Melhores Deckouts em Clair Obscur: Expedition 33

Durante sua experiência no jogo Clair Obscur: Expedition 33Nele, você controlará seis membros diferentes da equipe. Cada personagem tem um estilo de luta único e habilidades especiais que você deve organizar de uma certa maneira para alcançar o sucesso no combate.

Com apenas seis slots de habilidade e uma ampla gama de Pictos e Luminas Escolher entre eles e encontrar o design certo para os membros da sua equipe pode parecer uma tarefa assustadora. Se você não tem certeza de quais são os melhores designs para cada personagem do jogo, Clair Obscur: Expedition 33Aqui estão nossas recomendações baseadas em muita experiência em jogos.

Melhor design por Gustave

Gustave em Clair Obscur Expedition 33.

Melhores habilidades

  • Assalto Lumière
  • Sobrecarga
  • Poderoso
  • Tiro de marcação
  • Do fogo
  • Tempestade de Ataque

O principal objetivo do Gustave é atingir a máxima capacidade de potência possível. Sobrecarga O seu próprio. Você pode ganhar cargas a cada turno ao causar dano, esquivar, aparar e até mesmo usar certas habilidades que concedem cargas a Gustave. Habilidades como Assalto Lumière و Poderoso و Tempestade de Ataque Gustave concede cargas adicionais, o que a torna uma boa habilidade para se ter. não obstante Poderoso, que concede buffs poderosos a 1-3 aliados por três turnos, Assalto Lumière و Tempestade de Ataque Eles só lhe dão cargas com acertos críticos, então certifique-se de que a taxa de acerto crítico de Gustave esteja alta.

Melhor desbloquear habilidade Tiro de marcação Gustave está no começo, pois você vai querer um companheiro de equipe para poder aplicar Mark no inimigo. Muitas das habilidades dos outros membros da equipe têm benefícios com inimigos marcados, então, mesmo que eles causem apenas dano baixo de Relâmpago, é uma boa ideia marcá-los para que o próximo ataque cause dano extra. Você também vai querer ter pelo menos um tipo de habilidade de cura na maioria dos seus personagens, então Do fogo Ela é a melhor. Ela causa três pontos de dano de arma média em três acertos e, se o alvo queimar, Gustave se cura em 20%. Isso pode tirar vantagem das habilidades de dano de Fogo de Lune ou Maelle que aplicam Queimadura, e custa apenas 4 PA para usar.

Então, é claro, temos Sobrecarga, que você deve esperar para usar até que Gustave tenha 10/10 cargas. Ele pode quebrar um inimigo, o que significa que ele irá atordoá-lo, e mesmo que o inimigo seja resistente a dano de raio, ele é tão poderoso que ainda causará uma quantidade razoável de dano. Esta construção é boa tanto para o início quanto para o final do Ato 1 e tem um equilíbrio entre habilidades de baixo e alto custo de AP.

Melhores Pictos e Luminas

À medida que Gustave sobe de nível e desbloqueia Pictos Plus e Plus, você os trocará com frequência. Os Pictos que mais beneficiarão Gustave são aqueles que aumentam sua Taxa Crítica, Defesa e Vida. Tornar Gustave mais tanque pode ajudá-lo a permanecer na luta e continuar ganhando cargas para sua habilidade. Sobrecarga O dele. Além disso, como muitas de suas habilidades aplicam Cargas Adicionais com Acertos Críticos, você vai querer que sua Taxa de Acertos Críticos seja maior que a da maioria dos membros da equipe.

Quanto às Luminas, você deve considerar ativar aquelas que podem ajudar sua habilidade. Sobrecarga No brilho. Aqui estão algumas opções de Lumina para você procurar:

  • QuebradorAumenta o dano de penetração em 25%
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Marcação de tiros20% de chance de aplicar Marca em tiro de Mira Livre
  • First StrikeJogue primeiro
  • Ataque Roubo de VidaRestaura 15% da saúde ao realizar um ataque básico.
  • Momento Crítico: Aumenta a chance de acerto crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%

Melhor design para Lune

Lune na Expedição Clair Obscur 33.

