reúne todos esses elementos familiares em uma aventura cinematográfica mais concisa, que respeita o seu tempo.

Inspiração dos melhores

Plano geral em Resonance: Plague Tale Legacy

Embora este título, possivelmente o melhor até agora, apresente alguns dos elementos mais queridos da série Assassin's Creed em um formato mais simplificado, ele também se inspira em outras franquias de jogos favoritas. Por exemplo, a jogabilidade abrangente, que combina a emocionante exploração de cavernas com a resolução de quebra-cabeças inteligentes, lembra as maiores aventuras de Lara Croft, enquanto as sequências de ação repletas de adrenalina rivalizam com as de Nathan Drake e Indiana Jones em sua busca por riqueza e glória.

Nada disso significa que a Asobo seja simplesmente uma cópia de fórmulas de séries de sucesso que a precederam. Embora suas inspirações sejam claras, elas são brilhantemente realizadas e reintegradas organicamente em uma experiência muito mais ampla e revigorante, permitindo que a série A Plague Tale se reinvente nesta primeira edição.

Embora você não encontre hordas de ratos infestados à espreita em cada esquina das locações pitorescas da Resonance em Veneza e Creta, a história da personagem Sophia – como se vê – foi repleta de acontecimentos antes de ela embarcar e ajudar Amicia e Hugo em Requiem.

Assim como Hugo, Sophia também é influenciada por algo estranho, intrigante, até mesmo sobrenatural, que molda e impacta não apenas a narrativa, mas também a jogabilidade. Suas misteriosas conexões com algo muito antigo permeiam quase tudo no jogo, desde sua habilidade em resolver quebra-cabeças até a já mencionada batalha na arena romana.

Mas, assim como a maldição de sangue de Hugo, a doença dela também traz seus próprios horrores. Sophia passa a maior parte do tempo esmagando crânios e resolvendo quebra-cabeças, mas suas aventuras emocionantes ocasionalmente dão lugar a situações aterrorizantes que teriam feito as irmãs gêmeas dos jogos anteriores correrem desesperadamente por suas vidas.

Felizmente, Sophia também tem alguns amigos em quem confiar. Aliás, Resonance faz um trabalho fantástico ao utilizar personagens secundários para enriquecer organicamente o mundo e a personalidade de Sophia. Em vez de recorrer a explicações forçadas, as interações entre a protagonista e seus amigos — e às vezes inimigos — fluem naturalmente, oferecendo tanto diálogos espirituosos quanto informações essenciais.

Mais aventura e saques, menos terror da peste.

Sofia, a personagem principal de Resonance: A Plague Tale Legacy, está dentro de uma caverna antiga.

Seja acompanhada por um companheiro ou sozinha, Sofia às vezes se encontra em situações assustadoras que lembram os momentos mais tensos dos dois primeiros jogos. Esses momentos aterrorizantes, muitas vezes focados na sobrevivência, estão entre os melhores do jogo, mas dão lugar a uma aventura predominantemente mais leve, repleta de lutas de espada e coleta de itens.

Novamente, isso não é uma crítica ao jogo em si; Resonance faz um trabalho fantástico ao mesclar inspirações dos títulos mencionados anteriormente, adicionando ao mesmo tempo sua própria personalidade única. Mas os fãs dos jogos anteriores da série A Plague Tale , que anseiam por um pouco mais da atmosfera sufocante e dos roedores mortais, podem achar Resonance um pouco insosso, familiar e até mesmo convencional. Embora não seja isento de momentos assustadores, traições inesperadas e impactos emocionais, continua sendo uma aventura de ação vibrante que se inspira mais em Black Flag do que na Peste Negra.

A melhor parte

Embora as batalhas em Resonance comecem de forma simples, com alguns golpes letais executados com a espada e a adaga de Sophia, elas rapidamente se intensificam. O jogo atinge seu clímax empolgante quando ela utiliza todo o seu arsenal crescente — desde manobras ofensivas e defensivas a ataques especiais devastadores, itens arremessáveis ​​do cenário e até mesmo seu confiável gancho giratório — para limpar uma sala cheia de inimigos com estilo.

