Melhores Deckouts em Clair Obscur: Expedition 33

Em Clair Obscur: Expedition 33 , você controlará seis membros diferentes do esquadrão. Cada personagem possui um estilo de luta único e habilidades especiais que você deve organizar de forma específica para obter sucesso em combate.

Com apenas seis espaços para habilidades e uma enorme seleção de Pictos e Luminas para escolher, encontrar a skin certa para os membros do seu esquadrão pode parecer uma tarefa assustadora. Se você não tem certeza de quais são as melhores skins para cada personagem em Clair Obscur: Expedition 33 , aqui estão nossas recomendações baseadas em nossa vasta experiência de jogo.

Melhor design por Gustave

Gustave em Clair Obscur Expedition 33.

Melhores habilidades

  • Assalto Lumière
  • Sobrecarga
  • Poderoso
  • Tiro de marcação
  • Do fogo
  • Tempestade de Ataque

O principal objetivo com Gustave é maximizar o poder de sua habilidade Sobrecarga . Você pode ganhar sobrecargas a cada turno causando dano, esquivando, bloqueando e até mesmo usando certas habilidades que concedem sobrecargas a Gustave. Habilidades como Ataque de Luz , Poderoso e Tempestade de Golpes concedem sobrecargas extras a Gustave, tornando-as habilidades valiosas. Além de Poderoso , que concede de 1 a 3 Impulsos Poderosos a aliados por três turnos, Ataque de Luz e Tempestade de Golpes só concedem sobrecargas com Acertos Críticos, então certifique-se de que a Taxa Crítica de Gustave seja alta.

É melhor desbloquear a habilidade Tiro Marcador de Gustave logo no início, pois você precisará de um companheiro de equipe que possa marcar inimigos. Muitas das habilidades dos seus outros companheiros oferecem benefícios contra inimigos marcados, então, mesmo que eles causem pouco dano de Relâmpago, é uma boa prática marcá-los para que o próximo ataque cause dano extra. Você também precisará de pelo menos um tipo de habilidade de cura na maioria dos seus personagens, então Do Fogo é uma ótima opção. Ela causa três de dano de arma média em três golpes e, se o alvo ficar em chamas, Gustave se cura em 20%. Isso pode ser aproveitado pelas habilidades de dano de Fogo de Lune ou Maelle, que aplicam Queimadura, e custa apenas 4 PA para usar.

E então, claro, temos a Sobrecarga , que você deve usar até que Gustave tenha 10/10 cargas. Ela pode quebrar a defesa de um inimigo, ou seja, atordoá-lo, e mesmo que o inimigo seja resistente a relâmpagos, ainda é poderosa o suficiente para causar uma quantidade considerável de dano. Essa build é boa tanto para o início quanto para o final do Ato 1 e tem um bom equilíbrio entre habilidades de baixo e alto custo de AP.

Melhores Pictos e Luminas

À medida que Gustave continua a subir de nível e desbloqueia Pictos Plus e Plus, você frequentemente os trocará. Os Pictos que mais beneficiarão Gustave são aqueles que aumentam sua Taxa Crítica, Defesa e Vida. Tornar Gustave mais parecido com um tanque pode ajudá-lo a permanecer em combate por mais tempo para continuar acumulando cargas para sua habilidade Sobrecarga . Além disso, como muitas de suas habilidades aplicam Cargas Plus juntamente com Acertos Críticos, você desejará que sua Taxa Crítica seja maior do que a da maioria de seus companheiros de equipe.

Quanto aos Luminas, você precisará considerar ativar aqueles que podem aprimorar o recurso de Sobrecarga . Aqui estão algumas opções de Lumina para você procurar:

  • QuebradorAumenta o dano de penetração em 25%
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Marcação de tiros20% de chance de aplicar Marca em tiro de Mira Livre
  • First StrikeJogue primeiro
  • Ataque Roubo de VidaRestaura 15% da saúde ao realizar um ataque básico.
  • Momento Crítico: Aumenta a chance de acerto crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%

Melhor design para Lune

Lune na Expedição Clair Obscur 33.