Melhores habilidades

  • Imolação
  • Mutilação
  • Luz de Cura/Renascimento
  • Transferência térmica
  • Truque Elemental
  • Deslizamento

Lune é o melhor membro da sua equipe para causar dano elemental ao inimigo, especialmente se for dano de Fogo, Gelo ou Terra. Mesmo nas batalhas do meio do jogo, continuei usando Imolação Porque ele aplica três status de Queimadura ao inimigo e pode aplicar dois status adicionais se o alvo estiver marcado. Você pode substituir isso mais tarde por Wildfire, que basicamente faz a mesma coisa, mas causa dano Plus a todos os inimigos. Então há Transferência térmica, que funciona bem com suas habilidades de fogo, pois ela causa pouco dano de gelo, mas ganha 4 PA se o alvo estiver em chamas. Quanto às competências terrestres, Deslizamento Acessível em termos de AP e tem chance de destruir o inimigo.

Eu uso Lune para curar ou reviver os membros da minha equipe sem Healing/Revive Tints, então eu alterno entre Luz curadora Para curar e dissipar efeitos nocivos (efeitos de status) e Rebirth, que pode revitalizar e curar. A escolha da sua habilidade depende se você está entrando em uma batalha onde sabe que sua equipe corre risco de morrer. É considerado Truque Elemental Bom para descobrir fraquezas inimigas, pois causa dano a Gelo, Fogo, Relâmpago e Terra, mas somente se o inimigo for fraco a qualquer um desses quatro elementos.

considerado como Mutilação A melhor habilidade de Lune e custa apenas 3 PA. Consome todas as suas manchas para causar dano elemental massivo e, se ela consumir todas as quatro manchas, ela pode destruir um inimigo. É uma habilidade muito poderosa que você deve desbloquear logo no começo e será extremamente útil durante todas as batalhas contra chefes.

Melhores Pictos e Luminas

Se você estiver usando Lune como curandeira, você vai querer escolher Pictos que lhe deem alta saúde ou defesa para que ela possa sobreviver turnos suficientes para dar suporte à sua equipe. Também recomendo dar a ela um bônus de velocidade, pois não fará mal jogar mais vezes durante a luta.

Aqui estão as melhores Luminas que você pode dar para Lune:

  • Concha automática:Aplique Shell por 3 turnos no início da batalha
  • Tiros em Chamas: 20% de chance de causar queimadura ao atirar com mira livre
  • Queimadura Crítica: Aumento de 25% na chance de acerto crítico em inimigos em chamas.
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Início Energizante+1 AP no início da batalha
  • Ataque cambaleanteAumento de 50% no dano de Quebra no Ataque Base

Melhor design de personagem para Maelle

Maelle na Expedição Clair Obscur 33.

  • Troca ofensiva/rajada de esgrimista
  • avanço
  • Faísca/Chuva de Fogo
  • Passo Rápido
  • Quebrando regras
  • Fleuret Fury

Ao jogar como Maelle, você começará o jogo com uma ordem específica de ações para causar o máximo de dano possível. Comece usando um movimento que o coloque em Postura Ofensiva, como: Troca Ofensiva أو Rajada de Esgrimista. O primeiro custa apenas 1 PA, então é uma opção muito mais barata, mas você pode trocá-lo pelo segundo depois. Esses dois movimentos também enfraquecem o inimigo com Indefeso. Se um personagem Lune já aplicou Burn no inimigo, você pode usar Passo Rápido Para causar dano e mudar para sua Postura de Virtude para 200% de dano, mas somente se o alvo queimar. Se ninguém estiver queimando, você pode usar Faísca أو chuva de fogo Para o aplicativo Burn.

Quando estiver na Postura Virtuosa, há duas boas opções. um movimento avanço Causa dano físico médio a um único inimigo e custa 5 PA, mas neste modo, custa apenas 2 PA. Ou você pode usar Fleuret Fury Causar três golpes de alto dano físico e permanecer na Postura Virtuosa por mais um turno.

