Fallout New Vegas: Locais de Início e Requisitos de Nível do DLC

É difícil de acreditar, mas Fallout: New Vegas Já se passaram cerca de 15 anos, com seu último grande DLC lançado em 20 de setembro de 2011. Apesar de ter sido lançado com alguns bugs e problemas, o RPG da Obsidian é hoje considerado um dos maiores lançamentos de sua época, além de ser o melhor jogo. Fallout É totalmente em 3D. Após o lançamento, o jogo recebeu quatro expansões relativamente grandes que introduziram novas histórias, personagens e elementos. Embora o conteúdo principal seja excelente por si só, Todos os quatro DLCs Essencial para jogar, pois completa a experiência.

Fallout New Vegas: Locais de Início e Requisitos de Nível do DLC

Nessa fase, a maioria dos jogadores ainda não tinha jogado o jogo. FNV Não só isso, como também gostaram de mergulhar no seu vasto cenário de modificações. No entanto, a popularidade Fallout Eternity significa que sempre haverá novos jogadores visitando Mojave, e eles podem optar pela Ultimate Edition, que inclui todos os DLCs. Você deve escolher essa opção se estiver em dúvida sobre qual comprar, principalmente porque ela costuma estar em promoção por um preço relativamente baixo. Para os novatos, vamos analisar o local de início de cada DLC e o nível recomendado.

Atualizado em 13 de fevereiro de 2026 por Mark SammutAdicionamos uma breve seção de "Resumo Rápido" que lista simplesmente o local de início e o nível de cada DLC. Se você só precisa dessas informações básicas, esta seção deve ajudar.

Resumo rápido: Local de início e níveis de todos os DLCs de Fallout New Vegas

Embora analisemos os requisitos de cada DLC individualmente e em detalhes, vamos primeiro compilar uma seção que fornece apenas as informações essenciais que todos precisam saber. Se você não quiser se aprofundar em cada DLC, a tabela a seguir deve servir como um guia sem revelar tudo.

DLC O ponto de partida Nível recomendado
Corações Honestos Passagem do Norte 10
Azuis do Velho Mundo Teatro Drive-In Mojave 15
Dinheiro morto Bunker abandonado da Irmandade do Aço 20
Estrada Solitária destroços do vale 25

Corações Honestos

Nível recomendado: 10

DLC Honest Hearts de Fallout

Joshua Graham desapareceu.

Em seu lugar, surgiram lendas sobre o homem queimado que vagueia pelos ermos.

Talvez seja apenas uma história de fantasmas tribal.

Mas a nova Canaã está silenciosa há muito tempo.

O pacote de conteúdo para download leva Corações Honestos O carteiro está viajando do Deserto de Mojave para o Parque Nacional de Zion, no estado vizinho de Utah. Este pacote de conteúdo para download começa rapidamente, com o jogador sendo emboscado e forçado a lutar para voltar ao deserto.

Progresso Corações Honestos Algumas das expansões mais intrigantes da história principal do jogo mantêm todas as peculiaridades do cenário original. De rituais induzidos por drogas a um homem queimado que era o segundo em comando de César, essas expansões são consideradas... Corações Honestos Um excelente pacote de conteúdo para download que os jogadores podem começar a usar relativamente cedo.

Como começar o Honest Hearts

Para iniciar o conteúdo Corações Honestos Aditivo (DLC) para o jogo Fallout New VegasSiga para nordeste a partir da entrada do lado oeste até a estrada que percorre ambos os lados da zona norte de New Vegas. O ponto de partida é... Corações Honestos Na passagem norte, existe uma caverna que pode ser encontrada nas colinas aproximadamente a meio caminho deste percurso.

Como alternativa, selecione a tarefa “Expedição Happy Trails” no seu dispositivo Pip-Boy para rastrear o local de partida. Corações HonestosEssa tarefa deve ser adicionada automaticamente ao seu histórico de tarefas ao criar um novo personagem. No entanto, recomendamos atingir pelo menos o nível 10 para acessar esse conteúdo. Corações Honestos Além disso, você pode iniciar o conteúdo adicional antes disso, caso queira uma mudança no ritmo da experiência inicial normal.

Armas e equipamentos exclusivos de Honest Hearts

  • Uma luz brilhante na escuridãoA arma que Joshua usa
  • Regulador de ConformidadeUma arma laser capaz de imobilizar inimigos ao acertar um golpe crítico (Crítico).
  • Punho Poderoso de Sal Sobre FeridasUm aperto forte (Punho Poderoso) também pode causar danos tóxicos.
  • Ela é um abraçoUma luva que permite atacar inimigos com garras e com ataques desarmados.

Azuis do Velho Mundo

Nível recomendado: 15

Doctor Klein em Old World Blues, um DLC de Fallout New Vegas

Durante anos, as mentes e os computadores de Big Mountain estiveram fervilhando com trajetórias nucleares, projetos de armas e teorias.

