Realidade aumentada vs. realidade virtual: onde estão as diferenças?

Com tantas novas tecnologias surgindo todos os dias, pode ser difícil acompanhar todas elas. Mas, diferentemente de alguns dispositivos inteligentes, essas tecnologias podem já existir há muito tempo, o que significa que você provavelmente sabe o que elas são.

Realidade aumentada, realidade virtual, realidade mista, realidade assistida, realidade reduzida, realidade estendida. A que todos esses “termos” se referem e como eles afetarão você nos próximos anos? Você deve ter visto termos como “realidade aumentada” ou “realidade virtual” em artigos de notícias recentemente?

Vamos detalhar tudo para que você possa esclarecer quaisquer dúvidas que possa ter sobre o assunto, além de tudo o que precisa saber sobre RA e RV.

Comparação entre realidade aumentada e realidade virtual

O que é realidade estendida?

Já falamos sobre muitas modificações diferentes na "realidade". Todos esses termos podem ser discutidos juntos sob o termo abrangente “realidade estendida”, que é um termo que se refere a todos os ambientes combinados, reais e virtuais, e interações homem-máquina geradas por tecnologia de computador e dispositivos vestíveis. É frequentemente abreviado para “XR”. Dependendo de com quem você fala, o “X” é uma variante de qualquer tecnologia de computação espacial atual ou futura, pode representar qualquer uma das outras letras sobre as quais falaremos, ou X pode ser uma abreviação de “eXtended”. O significado não muda.

Em geral, a tecnologia XR é qualquer ambiente imersivo onde a visão muda com base na sua orientação em um espaço. Este espaço pode ser totalmente digital como em Realidade Virtual (VR) ou seu espaço físico como em Realidade Aumentada (AR) ou Realidade Mista (MR).

A realidade estendida é um campo de rápido crescimento que está sendo aplicado em uma ampla variedade de maneiras, como entretenimento, marketing, imóveis, treinamento e teletrabalho.

O que é realidade virtual?

A realidade virtual (RV) se resume essencialmente à criação de um mundo virtual completo e realista, que é navegado espacialmente, geralmente por um usuário representado por um personagem virtual que pode ser um avatar. Com óculos de realidade virtual (VR), o ambiente ao redor não importa. Sua visão fica completamente imersa no mundo virtual, não importa a direção que você olhe, e com o headset de VR, seu som também fica completamente sincronizado com esse mundo. Um ambiente simulado não pode ser semelhante ao mundo real porque é impossível criar uma experiência realista, por exemplo, em um simulador de voo ou treinamento de um caça, ou pode diferir significativamente da realidade, como é o caso em jogos de realidade virtual.

Isso aumentou os riscos dos dias anteriores à realidade virtual (RV) doméstica, em que o usuário tropeçava nos móveis ou batia nas paredes. Agora, a maioria das experiências começa desenhando um “limite de proteção” ao redor da área de jogo segura que você pode ver em VR quando se aproxima fisicamente dela. No entanto, um problema que ainda não foi resolvido são os sintomas semelhantes aos de enjoo que algumas pessoas sentem quando estão dentro da realidade virtual.

A realidade virtual não é um conceito tão novo quanto você imagina. Foi lançado no início da década de 1960 para treinamento militar, e os primeiros produtos de consumo começaram a chegar no início da década de 1990. Entretanto, esses dispositivos eram grandes e caros, com um catálogo limitado de experimentos. Os primeiros headsets de VR eram volumosos, limitados e caros, e fizeram algum sucesso em jogos de arcade, e você ainda pode encontrar jogos de VR hoje em dia.

A tecnologia de realidade virtual (RV) está finalmente ganhando atenção do público graças aos headsets de RV cada vez mais potentes e acessíveis e ao crescente catálogo de jogos e aplicativos. VIVE, Meta e Sony PlayStation têm headsets de VR no mercado por menos de US$ 1000. A realidade virtual não é só para jogos e nem só para consumidores, claro. Headsets de RV cada vez mais sofisticados estão se consolidando em empresas e na indústria para prototipagem virtual, colaboração remota e outros casos de uso prático. Isto também é verdade para a educação e a medicina.

O que é realidade aumentada?

Realidade aumentada (RA) refere-se a dispositivos que combinam componentes do mundo real com aspectos virtuais colocados neles. É uma tecnologia baseada na projeção de objetos virtuais e informações digitais no ambiente real do usuário para fornecer informações adicionais ou servir como um guia para ele, em contraste com a realidade virtual baseada na projeção de objetos reais em um ambiente virtual. Isso pode ocorrer na forma de identificação de uma planta, item ou palavra em um idioma estrangeiro graças à visão computacional. Ou pode ser a temperatura de um objeto ou a distância entre dois objetos, medida pelos sensores do dispositivo. Ou talvez sejam apenas personagens divertidos de jogos que aparecem em nossos ambientes da vida real.

Os usuários podem interagir com informações e objetos virtuais em realidade aumentada por meio de múltiplos dispositivos de controle, sejam eles portáteis, como smartphones, ou vestíveis, como óculos e lentes de contato. Todos esses dispositivos usam um sistema de rastreamento que fornece projeção precisa e exibe informações no local apropriado, como o sistema de posicionamento global, câmera e bússola, como entradas que podem ser interagidas por meio de aplicativos.