Recomendo fortemente ter um movimento. Quebrando regras Além disso, especialmente durante uma das seções do Ato 1, onde um certo inimigo adicionará vários escudos a si mesmo. Esse movimento não só causa dois golpes de baixo dano físico, mas também destrói todos os escudos do alvo. Maelle também ganha 1 PA para cada escudo destruído. Além disso, se o alvo for indefeso, ele desempenha um segundo papel.

Melhores Pictos e Luminas

Quando Maelle está em Postura Ofensiva, ela fica mais vulnerável a ataques, então equipá-la com Pictos de alta defesa é uma jogada inteligente. Da mesma forma, é inteligente dar a ela um pouco de saúde extra para que ela não caia quando estiver na Postura Virtuosa.

Quanto à Luminas, aqui estão algumas ótimas opções para escolher:

  • Ataque combinado:O ataque básico tem um golpe adicional.
  • Queimadura Crítica: Aumenta a chance de acerto crítico em 25% em inimigos em chamas.
  • Concha SOS:Aplicar Shell quando estiver com menos de 50% de saúde
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Energia Morta+3 AP ao matar um inimigo
  • Expondo o Ataque:O ataque básico aplica Indefeso por 1 turno.

Melhor design para Sciel

Sciel na Expedição Clair Obscur 33.

  • Destino Selado
  • Previsão Focada
  • Cartão de marcação
  • Pressa
  • Colheita
  • Colheita Abundante

O combate de Sciel se baseia principalmente em aplicar e consumir Predição ao entrar no Modo Crepúsculo para causar o máximo de dano. Isso significa que você precisa de um equilíbrio entre as habilidades do Sol e da Lua, bem como as habilidades que você aplica e consome. Previsão Focada و Cartão de marcação Estas são as duas melhores habilidades do Sun para o aplicativo Foretell. Enquanto o primeiro normalmente aplica dois, mas aplica três Predição adicionais se o alvo começar sem nenhum, o último causa dano de Escuridão, aplica três Predição e marca o alvo.

Para entrar no Modo Crepúsculo, você pode usar as habilidades de Moon, como: Destino Selado. Essa habilidade causa dano massivo em cinco a sete acertos, e cada acerto consome um Predição para causar 200% de dano adicional. Além disso, acertos críticos não removem Prever. O fato de esse movimento custar 4 PA é um ganho para todos. habilidade Colheita Bom para causar dano médio e também consumir Foretell para curar Sciel.

A habilidade vem Colheita Abundante É útil quando seus outros companheiros de equipe estão com pouco AP, pois consome Predição ao atacar um alvo e concede AP aos seus companheiros de equipe. finalmente, Pressa É um poderoso power-up que aumenta a velocidade da sua equipe, o que significa que você poderá ganhar um Plus nos turnos.

Melhores Pictos e Luminas

Dar Sciel Pictos com aumentos de Taxa Crítica funciona bem com Destino Selado Porque aumenta as chances de não consumir Foretell. Também é legal ganhar aumentos de velocidade, que tornam mais rápido aplicar Rush ao grupo.

Estas são as Luminas que recomendo dar à Sciel:

  • Marca EnfraquecedoraAlvos marcados causam 30% menos dano.
  • Momento Crítico:Aumenta a chance de dano crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%
  • Energia Morta+3 AP ao matar um inimigo
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • RoletaCada acerto tem 50% de chance de causar 50% ou 200% do seu dano.
  • Doce MatançaRestaura 50% da saúde ao matar um inimigo.

Melhor Design de Personagem Verso

Verso em Clair Obscur Expedition 33.

  • Golpe Rápido
  • Mudança de Paradigma
  • Tiro de marcação
  • Assalto Zero
  • Pausa Perfeita
  • Poderoso

O design do personagem Verso é baseado em sua classificação, de D a S, usando habilidades que se beneficiam de cada classificação ao longo do caminho. Você começará no nível D, então use Golpe Rápido Para causar pouco dano físico. Embora não atinja com força, estar no nível D significa que lhe dá Perfeição Adicional. E com a Perfeição Adicional vem a subida de nível. Ao atingir o nível C, você pode usar Mudança de Paradigma أو Tiro de marcação. O primeiro causa pouco dano físico, mas restaura 1-3 PA, concedendo um PA adicional na classificação C. Este último causa pouco dano de arma, mas aplica Marca, aumentando o dano na classificação C.