Os problemas começaram a superar as soluções, primeiro geometricamente, depois exponencialmente. À medida que a guerra se intensificava, o mesmo acontecia com as perguntas.

Azuis do Velho Mundo O mensageiro é transportado para um local único chamado Grande Vazio, um lugar conhecido como Grande Montanha, isolado do resto do deserto. Após ser praticamente sequestrado por uma entidade chamada Think Tank — uma combinação das maiores mentes científicas do mundo em um robô caótico — o cérebro do mensageiro é removido.

O restante do DLC mostra o jogador tentando recuperar seu cérebro e vivenciando todas as atividades científicas bizarras que essa aventura pode proporcionar. Escorpiões mecânicos, uma avó mutante e a capacidade de trazer seu cérebro de volta para o crânio fazem deste DLC uma das melhores experiências. New Vegas.

Como começar a tocar Old World Blues

Para iniciar conteúdo adicional Azuis do Velho Mundo para o jogo Fallout New VegasVocê deve localizar o cinema drive-in abandonado Mojave, a sudeste de Nelson. (Local de partida) Azuis do Velho Mundo É um projetor que só pode ser usado à noite, quando uma bobina de luz é projetada na tela. Abra-o e veja o carteiro ser transportado para este estranho lugar científico.

Como alternativa, selecione a tarefa “Cinema de Ficção Científica da Meia-Noite” no seu dispositivo Pip-Boy para rastrear a localização inicial. Azuis do Velho MundoEssa tarefa deve ser adicionada automaticamente ao seu histórico de tarefas ao criar um novo personagem. No entanto, recomendamos atingir pelo menos o nível 15 para concluí-la. Azuis do Velho MundoVocê pode acessar o conteúdo adicional nos níveis iniciais.

Conteúdo para download (DLC) com armas e equipamentos exclusivos em Old World Blues.

  • FIDOUma metralhadora que utiliza o cérebro de um cachorro dentro de um tubo vermelho conectado à parte frontal da arma.
  • Canhão Tesla improvisado de EliasUm canhão de energia muito poderoso, criado antes da guerra.
  • Rifle com silenciador CoS da ChristineUm rifle de precisão silenciado com dano extremamente alto.
  • Antena X-2Uma antena de radar separada que pode ser usada como uma arma de duas mãos.

Dinheiro morto

Nível recomendado: 20

Dead Money - Final Ruim

A inauguração tinha como objetivo simbolizar um caminho rumo a um futuro mais promissor, não apenas para o mundo, mas para todos aqueles que ali cruzassem suas portas.

Uma oportunidade para qualquer pessoa recomeçar.

No entanto, Sierra Madre nunca abriu.

Leve um pacote Dinheiro morto Os jogadores se dirigiram a um resort luxuoso que deveria ser o auge do luxo – o Cassino Sierra Madre. Antes de sua grande inauguração, bombas explodiram e ele permaneceu fechado para sempre. Agora, circula o boato de que há um grande tesouro enterrado sob o Sierra Madre, atraindo a atenção de um mensageiro em busca dele.

Embora alguns considerem este pacote o mais fraco dos quatro pacotes em New Vegas, exceto se Dinheiro morto O jogo ainda oferece personagens únicos, histórias interessantes e ótimos elementos e recursos novos. Embora seja necessário progredir relativamente bastante para atingir os requisitos básicos de nível, o esforço vale a pena.

Como começar Dead Money

Para iniciar um pacote Dinheiro morto para o jogo Fallout New VegasComece em Nelson, no extremo leste do mapa principal do Deserto de Mojave, e siga para nordeste pela estrada. (Local de partida) Dinheiro morto Trata-se do Bunker Abandonado da Irmandade do Aço, a poucos minutos a pé a nordeste de Nelson.

Como alternativa, selecione a tarefa “Grande Inauguração da Sierra Madre” no seu dispositivo Pip-Boy para rastrear o local de partida. Dinheiro mortoEssa tarefa deve ser adicionada automaticamente ao seu registro de tarefas quando você criar um novo personagem.

Embora recomendemos atingir o nível 20 como mínimo para o nível Dinheiro mortoVocê pode começar este pacote mais cedo se quiser um desafio. Os inimigos neste pacote aumentam em dificuldade. Estrada Solitária É um pouco mais caro que o jogo base e outros pacotes, então é uma boa ideia subir de nível o máximo possível e conseguir bons equipamentos antes de ir para essa área.

Armas e equipamentos exclusivos de Dead Money

  • HolorifleUm rifle de precisão de alta energia que se assemelha a um lançador de granadas, atingindo alvos instantaneamente, sem queda de bala ou tempo de percurso.
  • Punho da Armadilha de UrsoUma armadilha para ursos presa com uma corda que pode ser usada como arma de imobilização.
  • Faca CósmicaUma faca muito afiada que causa danos adicionais aos membros.

