A melhor classe de especialização para Hawks em Star Wars Zero Company.

As coisas mais importantes que você precisa saber

  • As melhores especialidades dos Hawks são Medick, Jan Slinger e Scout, nessa ordem, devido à sua versatilidade e múltiplas contribuições para qualquer formação de equipe.
  • Para alterar a especialização dos Hawks ou dos clientes contratados, acesse o Covil entre as tarefas, depois a seção Pessoal, em seguida a Árvore de Foco e selecione “Alterar Especialização”.
  • Uma segunda especialização pode ser desbloqueada para todos os personagens (exceto robôs e Cavaleiros Jedi) após encontrar Loco Bronk e completar sua missão, com recomendações específicas para cada personagem, como o Capitão América (Vilão/Pesado).

Star Wars Zero Company oferece uma variedade de especializações para os jogadores escolherem, funcionando essencialmente como uma classe para cada personagem. Cada personagem no jogo possui uma especialização inicial, e você pode desbloquear uma segunda especialização para ele mais tarde na campanha, permitindo que ele tenha múltiplas classes (multiclasse).

Mas, o mais importante, você precisará atribuir uma especialização a Hawks, o personagem do jogador e protagonista principal. Essa especialização pode ser alterada posteriormente, caso você se arrependa da sua escolha, e explicaremos como fazer isso abaixo. Aqui, apresentamos a melhor escolha de classe para Hawks em Star Wars Zero Company, com base em nossa experiência com o jogo, e tudo o que você precisa saber sobre as opções disponíveis.

Para mais informações sobre criação de personagens, confira nosso guia sobre RPGs de mundo aberto ou descubra o universo Star Wars em geral no Discover Plus!

Melhor especialização e classe em Star Wars Zero Company

Lista de seleção de especialidades de Hawks em Star Wars Zero Company

Em Star Wars Zero Company, Hawks (e outros personagens) podem escolher entre oito especializações e classes diferentes. No entanto, com base em nossa experiência, a melhor opção para Hawks especificamente se encontra em uma das três especializações a seguir, listadas em ordem de prioridade:

  1. Médico: Ele trata os aliados e lhes fornece reforços.
  2. Pistoleiro: Dispara vários tiros de baixo dano por turno.
  3. Escoteiro: Isso gera uma vantagem que é usada para potencializar habilidades especiais e definir objetivos.

Existem vários motivos para escolher essas especializações: Primeiro, é importante considerar que os Hawks precisam estar presentes em muitas das missões mais críticas do jogo, então você precisa de um personagem que se encaixe em qualquer formação de equipe – e essas três especializações oferecem contribuições versáteis e úteis para qualquer configuração de equipe em Zero Company.

Vale ressaltar também que, de todos os personagens que posteriormente se juntarão à Zero Company, nenhum deles possui as especializações mencionadas acima , evitando assim a duplicação de duas equipes com conjuntos de habilidades idênticos.

Por fim, todas essas especializações são classes realmente excelentes em Zero Company. O Médico recebe melhorias significativas na cura em comparação com o Med-Pac padrão, o Atirador Élfico pode ser incrivelmente poderoso se você conseguir equipá-lo com bônus por disparo e modificações de armas, e o Batedor é uma função de suporte que permite que todos os seus outros personagens usem suas habilidades mais fortes com máxima frequência.

Como mudar de curso em Star Wars Zero Company

Opção para alterar a especialização em Star Wars Zero Company.

Para alterar a classe de especialização de Hawks ou de qualquer outro personagem que você tenha recrutado na Companhia Zero, basta seguir estes passos:

  1. Entre as tarefas, dirija-se ao esconderijo (Covil).
  2. Na parte de trás da sala principal, passando pela mesa holográfica, dirija-se ao balcão indicado com a placa “Pessoal".
  3. Navegue pela lista de personagens até encontrar aquele cuja especialidade você deseja alterar.
  4. Vá para a guia “árvore de foco".
  5. No canto inferior direito da tela, você encontrará uma opção chamada “Alterar especialização".