Melhores habilidades

  • Imolação
  • Mutilação
  • Luz de Cura/Renascimento
  • Transferência térmica
  • Truque Elemental
  • Deslizamento

Lune é a melhor personagem elemental para causar dano aos inimigos, especialmente fogo, gelo ou terra. Mesmo em batalhas de meio de jogo, continuei usando Imolação porque aplica três queimaduras aos inimigos e pode aplicar mais duas se o alvo estiver marcado. Mais tarde, você pode substituir essa habilidade por Incêndio Selvagem , que faz essencialmente a mesma coisa, mas causa dano adicional a todos os inimigos. Há também Transferência Térmica , que funciona bem com suas habilidades de fogo porque causa pouco dano de gelo, mas ganha 4 PA se o alvo estiver queimando. Quanto às habilidades de terra, Deslizamento de Rochas é acessível em termos de PA e tem chance de quebrar a defesa de um inimigo.

Eu uso Lune para curar ou reviver meus companheiros de equipe sem usar as habilidades de Cura/Revivência, então alterno entre Luz Curativa para curar e neutralizar efeitos negativos (Efeitos de Status) e Renascimento , que pode reviver e curar. A escolha da habilidade depende se você está entrando em uma batalha onde sabe que sua equipe corre o risco de morrer. Truque Elemental é bom para descobrir as fraquezas do inimigo, pois causa dano a gelo, fogo, raio e terra, mas apenas se o inimigo for fraco a algum desses quatro elementos.

Caos é a melhor habilidade de Lune e custa apenas 3 PA. Ela consome todas as suas manchas para causar dano elemental massivo e, se consumir todas as quatro, pode quebrar a defesa do inimigo. É uma habilidade extremamente poderosa que você deve desbloquear logo no início, e será muito útil em todas as lutas contra chefes.

Melhores Pictos e Luminas

Se você estiver usando Lune como curandeira, você vai querer escolher Pictos que lhe deem alta saúde ou defesa para que ela possa sobreviver turnos suficientes para dar suporte à sua equipe. Também recomendo dar a ela um bônus de velocidade, pois não fará mal jogar mais vezes durante a luta.

Aqui estão as melhores Luminas que você pode dar para Lune:

  • Concha automática:Aplique Shell por 3 turnos no início da batalha
  • Tiros em Chamas: 20% de chance de causar queimadura ao atirar com mira livre
  • Queimadura Crítica: Aumento de 25% na chance de acerto crítico em inimigos em chamas.
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Início Energizante+1 AP no início da batalha
  • Ataque cambaleanteAumento de 50% no dano de Quebra no Ataque Base

Melhor design de personagem para Maelle

Maelle na Expedição Clair Obscur 33.

  • Troca ofensiva/rajada de esgrimista
  • avanço
  • Faísca/Chuva de Fogo
  • Passo Rápido
  • Quebrando regras
  • Fleuret Fury

Ao jogar com Maelle, você começará com uma sequência específica de movimentos para causar o máximo de dano. Comece usando um movimento que a coloque em Postura Ofensiva, como Troca Ofensiva ou Rajada da Esgrimista . O primeiro custa apenas 1 PA, sendo uma opção muito mais barata, mas você pode trocá-lo pelo segundo mais tarde. Ambos os movimentos também enfraquecem o inimigo com Indefeso. Se Lune já tiver aplicado Queimadura no inimigo, você pode usar Passos Rápidos para causar dano e trocar para sua Postura Virtuosa para causar 200% de dano, mas apenas se o alvo estiver em Queimadura. Se ninguém estiver em Queimadura, você pode usar Faísca ou Chuva de Fogo para aplicar Queimadura.

Uma vez em Postura Virtuosa, você tem duas boas opções. Percée causa dano físico médio a um inimigo e custa 5 PA, mas neste modo, custa apenas 2 PA. Ou você pode usar Fúria da Flor para causar três golpes de alto dano físico e permanecer em Postura Virtuosa por mais um turno.

Recomendo muito o movimento Quebrando Regras , especialmente durante uma das seções do Ato 1, onde um certo inimigo adiciona vários escudos a si mesmo. Esse movimento não só causa dois golpes de dano físico de baixo nível, como também destrói todos os escudos do alvo. Maelle também ganha 1 PA para cada escudo destruído. Além disso, se o alvo estiver indefeso, o movimento desempenha um papel secundário.