Deixando de lado as críticas daqueles que esperavam um retorno à França medieval infestada de ratos, a câmera de batalha de Resonance poderia ter se beneficiado de alguns ajustes. Os duelos de espada e adaga de Sofia são geralmente recompensadores, especialmente depois de desbloquear novas armas, movimentos, habilidades e vantagens e adicioná-las ao seu arsenal; também há uma profundidade e precisão bem-vindas, como desvios que atordoam e um sistema de recompensa e risco que restaura uma parte da sua saúde a cada inimigo morto. Mas a câmera pode ter dificuldades para acompanhar toda a ação frenética. Some a isso a falta de um sistema de mira automática, e você ocasionalmente se pegará se perguntando que coisa incrível acabou de acontecer fora da tela.

Apesar de algumas pequenas falhas, Resonance apresenta argumentos convincentes para expandir o universo de A Plague Tale , oferecendo também cerca de 15 horas de ação sólida em terceira pessoa. É provável que você termine a campanha de Sophia se perguntando sobre o destino dos outros personagens e os rumos da série, mas não se arrependerá depois de embarcar nesta aventura ousada e divertida, tão recompensadora quanto um baú de tesouro repleto de joias brilhantes.

Você deveria jogar Resonance: A Plague Tale?

Jogue se você…

De fãs de histórias Um conto da peste Anterior
mudança Ressonância A jogabilidade é bastante semelhante aos dois jogos anteriores da série, mas a história se desenrola no mesmo mundo. A protagonista, Sophia, é uma personagem secundária do jogo. A Plague Tale: RéquiemSua trama anterior ainda está vagamente conectada à série maior, assim como aos seus personagens atuais, Amicia e Hugo.

Ela anseia por uma aventura ousada e cheia de ação. Assassins Creed و Tomb Raider
desistir Ressonância Grande parte da atmosfera sombria e da jogabilidade de sobrevivência baseada em furtividade dos dois primeiros jogos da série foi substituída por uma abordagem mais tradicional de ação e aventura em terceira pessoa. Espere combates rápidos e dinâmicos, muitos quebra-cabeças para resolver, menos exploração e momentos épicos que priorizam o estilo cinematográfico em detrimento de uma narrativa mais lenta.

Não jogue se você…

Espere uma experiência semelhante aos jogos anteriores da série.
Como uma prequela original, não oferece Ressonância A nova protagonista é Sophia, e ela muda significativamente a jogabilidade e a atmosfera da série. A primeira se assemelha muito mais a um jogo de ação e aventura tradicional, enquanto seu mundo, personagens e narrativa apresentam um tom mais leve e menos sombrio.

Recursos de acessibilidade

Resonance expandiu consideravelmente as opções de acessibilidade em comparação com as duas versões anteriores da série, oferecendo diversas opções de assistência visual, incluindo personalizações e traduções da interface do usuário e do HUD, além de modos de alto contraste e para daltônicos.

Os efeitos de sangue podem ser ativados e desativados, e cinco níveis de dificuldade diferentes permitem que você personalize a experiência de acordo com seu estilo de jogo e habilidade. Essas opções variam de um modo focado na história — onde bloquear e esquivar são ativados automaticamente — a um modo de dificuldade extrema para quem busca o desafio definitivo. As opções de dificuldade também podem ser alteradas a qualquer momento.

Como foi sua avaliação? Ressonância: Um Conto de Praga

Concluí a campanha Resonance: A Plague Tale Legacy em cerca de 15 horas, mas passei mais umas 5 horas revisitando os capítulos para coletar os itens colecionáveis ​​que me faltavam.

Joguei o jogo em um PlayStation 5 Pro usando uma TV TCL 4K de 65 polegadas com HDR ativado, um modelo mais acessível. Para o áudio, testei usando os alto-falantes estéreo integrados do monitor e o headset PlayStation Pulse Elite da Sony.

Primeira revisão em agosto de 2026.

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