O melhor recurso de Grounded 2 foi possível graças à decisão da Obsidian de abandonar o Xbox One.

Acontece que Grounded ficou muito melhor quando você cavalga nas costas de uma formiga de fogo.

Ao participar do Summer Game Fest 2025 em Los Angeles, vários executivos do Xbox me disseram que 2025 seria "o ano da Obsidian", com o estúdio lançando três jogos excelentes.

Talvez o anúncio e o lançamento iminente de Grounded 2, a sequência do popular jogo cooperativo de sobrevivência da Obsidian Entertainment, incorporem claramente esse ponto.

Adolescentes atacam um escorpião em Grounded 2

Após assistir à revelação e à apresentação ao vivo do jogo durante o Xbox Games Showcase, tive a oportunidade de jogá-lo por cerca de 30 minutos enquanto conversava com Chris Parker, cofundador da Obsidian Entertainment e diretor responsável por Grounded 2. O foco da Obsidian na próxima geração de consoles, especificamente a remoção do suporte ao Xbox One, permitiu que eles explorassem todo o potencial técnico do jogo, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida e detalhada. Essa decisão estratégica permitiu a adição de recursos inovadores, como a navegação nas costas de formigas-de-fogo, o que adiciona uma nova dimensão emocionante à exploração e à interação no mundo do jogo.

A equipe de desenvolvimento queria envelhecer o jogo um pouco mais, já que muitos jogadores mais jovens tiveram uma experiência profunda com Grounded durante a pandemia. Essa decisão estratégica visava ampliar o alcance do jogo e atender às expectativas de seu público crescente.

Minha demonstração começou no início do jogo, com uma breve introdução à história enquanto as crianças percebiam que haviam encolhido novamente.

A nova aventura se passa dois anos após os eventos do Grounded original. Desta vez, a progressão na história foi uma escolha cuidadosamente considerada pela equipe de desenvolvimento, pois queriam que as crianças crescessem um pouco. Isso se deve ao fato de muitos jogadores mais jovens terem tido uma experiência formativa e impactante jogando Grounded durante a pandemia de COVID-19. Essa mudança de idade permite uma exploração mais profunda dos personagens e novos desafios mais adequados à sua maturidade.

A mudança para um hardware Xbox mais novo ajudou a equipe a atingir sua visão.

Depois de criar algumas lanças e completar os primeiros tutoriais, mudei para um arquivo de salvamento avançado algumas horas depois, onde eu tinha uma base completa, boas armas e, o mais importante: um "Buggy".

Os carrinhos de bebê são uma nova adição ao Grounded 2, permitindo que os jogadores andem nas costas de vários insetos domesticados e se movimentem, tornando a exploração muito mais rápida e lutando contra criaturas maiores um pouco mais fácil.

Embora a Obsidian tenha dado suporte ao jogo Grounded original após o lançamento da versão 1.0 com diversas atualizações, a equipe decidiu trabalhar em um novo jogo. O principal motivo? Plataformas.

A adição de Buggys foi o recurso mais solicitado pelos fãs de Grounded, e a equipe de desenvolvimento estava determinada a atender a esse desejo.

Como Grounded precisava ser executado no Xbox One, a equipe enfrentou desafios técnicos que eram muito mais fáceis de resolver construindo uma base técnica mais forte, o que exigiu a ideia de uma nova parte do jogo.

“Nossa capacidade de expandir naquela plataforma era muito limitada”, explica Parker, acrescentando que, embora eles pudessem ter encontrado soluções eventualmente, mudar para um novo jogo tornou as coisas muito mais fáceis, especialmente quando se tratou de projetar os Buggys.

Isso foi crucial, já que os "Buggys" eram o recurso mais solicitado pelos jogadores, e a equipe estava ansiosa para acomodá-lo. Adicionar esses veículos não só aprimora a experiência de jogo, como também abre novos caminhos para exploração e interação no mundo Grounded.

Buggys acrescentam outro nível de estratégia, se você puder obtê-los.

Durante minha experiência, consegui aproveitar para dirigir o veículo “Buggy”, mas conseguir um no início do jogo será um verdadeiro desafio para os jogadores.