Melhores Pictos e Luminas

Quando Maelle está em Postura Ofensiva, ela fica mais vulnerável a ataques, então equipá-la com Pictos de alta defesa é uma jogada inteligente. Da mesma forma, é inteligente dar a ela um pouco de saúde extra para que ela não caia quando estiver na Postura Virtuosa.

Quanto à Luminas, aqui estão algumas ótimas opções para escolher:

  • Ataque combinado:O ataque básico tem um golpe adicional.
  • Queimadura Crítica: Aumenta a chance de acerto crítico em 25% em inimigos em chamas.
  • Concha SOS:Aplicar Shell quando estiver com menos de 50% de saúde
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Energia Morta+3 AP ao matar um inimigo
  • Expondo o Ataque:O ataque básico aplica Indefeso por 1 turno.

Melhor design para Sciel

Sciel na Expedição Clair Obscur 33.

  • Destino Selado
  • Previsão Focada
  • Cartão de marcação
  • Pressa
  • Colheita
  • Colheita Abundante

A batalha contra Sciel depende muito da aplicação e do consumo de Previsões ao entrar no Modo Crepúsculo para maximizar o dano. Isso significa que você precisa de um equilíbrio entre habilidades de Sol e Lua, bem como habilidades que aplicam e consomem Previsões. Previsão Concentrada e Cartão Marcador são as duas melhores habilidades de Sol para aplicar Previsões. Enquanto a primeira normalmente aplica duas Previsões, mas aplica três adicionais se o alvo começar sem nenhuma, a segunda causa dano Sombrio, aplica três Previsões e marca o alvo.

Para entrar no Modo Crepúsculo, você pode usar habilidades da Lua como Destino Selado . Essa habilidade causa dano significativo em cinco a sete golpes, e cada golpe consome um Prenúncio, causando 200% de dano adicional. Além disso, acertos críticos não removem um Prenúncio. O fato de essa habilidade custar 4 PA é uma ótima vantagem. A habilidade Colheita é boa para causar dano moderado e, ao mesmo tempo, consumir um Prenúncio para curar um Sciel.

A habilidade Colheita Abundante é muito útil quando seus companheiros de equipe estão com poucos PA, pois consome um Premonição ao atacar o alvo e concede PA aos seus aliados. Por fim, Investida é um bom movimento de reforço que aumenta a velocidade da sua equipe. Isso significa que você poderá ganhar Pontos de Aumento a cada turno.

Melhores Pictos e Luminas

Aumentar a taxa de acerto crítico de Sciel Pictos funciona bem com Destino Selado , pois aumenta as chances de não consumir a Profecia. Também é bom obter aumentos de velocidade, tornando mais rápido aplicar Investida ao grupo.

Estas são as Luminas que recomendo dar à Sciel:

  • Marca EnfraquecedoraAlvos marcados causam 30% menos dano.
  • Momento Crítico:Aumenta a chance de dano crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%
  • Energia Morta+3 AP ao matar um inimigo
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • RoletaCada acerto tem 50% de chance de causar 50% ou 200% do seu dano.
  • Doce MatançaRestaura 50% da saúde ao matar um inimigo.

Melhor Design de Personagem Verso

Verso em Clair Obscur Expedition 33.

  • Golpe Rápido
  • Mudança de Paradigma
  • Tiro de marcação
  • Assalto Zero
  • Pausa Perfeita
  • Poderoso

A construção de personagem de Verso é baseada na progressão de níveis de D a S, utilizando habilidades que aproveitam cada nível ao longo do caminho. Você começará no nível D, então use Golpe Rápido para causar pouco dano físico. Embora não cause muito dano, estar no nível D concede um Bônus de Perfeição. Com um Bônus de Perfeição, vem a progressão de nível. Assim que você atingir o nível C, poderá usar Mudança de Paradigma ou Tiro Marcador . O primeiro causa pouco dano físico, mas retorna de 1 a 3 pontos de PA, concedendo um ponto de PA extra no nível C. O segundo causa pouco dano de arma, mas aplica Marca, aumentando o dano no nível C.

