Vantagens que tornam Borderlands 4 superior a Borderlands 3
Borderlands foi lançado em 2009 e poderia ter sido muito diferente da versão final. O estilo cel-shading foi adicionado para dar um visual distinto em comparação com outros jogos de tiro, e o resto é história. Por décadas, entre os jogos principais e derivados, os jogadores têm se divertido saqueando e atirando neste mundo, sozinhos ou com amigos.

No entanto, o último grande título, Borderlands 3 , foi lançado em 2019 e recebeu críticas mistas tanto de fãs quanto de críticos. Será que Borderlands 4 será a resposta, trazendo de volta os fãs de longa data e convidando novos jogadores para o mundo caótico da série? A resposta simples, por muitos motivos, é sim, e aqui está o porquê.
Um mundo mais amplo para explorar
Mais aberto que qualquer planeta

A maior mudança em Borderlands 4 é também sua melhor característica: o mundo aberto . Os jogos anteriores eram tecnicamente mundos abertos, mas eram divididos em zonas com longos tempos de carregamento entre os eventos e um caos de mira.
Borderlands 3 complicou um pouco as coisas, com tantos planetas para visitar, o que, francamente, resultou em uma exploração bastante variada. No entanto, teria sido melhor ter um planeta, Kairos, como localização central, com mais paisagens para explorar e mais liberdade na forma como os jogadores interagem com ele.
Digirunners
Assista DigiDestined

A série Borderlands não é estranha à adição de veículos aos seus jogos; eles estão presentes desde o primeiro título. Embora os carros sempre tenham sido divertidos e um elemento básico, os Digirunners em Borderlands 4 são mais agradáveis e fáceis de dirigir do que qualquer veículo dos títulos anteriores.
Os jogadores podem simplesmente pressionar o botão direcional para invocar seu Digirunner após progredir o suficiente. Recomenda-se que os jogadores ignorem os elementos de mundo aberto até que o Digirunner seja desbloqueado, pois isso tornará a navegação mais rápida e agradável.
Não mais naves espaciais
Borderlands nunca foi Mass Effect

Mass Effect revolucionou os RPGs espaciais em 2007 por diversos motivos, principalmente pela nave Normandy, que servia como centro de operações. Os jogadores interagiam com os membros da tripulação para desenvolver suas histórias, e esse conceito parece ter inspirado a nave espacial em Borderlands 3.
No entanto, era grande demais para navegar, e as conversas com os membros da tripulação não eram tão profundas quanto as de Mass Effect . Felizmente, não há nave em Borderlands 4 , e as áreas de reunião são muito mais fáceis de navegar.
armas explosivas
Prepare-se com força máxima

Em cada jogo da série Borderlands , os jogadores precisam subir de nível para desbloquear os quatro espaços para armas. Além disso, os jogadores podem equipar granadas para diversificar seu arsenal. Borderlands 4 agora inclui granadas e outras armas pesadas, como lançadores de foguetes, em uma quinta categoria chamada Armas Explosivas.
Em vez de adquirir munição para essas armas, elas agora são recarregadas como habilidades com tempo de recarga. Essa é uma boa maneira de incentivar os jogadores a continuarem usando-as em combate. Também evita ocupar um espaço de arma com algo volumoso como um lançador de foguetes, o que era um problema recorrente em Borderlands 3 e outros jogos da série.
Agarrador-Agarrador
balançar e bater

Outra grande melhoria de combate em Borderlands 4 é o Gancho de Agarrar . Ele é oferecido aos jogadores como uma habilidade de mobilidade, permitindo que eles se agarrem a pontos específicos para se moverem rapidamente pelos cenários. No entanto, o Gancho de Agarrar também pode ser usado em combate, com comandos do botão R3, usando o controle do PS5 como exemplo, indicando quando ele pode ser ativado na batalha.
Os jogadores podem pegar cilindros de gás para arremessar nos inimigos e obter uma vantagem adicional, além de todas as outras armas à sua disposição. Borderlands 3 e versões anteriores sempre incluíram opções ambientais para causar dano aos inimigos, como disparar barris de veneno, mas o gancho de escalada é definitivamente uma melhoria e um dos ganchos mais eficazes do jogo.
Um começo forte
Sem bobagens ou terreno baldio

Borderlands 3 começa no planeta Pandora, uma premissa familiar para a maioria dos jogos da série principal e seus derivados. Claptrap recebe os jogadores e os leva em uma missão lenta e educativa contra uma horda de invasores. Essa abordagem faz com que a introdução de Borderlands 4 pareça um sopro de ar fresco.
Os jogadores concluirão o tutorial mais rapidamente, desta vez sem a interferência de Claptrap. De qualquer forma, Arjay é um personagem muito melhor para fins de orientação. Claptrap logo cumprimentará os jogadores, e quando o encontrarem, será em uma área costeira exuberante, uma área visualmente muito mais atraente do que as terras áridas de Pandora.
Controle de Armas
Do tiro ao recarregamento

Apesar de suas falhas, a Gearbox pode ao menos ser creditada por refinar a jogabilidade tradicional de Borderlands entre cada novo jogo. O manuseio das armas melhorou entre Borderlands e Borderlands 2 , Borderlands 3 aprimorou ainda mais as coisas, e Borderlands 4 claramente tem a melhor sensação de combate até agora.
O manuseio das armas foi significativamente aprimorado, desde o recarregamento até a mira e o disparo. Jogar os dois jogos lado a lado é como comparar o dia e a noite, especialmente no que diz respeito ao recarregamento. Embora algumas armas sejam naturalmente mais fáceis de manusear do que outras, dependendo do fabricante e dos atributos, no geral, as armas são superiores em Borderlands 4.
Repita a maioria das missões
Pedido antigo de fã

Os fãs de Borderlands desejavam essa funcionalidade há muito tempo, mesmo antes de Borderlands 3. Ao concluir uma missão, ela será adicionada à lista de rejogabilidade nas opções. Os jogadores poderão rejogar a maioria das missões a qualquer momento, já que elas são consideradas eventos únicos.
Agora, os jogadores podem revisitar suas missões e momentos favoritos sem precisar reiniciar toda a campanha. É também uma ótima maneira de adquirir itens rapidamente e subir de nível, caso não queiram se envolver com missões aleatórias ou eventos no mapa global. Esperamos que o Plus se inspire na jogabilidade de mundo aberto de Borderlands 4.
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