Lembre-se de que você só pode alterar a especialização de Hawks e agentes contratados, não dos personagens da história ou dróides . Personagens como Kabb e Trick, entre outros, têm especializações e talentos fixos que não podem ser alterados.

Como abrir uma segunda grande

Combate em uma base de gelo em Star Wars Zero Company

Quando os jogadores progridem na história até o ponto em que encontram Luco Bronc pela primeira vez e completam a missão associada a ele (o que geralmente ocorre por volta do curso 13-15), e ao retornarem ao Covil, poderão atribuir a todos os personagens uma segunda especialidade à sua escolha (exceto para Droides e Cavaleiros Jedi), podendo personalizá-los e alterá-los como fariam em qualquer outro lugar.

Alguns personagens se encaixam perfeitamente em classes específicas. Por exemplo, o estilo de combate corpo a corpo de Kabb o torna uma ótima escolha para a classe Pesado (Tanque), já que ele está frequentemente no meio da ação.

Segue uma lista de cursos de extensão recomendados para cada tipo de personalidade:

  • Kabb: Canalha / Pesado
  • Truque: Soldado / Pesado أو Assalto
  • Jay Mordant: Assalto / Médico
  • Cly Kullervo: Guerreiro / Assalto
  • Luco Bronc: Atirador de elite / Escoteiro

Todas as disciplinas e categorias

Árvore de Habilidades de Especialização da Companhia Zero e Classe Jedi de Star Wars

Em Star Wars Zero Company, as classes e especializações variam para se adequarem a diferentes estilos de jogo. Aqui está uma visão geral completa de todas as classes disponíveis em Zero Company, juntamente com os poderes e habilidades associados a cada uma:

  • Assalto: Um combatente de linha de frente. Concentra-se em movimentos rápidos, causando dano a curta distância e atacando inimigos escondidos atrás de cobertura.
  • Rami Saree' (Pistoleiro): Especialista em disparos rápidos. Ele se concentra em executar múltiplos ataques que podem atingir uma ampla gama de alvos ou concentrá-los em um único inimigo.
  • Pesado: Tanque de linha de frente. Ele pode provocar inimigos, repelir ataques e aumentar sua saúde e atributos defensivos.
  • Paramédico (Socorrista): Suporte de retaguarda. Distingue-se pela capacidade de curar aliados próximos, fornecer-lhes reforços e mobilizá-los melhor do que qualquer outra classe.
  • Canalha: Um ataque versátil. Ele enfraquece os inimigos e aumenta o dano que eles causam, além de identificar alvos e garantir acertos críticos.
  • Escoteiro: Um atacante de apoio. Isso proporciona à equipe uma vantagem adicional, que pode ser explorada para lançar ataques poderosos.
  • Atirador de elite: Um atirador de elite de retaguarda. Um atirador extremamente preciso que se concentra na observação a longa distância e em garantir acertos no alvo.
  • Soldado: Agressivo em combates de média a curta distância. Utiliza uma combinação de tiros e explosivos, com um golpe corpo a corpo capaz de desorientar os inimigos.
  • Treinamento de Padawan Jedi: Uma classe de combate focada em combate corpo a corpo, mobilidade e controle, exclusiva de Tel-Rea Vokoss, o único Jedi da Companhia Zero de Star Wars que você pode recrutar. Ela desbloqueia ataques com sabre de luz e poderes da Força.
  • Droide astromecânico: Uma classe de suporte exclusiva para dróides. Eles não possuem armas, mas ganham múltiplos usos para itens de suporte, podem aumentar a precisão dos aliados e conceder pontos de movimento aos personagens. Se você quiser aprender como desbloqueá-los, confira nosso guia sobre Dróides Astrómicos em Star Wars Zero Company.

É difícil afirmar com certeza qual especialização é a melhor, já que todas essas classes são projetadas para fazer parte de uma equipe maior que se complementa. Para mais informações sobre o assunto, você pode conferir nosso guia dos melhores personagens e equipes em Star Wars Zero Company ou explorar o conteúdo do Star Wars Plus sobre o vasto universo Star Wars, incluindo outros títulos da saga.

Comentários estão fechados.