Ao atingir o Nível B, você pode começar a causar dano Plus. O Ataque Zero acerta cinco vezes e causa dano Plus no Nível B, enquanto os Acertos Críticos geram Perfeição Plus. Há também a Quebra Perfeita , que causa dano de Luz muito alto e pode quebrar a defesa dos inimigos. Se eles quebrarem a defesa, você avança para o Nível S, e no Nível B, custa 5 pontos de PA em vez de 7. Verso também pode fortalecer seus companheiros de equipe com Poderoso , que aplica Impulso Poderoso a um a três aliados. No Nível A, sua duração aumenta para cinco turnos em vez de três, mas três turnos ainda são suficientes.

Melhores Pictos e Luminas

Como Verso precisa de Acertos Críticos para gerar Mais a partir da Perfeição com uma de suas habilidades, escolha Pictos com bônus de Taxa Crítica. Caso contrário, escolher bônus de Vida e Defesa também é uma boa ideia.

Aqui estão algumas Luminas que você deve aplicar ao Verso:

  • QuebradorAumenta o dano de penetração em 25%
  • Confiante:Recebe 50% menos dano, mas não pode ser curado
  • Momento Crítico: Aumenta a chance de acerto crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Início Energizante+1 AP no início da batalha
  • Marca EnfraquecedoraAlvos marcados reduzem o dano recebido em 30%.

Melhor Design para Monoco

Monoco na Expedição Clair Obscur 33.

  • Chalier Combo
  • Hexga Crush
  • Pellerin Heal
  • Bonk ramasseur
  • Sangue Cultista
  • Cultista Slashes

Você pode adquirir Monoco bem mais tarde no jogo em comparação com outros membros do esquadrão, e suas habilidades funcionam de forma diferente, pois você ganha novas habilidades ao coletar um pé de um novo tipo de inimigo. Com isso em mente, existem muitas opções para montar a build de Monoco, então é difícil errar. O Combo Chalier é meu único movimento com Máscara Equilibrada (Vermelha) aqui, e custa mais PA, mas quando você tiver o suficiente, poderá causar dano físico significativo em seis golpes. Existem duas habilidades com Máscara Pesada (Verde) nesta build: Esmagamento Hexga e Sangue de Cultista . A primeira causa dano moderado de Terra em dois golpes e aplica o estado Indefeso. A segunda é usada em conjunto com outra habilidade desta lista e sacrifica 90% da vida de Monoco para aumentar o dano contra todos os inimigos.

Após usar Sangue de Cultista , use Golpes de Cultista , um movimento da Máscara Ágil (Roxa) que causa dano adicional conforme a vida de Monoco diminui. Com quase nenhuma vida, ele poderá causar dano Sombrio devastador. Outro movimento da Máscara Ágil aqui é Pancada de Ramasseur , que causa dano mínimo, mas, enquanto estiver com esta máscara, pode preencher 20% da Barra de Quebra do alvo para atordoá-lo. Por fim, minha única habilidade da Máscara de Mago (Azul) aqui é Cura de Pèlerin , que aplica Regeneração a todos os aliados. Enquanto estiver com esta máscara, também cura os aliados em 40%. Essas habilidades dão a Monoco um equilíbrio entre capacidades ofensivas e defensivas.

Melhores Pictos e Luminas

Como Monoco sacrifica Saúde para causar dano com algumas de suas habilidades, dê a ele um aumento de Saúde e Defesa em seus Pictos. Dessa forma, ele tem mais chances de sobreviver com uma saúde tão baixa.

Estas são as Luminas que você deve considerar dar à Monoco:

  • QuebradorAumenta o dano de penetração em 25%
  • Trapaceiro: Ganhe 1 PA quando fizer Esquiva Perfeita. Uma vez por turno
  • Momento Crítico: Aumenta a chance de acerto crítico em 50% se a saúde estiver abaixo de 30%
  • Na porta da morte:Causa 50% a mais de dano se a saúde estiver abaixo de 10%
  • Energia Morta+3 AP ao matar um inimigo
  • SOS Power:Aplique Poderoso quando sua saúde estiver abaixo de 50%

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