Ao atingir o Rank B, você pode começar a causar dano Plus. A habilidade atinge Assalto Zero Cinco vezes e você causa dano Plus na classificação B, enquanto Acertos Críticos geram Plus da Perfeição. Então há Pausa Perfeita, que causa dano de Luz muito alto e pode quebrar o inimigo. Se eles quebrarem, você sobe para o nível S e, no nível B, custa 5 pontos de AP em vez de 7. Verso também pode impulsionar seus companheiros de equipe com Poderoso, que aplica um bônus poderoso a um a três aliados. No nível A, sua duração aumenta para cinco turnos em vez de três, mas três turnos ainda são suficientes.

Melhores Pictos e Luminas

Como Verso precisa de Acertos Críticos para gerar Mais a partir da Perfeição com uma de suas habilidades, escolha Pictos com bônus de Taxa Crítica. Caso contrário, escolher bônus de Vida e Defesa também é uma boa ideia.

Aqui estão algumas Luminas que você deve aplicar ao Verso:

  • QuebradorAumenta o dano de penetração em 25%
  • Confiante:Recebe 50% menos dano, mas não pode ser curado
  • Momento Crítico: Aumenta a chance de acerto crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Início Energizante+1 AP no início da batalha
  • Marca EnfraquecedoraAlvos marcados reduzem o dano recebido em 30%.

Melhor Design para Monoco

Monoco na Expedição Clair Obscur 33.

  • Chalier Combo
  • Hexga Crush
  • Pellerin Heal
  • Bonk ramasseur
  • Sangue Cultista
  • Cultista Slashes

Você pode pegar o Monoco muito mais tarde no jogo em comparação aos outros membros da equipe, e suas habilidades funcionam de forma diferente porque você ganha novas habilidades sempre que coleta um pé de um novo tipo de inimigo. Com isso em mente, há muitas opções para projetar um Monoco, então é difícil errar. Chalier Combo É meu único movimento de Máscara Equilibrada (Vermelha) aqui, e custa mais AP, mas quando você tiver o suficiente, poderá causar dano físico massivo em seis acertos. Há duas habilidades de Máscara Pesada (Verde) nesta construção, que são: Hexga Crush و Sangue Cultista. O primeiro causa dano médio de Terra em dois golpes e aplica o status Indefeso. Este último é usado em conjunto com outra habilidade desta lista e sacrifica 90% da saúde de Monoco para aumentar o dano a todos os inimigos.

depois de usar Sangue Cultista, usar Cultista Slashes, um movimento do tipo Máscara Ágil (Roxa) que causa dano adicional, com a vida do Monoco mais baixa. Com quase nenhuma vida, ele será capaz de causar um dano incrível de Escuridão. Outro movimento do tipo Máscara Ágil aqui é Bonk ramasseur, que causa o dano mais fraco, mas se você estiver usando esta Máscara, você pode preencher 20% da barra de Quebra do alvo para atordoá-lo. Por fim, minha única habilidade de Máscara de Conjurador (Azul) aqui é Pellerin Heal, que aplica Regen a todos os aliados. Se ela estiver usando esta Máscara, ela também cura aliados em 40%. Essas habilidades dão ao Monoco um equilíbrio entre capacidades ofensivas e defensivas.

Melhores Pictos e Luminas

Como Monoco sacrifica Saúde para causar dano com algumas de suas habilidades, dê a ele um aumento de Saúde e Defesa em seus Pictos. Dessa forma, ele tem mais chances de sobreviver com uma saúde tão baixa.

Estas são as Luminas que você deve considerar dar à Monoco:

  • QuebradorAumenta o dano de penetração em 25%
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Momento Crítico: Aumenta a chance de acerto crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%
  • Na porta da morte:Causa 50% a mais de dano se a saúde estiver abaixo de 10%
  • Energia Morta+3 AP ao matar um inimigo
  • SOS Power:Aplique Poderoso quando sua saúde estiver abaixo de 50%

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