Estrada Solitária

Nível recomendado: 25

O Mensageiro no DLC Lonesome Road de Fallout: New Vegas

Dizem que a guerra — a guerra — nunca muda.

Mas os homens mudam, através dos caminhos que trilham.

Esta estrada chegou ao fim.

Ao adicionar Dinheiro morto É uma adição um tanto controversa ao jogo. New VegasNo entanto, o consenso geral é que adicionar Estrada Solitária É o melhor. História complementar Estrada Solitária O DLC traz a conclusão da história do carteiro, a história que começou antes de ele levar um tiro na cabeça disparado por Penny na cena de abertura.

Resumindo, o carteiro entregou algo que mudou o curso da história para um homem em particular: Ulisses.

Nesta DLC, os jogadores são enviados para The Divide, uma região caracterizada por seu ambiente hostil (furacões, terremotos, tempestades devastadoras, etc.). A jornada rumo ao encontro de Ulysses é repleta de conflitos e dificuldades — e muitas, muitas ogivas nucleares —, mas é uma aventura que vale a pena empreender antes de concluir o jogo e seguir para a Represa Hoover para chegar ao final.

Como começar a estrada solitária

Para começar a adicionar Estrada Solitária DLC para o jogo Fallout New VegasComece em Primm e siga para oeste, atravessando a estrada e subindo as colinas. (Ponto de partida) Estrada Solitária É o local dos destroços do Canyon e, como em todos os outros locais, um aviso aparecerá quando você tentar entrar na área do DLC pela primeira vez.

Como alternativa, selecione a tarefa “O Reencontro” no seu dispositivo Pip-Boy para rastrear o local de partida. Estrada SolitáriaEssa missão deve ser adicionada automaticamente ao seu registro de missões ao criar um novo personagem. Recomendamos fortemente que você alcance pelo menos o nível 20, e de preferência um nível superior (por volta do 25), antes de tentar esta missão. Estrada SolitáriaEsta é a DLC mais difícil e a última, então certifique-se de estar bem preparado (e considere experimentar as outras DLCs primeiro) antes de começar.

Armas e equipamentos exclusivos de Lonesome Road

  • Carga de mochilaUma mina explosiva que pode ser colocada e detonada a critério do operador.
  • Metralhadora montada no ombroUma metralhadora muito pesada e potente que exige muita força e habilidade para ser usada.
  • Velha glóriaUm mastro com uma águia dourada que pode ser usado como arma de combate corpo a corpo.
  • Punho do Norte RawrA mão decepada do Deathclaw, que pode ser usada como arma de combate corpo a corpo desarmado, requer 100 em Desarmado para ser utilizada.

Requisitos de nível e locais de início para todo o conteúdo adicional (DLC) de Fallout New Vegas.

Dinheiro morto

O DLC Dead Money começa quando você recebe um sinal de rádio misterioso enquanto explora o Deserto. O nível mínimo recomendado é 20.

Localização: Procure o sinal de rádio “Grande Inauguração da Sierra Madre!” no seu rádio. Ao ouvir o sinal, uma nova missão será iniciada.
Como começar: Após receber o sinal, uma localização próxima ao Bunker Abandonado da Irmandade do Aço será marcada no mapa. Vá até lá e você encontrará um bunker abandonado. Ao se aproximar do bunker, você perderá a consciência, o que dará início ao DLC Dead Money.

Corações Honestos

O conteúdo bônus Honest Hearts (DLC) começa quando você é designado para escoltar um comboio até o Zion Canyon. O nível mínimo recomendado é 10.

Localização: Fale com alguém chamado Jed Masterson no Posto Avançado Mojave. Ele lhe oferecerá um emprego escoltando uma caravana até Zion.
Como começar: Depois de concordar em acompanhar a caravana, viaje até a Passagem do Norte, um novo local que aparecerá no mapa. Ao chegar lá, sua jornada para Zion começará, dando início ao DLC Honest Hearts.

Azuis do Velho Mundo

O conteúdo bônus Old World Blues (DLC) começa quando você recebe um sinal de rádio misterioso enquanto explora o Deserto. O nível mínimo recomendado é 15.

Localização: Procure o sinal de rádio "Transmissão Misteriosa" no seu rádio. Ouvir o sinal dará início a uma nova missão.
Como começar: Após receber o sinal, um local próximo ao Mojave Drive-In será marcado no mapa. Vá até lá e você será levado para Big MT para iniciar o DLC Old World Blues.

Estrada Solitária

O DLC Lonesome Road começa quando alguém chamado Ulysses entra em contato com você e pede que você viaje através da Divisão. O nível mínimo recomendado é 25.

Localização: Após instalar o conteúdo adicional (DLC) Lonesome Road, você receberá uma missão para ir até Canyon Wreckage.
Como começar: Viaje até Canyon Wreckage, um novo local que aparecerá no mapa. Lá, você encontrará um túnel que leva a The Divide, onde começa o DLC Lonesome Road.

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