Para obter um Buggy, você precisa primeiro encontrar um ovo. Isso significa entrar furtivamente em um ninho de Formiga-de-fogo ou Tecelã-de-orbe, roubar o ovo e trazê-lo de volta para sua base — o que é mais fácil falar do que fazer, pois essas criaturas não ficarão felizes em ver você.

Parker explica que os diferentes tipos de Buggys são projetados para funções distintas. Por exemplo, o Soldado Formiga de Fogo pode recrutar operárias para auxiliá-lo. Já o Tecelão de Orbes possui um ataque estrondoso que pode incapacitar inimigos, tornando-o mais especializado em combate. Essa diversidade de funções adiciona profundidade estratégica ao jogo, já que escolher o Buggy certo exige um planejamento cuidadoso com base no seu estilo de jogo e nas missões que você pretende realizar.

Espera-se que Grounded 2 seja três vezes maior que o primeiro jogo.

Andar nas costas de uma formiga de fogo é uma experiência muito divertida, pois facilita cortar grama rapidamente e cruzar o mapa em alta velocidade.

No lançamento, o mapa de Grounded 2 terá o mesmo tamanho do Grounded 1.0. À medida que o jogo continua a evoluir com atualizações durante o período de pré-visualização, Parker espera que Grounded 2 acabe sendo três vezes maior que o primeiro jogo. Essa expansão significativa é possível graças à parceria entre a Obsidian Entertainment e a Eidos Montreal. Ao fornecer suporte de desenvolvimento terceirizado, a Eidos Montreal facilitou a adição de novas criaturas, bugs e novas áreas pela Obsidian ao longo do tempo. Essa parceria estratégica permite que a Obsidian se concentre em qualidade e inovação, ao mesmo tempo em que garante que o jogo se expanda significativamente e ofereça conteúdo rico e diversificado aos jogadores.

A Obsidian Studios está aguardando ansiosamente o feedback dos jogadores sobre Grounded 2.

No final da minha sessão, perguntei a Parker que tipo de feedback ele espera ouvir dos jogadores (bons e ruins) sobre o jogo de aventura de sobrevivência Grounded 2.

"Obviamente, espero que os jogadores gostem do jogo, certo?", respondeu Parker, acrescentando que realmente espera que os jogadores "apreciem o processo e a abordagem para adquirir, segurar e interagir com os Buggys". Esse novo recurso é uma adição empolgante, e a equipe de desenvolvimento da Obsidian está animada para ver como os jogadores o receberão e como ele impactará a jogabilidade.

Um dos principais motivos pelos quais a equipe de desenvolvimento decide lançar um novo jogo com o Game Preview novamente é o diálogo contínuo e a interação frutífera entre jogadores e desenvolvedores.

Parker também enfatiza que toda a equipe aguarda ansiosamente o feedback dos jogadores sobre os aspectos do jogo que não *funcionam* perfeitamente. Esse diálogo direto entre jogadores e desenvolvedores é um componente vital da decisão da equipe de lançar o jogo com uma prévia pela segunda vez. Essa abordagem garante que o processo de desenvolvimento leve em consideração o feedback e as experiências dos jogadores, resultando em melhorias contínuas e uma experiência de jogo mais agradável.

Embora eu não seja um grande fã de jogos de sobrevivência, me diverti muito jogando o Grounded original. Espero que essa sensação continue com o Grounded 2 e estou ansioso para ver quais novos tipos de criaturas (Buggys) serão adicionados ao longo do tempo. Pessoalmente, estou torcendo por tarântulas.

Grounded 2 está programado para ser lançado no Game Preview e no Steam Early Access em 29 de julho de 2025, para Xbox Series X|S, Xbox Cloud e Windows PC (via Steam e Xbox PC). Como todos os jogos originais do Xbox, o jogo também estará disponível no lançamento via Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

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Aterrado 2

Aterrado 2

Neste jogo cooperativo de sobrevivência, os jogadores mais uma vez se veem reduzidos a um tamanho muito pequeno. Eles terão que coletar materiais, criar ferramentas, construir uma base e domar criaturas (Buggys) para sobreviver e prosperar.

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