Atualmente, a maioria de nós experimenta a realidade aumentada usando a câmera do nosso telefone para ver o "mundo real" com uma sobreposição virtual, embora muitos estejam ansiosos por óculos inteligentes que tornarão essa tecnologia sem necessidade de usar as mãos. Quando o Google anunciou o Glass em 2012, o mundo não sabia realmente o que fazer com ele. O dispositivo tinha recursos e aplicativos limitados, o que desanimou alguns usuários de usar RA para sempre. No entanto, os óculos encontraram um lugar nas empresas, e dispositivos mais potentes e versáteis estão chegando aos mercados de consumo e corporativo.

A tecnologia de exibição e conectividade de rede por trás dos óculos inteligentes de realidade aumentada evoluiu muito desde 2012, abrindo caminho para dispositivos como os óculos inteligentes que vemos nos filmes. Também não ajuda o fato de o Google Glass se enquadrar na categoria de nicho XR, que é fácil de confundir com realidade aumentada. Isso é chamado de “realidade assistiva”.

O que é realidade assistida?

A realidade assistida coloca telas digitais na sua frente, mas esses elementos digitais não são colocados ou sobrepostos ao ambiente real. Está apenas no seu campo de visão. Novamente, se você tiver a oportunidade de usar o Google Glass, ele tem um relógio e uma central de notificações que você pode ver na tela, mas essas informações não foram coletadas do ambiente ou colocadas em contexto. Ela simplesmente estava lá.

Isso pode parecer muito chato. Comparado com alguns outros termos, é. Mas isso não o torna inútil. A realidade aumentada desempenha um papel importante na indústria, pois é amplamente utilizada para assistência remota. O usuário dos óculos pode assistir à transmissão ao vivo de um especialista remoto, e o especialista remoto pode assistir à transmissão de vídeo ao vivo proveniente dos óculos. Isso permite que o especialista veja as coisas literalmente do ponto de vista do usuário para dar instruções e conselhos.

O que é realidade reduzida?

A realidade aumentada (DR) é um tipo de realidade aumentada que usa a visão computacional para remover objetos físicos de uma tela. Esta é talvez a forma menos conhecida de XR, embora possa ser mais comum do que você pensa. Isso ocorre porque, embora a DR raramente seja o objetivo final de um experimento, geralmente é uma etapa intermediária.

Por exemplo, se você já viu uma reconstrução de realidade aumentada de uma cena histórica, a realidade aumentada provavelmente foi usada para remover características da paisagem moderna antes que a realidade aumentada fosse usada para exibir características históricas que podem não fazer mais parte da cena. Dessa forma, a DR também desempenha um papel importante em setores como arquitetura e fotografia, pois pode ser usada para remover itens virtualmente antes de a escavadeira ser levantada.

A realidade reduzida também está sendo cada vez mais usada em câmeras de telefones celulares para aprimorar imagens, removendo distrações de fundos fotográficos. Outra maneira pela qual você pode ter experimentado a DR sem perceber.

O que é realidade mista?

O que vem bem no meio da realidade aumentada e da realidade virtual é a realidade mista (RM). MR é a última das três ideias e descreve quando o ambiente virtual interage com o ambiente real. Isso difere da realidade aumentada, que cobre apenas os aspectos virtuais. Na RM, os aspectos virtuais realmente interagem com o espaço físico e objetos físicos. Em certo sentido, você poderia argumentar que o RM é um subconjunto mais avançado do AR.

Realidade mista ou realidade híbrida é a criação de uma nova realidade através da combinação de um ambiente real com um ambiente virtual que permite a mistura de objetos reais com objetos produzidos eletronicamente. Ele também permite que o usuário interaja com todos os objetos, de ambos os tipos, de forma natural. A realidade mista pode ocorrer tanto na realidade real quanto no mundo virtual. É uma mistura de realidade e ilusão.

Por exemplo, o visor HoloLens da Microsoft ou o fone de ouvido Magic Leap permitem que você veja hologramas à sua mesa, flutuando à sua frente ou pendurados na parede. MR é baseado em interfaces virtuais que combinam perfeitamente com o ambiente real. Não é apenas uma sobreposição de RA ou uma chamada de Zoom como realidade aumentada. Isso requer tecnologia de exibição avançada e computação, portanto, no momento, a maioria dos MR está fora do alcance do consumidor.

O que o futuro reserva para a realidade ampliada?

Desenvolvimentos recentes estão confundindo os limites entre essas visões divergentes da realidade. No evento Spring 2021 Microsoft Ignite, um vídeo volumétrico em tempo real de Alex Kipman apareceu no AltspaceVR, virando de cabeça para baixo nossa compreensão da realidade aumentada.

As palavras que usamos para descrever as coisas estão constantemente mudando porque inventamos coisas novas e coisas antigas se tornam obsoletas. Hoje, estamos falando sobre RA, RV e RM, mas amanhã pode ser algo totalmente novo.

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