EA Sports College Football 27: Por que eu adoro e por que não recomendo a compra.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • A EA Sports adicionou discretamente microtransações aos principais modos para um jogador de College Football 27, Dynasty e Road to Glory, tornando a progressão neles um processo de "pague para ganhar".
  • Esses cálculos minuciosos limitam consideravelmente a progressão natural de treinadores e jogadores em fases individuais, onde os níveis máximos não podem ser alcançados mesmo após muitos anos de jogo perfeito.
  • Apesar das melhorias na jogabilidade, como a adição do NIL e a expansão das opções do modo Road to Glory, a compra do jogo não é recomendada devido à presença de microtransações exploratórias e não divulgadas.
Normalmente, começo meus artigos de primeiras impressões com uma visão geral das novidades do EA Sports College Football 27 e, talvez, um trocadilho interessante sobre o que "terceiro ano" significa para esta série renascida.

Este ano, há muitas melhorias que merecem destaque: o Dynasty foi quase totalmente reconstruído com um novo sistema de NIL e Blueprint que exige pensamento estratégico na construção do seu programa. O Road to Glory adicionou novos e divertidos Play Centers para explorar e ajustes na jogabilidade que tornam os encontros individuais mais envolventes. E o Matchday está mais imersivo graças ao clima dinâmico e às novas tradições escolares.

Todas essas são ótimas adições construídas sobre uma base já sólida. No entanto, todas as melhorias nesta edição anual da série esportiva são ofuscadas por uma decisão particularmente problemática, o que significa que não posso recomendar College Football 27.

Drenagem oculta de dinheiro

Capturas de tela do College Football 27
(Fonte da imagem: Future)

Durante anos, mesmo antes da EA encerrar a série original NCAA Football em 2013, as microtransações eram limitadas ao modo Ultimate Team. Assim como em sua série irmã, Madden, o modo UT permite que você gaste dinheiro real para desbloquear pacotes de cartas e melhorar seu time para partidas online.

No geral, o Ultimate Team não é meu estilo de jogo preferido e, fora do contexto de análises, costumo ignorar esse modo popular. No entanto, a EA está faturando uma fortuna com o Ultimate Team em suas franquias Madden, CFB, FC e NHL. Em 2025, a EA reportou uma receita de US$ 4.4 bilhões, com quase metade desse valor proveniente do Ultimate Team.

Até o CFB 27, essas microtransações eram exclusivas do Ultimate Team. Mas agora, a EA as adicionou discretamente aos modos Dynasty e Road to Glory, os dois principais modos para um jogador do jogo.

Participei de inúmeras reuniões de marketing e isso nunca foi mencionado . A EA não colocou essa notícia desagradável em destaque em sua campanha de marketing pré-lançamento, o que tornou sua descoberta um verdadeiro choque.

O jogo individual se tornou um jogo "pague para ganhar"?

Capturas de tela do College Football 27
(Fonte da imagem: Future)

Em College Football 27, a EA Sports removeu a opção de ganho de XP de treinador mais rápido no modo Dynasty e adicionou ajustes finos para pontos de habilidade no modo Road to Glory, que leva de três a quatro temporadas para ser concluído por jogador.

Quando experimentei Road to Glory e Dynasty pela primeira vez, não notei imediatamente as opções de "pagar para ganhar". Mas assim que tentei aprimorar uma habilidade e não tinha pontos suficientes, apareceu uma tela permitindo que eu pagasse com dinheiro real para fazer o aprimoramento. O mesmo acontece nas fases de chefes em Dynasty.

Não, você não precisa necessariamente pagar, mas não é possível evoluir um treinador de alto nível naturalmente, mesmo depois de mais de 20 anos no modo Dinastia. E isso sem considerar que a EA removeu as opções de aumento de XP para Treinador Rápido e Treinador Mais Rápido. Então, mesmo que você jogasse perfeitamente e ganhasse todos os campeonatos nacionais por 10 temporadas no jogo, você não chegaria nem à metade do nível máximo.

Isso significa que muitas das vantagens e estilos de personalidade básicos dos treinadores são limitados por um processo de progressão lento e meticuloso, a menos que você esteja disposto a pagar por isso.

Mas aqui está o problema: comprar pontos universitários para elevar seu treinador ao nível máximo custará US$ 100 por rodada no modo Dinastia. E se você iniciar uma nova Dinastia e quiser que seu treinador chegue ao nível 100, terá que pagar outros US$ 100. O mesmo se aplica ao modo Caminho para a Glória, que normalmente dura de três a quatro temporadas, cinco no máximo.

Além disso, a EA introduziu o novo modo de árvore de treinadores "Rainmaker", que está totalmente vinculado a acordos de NIL (Nenhum Item, Nenhuma Imagem e Semelhança) e só pode ser obtido se você comprar uma assinatura MVP — que também inclui o Madden 27 — e custa US$ 150.

Problema no NBA 2K

Esse tipo de extorsão financeira lenta é repugnante e me lembra do NBA 2K. A moeda virtual (VC) apareceu pela primeira vez no NBA 2K13 e se tornou problemática quase que imediatamente. Ela só invadiu completamente o MyPlayer em 2016, mas praticamente arruinou os modos single-player do único e mais popular jogo da NBA.

Não jogo nem compro NBA 2K há anos por causa da questão das criptomoedas (VC). Em 2012, os jogadores de 2K imploravam para que outros jogadores parassem de comprar criptomoedas , e o problema só piorou desde então.

Como demonstra o NBA2K, muitos jogadores não se importam ou aceitaram o status quo e estão dispostos a pagar a mais para melhorar seus jogadores ou técnicos ao nível de estrela desejado. Isso significa que é improvável que essa falha desapareça.

No entanto, por mais influente que eu seja, não posso recomendar a compra do CFB 27. Isso precisa ser interrompido agora, antes que a EA vá ainda mais longe no próximo ano.

Assim como no NBA 2K, o que é frustrante é que essa decisão arruína o que deveria ter sido um jogo de futebol americano que eu recomendaria com prazer. A jogabilidade e a estrutura geral são excelentes para uma simulação esportiva, mas escondem um lado obscuro e enganoso.

Você deveria comprar College Football 27?

Captura de tela do College Football 27
(Fonte da imagem: EA Sports)

Se não existissem as ardilosas microtransações, eu teria recomendado experimentar o College Football 27.

Com a adição de NIL (Número de Imagem e Semelhança) e Projetos ao modo Dinastia, o recrutamento e a construção de equipes se tornaram muito mais estratégicos. Você precisa considerar como alocar recursos enquanto tenta reconstruir aquela escola de uma estrela em uma potência de cinco estrelas. O modo Rumo à Glória adicionou a possibilidade de jogar como tight end, edge rusher ou safety, adições surpreendentemente divertidas.

Além disso, a apresentação recebeu melhorias imersivas com clima dinâmico e transições do dia para a noite. A torcida parece mais inteligente, reagindo ativamente a jogadas ruins e momentos decisivos. As comemorações de algumas escolas foram atualizadas, com a adição de uma seleção Plus de músicas que fazem as sessões parecerem um dia de jogo de verdade.

Infelizmente, o valor das microtransações no jogo é abusivo e não foi divulgado antes do lançamento. Por esse motivo, não acho que você deva comprar o CFB 27.

 


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